新槍彈辯駁v3有哪些卡片 卡片作用分析介紹 - 遊戲狂
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新槍彈辯駁v3有哪些卡片 卡片作用分析介紹

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2017-10-11

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0進卡片:原地不動的度過一個月。

分析:一般用於雙倍格子再撈一波,比較實用的格子。

其他還有123456進卡片之類的,就是固定點數移動,這個大家應該都會用。

倍進卡片:移動擲出點數X2的距離,只能同時使用一次,可配合X進卡片。

分析:一般用於快速穿越低獎勵區和終點。

直進卡片:一直行走直到拐角處

分析:這個拐角處並非像路牌那種自行選擇路線,就是走到路線的角為止,可以在新一年開始時直接使用以快速穿越,特別適用於未來路線,一開始用可以直接走到雙倍才能格子,也實現了快速穿越的目的。

邂逅卡片:自動行進,直到遇見角色,一般是最近的角色。

分析:一般用於遇見踩在雙倍格子的角色,一舉多得,也是很實用的卡片。

告別卡片:換角色並且換角色的所在地。

分析:基本是沒什麽用處的卡片,可能在你想遇到大幅前進,但是角色距離你很近的時候會有那麽點用。扔卡裡優先級比較高的。

成功卡片:熊手術必定成功。

分析:如果你沒有這張卡,那麽這張卡是你留卡裡優先級最高的,如果你有了一張,那麽第二張成功卡片又是你扔卡裡優先級最高的。

跳高卡片:隨機跳到所在路線的某一格,會度過一個月

分析:隨機性非常高的卡,可以通過頻繁的S/L來到達你想到達的地方。

舉個例子,比如我曾經在沒有換線卡片時,第二年在一個雙倍區瘋狂貪了一波,貪到2月的時候通過S/L跳高跳到距離終點12格之內,使用倍進卡片+6進卡片的組合成功通過終點,避免進入絕望路線。

換線卡片:離開你當前路線,進入另一條路線的隨機格子。

分析:也是隨機性非常高的卡,但是請注意!!!換線是有可能進入絕望路線的!!!用法跟跳高卡片大同小異,比較適用於沒有捷徑,不容易走完全程的未來路線,可以狠狠撈一波再用換線卡片算好時間從容離去。

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遊戲資訊

新槍彈辯駁V3 (Danganronpa V3: Killing Harmony)

類別: 冒險
平台: PC, PS4
開發: Spike Chunsoft Co., Ltd.
發行: Spike Chunsoft Co., Ltd.
上市: 2017-09-26 (PC)
《新槍彈辯駁V3(DanganRonpa V3)》是由Spike Chunsoft製作發行的一款冒險遊戲,是融合了懸疑、推理、解密、動作要素的遊戲系列《槍彈辯駁》的最新續作。本作保留了黑白熊以及學級裁判系統,不過這次將包含全新的舞台和人物。本作的故事舞台從希望之峰學園移到了被巨大柵欄隔絕的才囚學園,同時對推理系統進行了稍許改動,使用了更加進化的“高速推理動作”來展開獨特的黑色幽默故事。 遊戲玩法: 本作的舞台與1相似是被封鎖的學校,學校名為“才囚學園”,這裡公開了才囚學園教室的畫面,室內的天井、牆壁生長著植物,加上昏暗照明給人以一種廢墟的感覺。 V3與流程與以往系列作相同,日常部分後發生事件,之後進入搜查部分,然後開學級裁判,論破各種證言的矛盾點後,找出犯人。 而在日常部分的會話場面中可表示的角色數增加,以往一直隻表示一個人,這次則變成以類似漫畫分格的形式同時表示複數角色。 由於對應機種變更,所以ADV部分及裁判演出將大幅進化。並且在V3的裁判部分,會追加許多系列以往作沒有的新要素。“無休止辯論”的學級裁判中,將根據發言人的心情、發言內容等,文字的字形及畫面上的動作都會變化,可以更視覺性感受到參加者們的感情。 學級裁判的新要素之一“謊言辯論”,論破謊言或是利用謊言來使辯論更有利進行,而在新要素“辯論Scrum”中,學級裁判的參加者全員還會分成兩個陣營進行團體論戰,此外還有新要素“Panic辯論”會登場。 V3中的“V”是勝利的意思,“新”指的是新學期、新篇章,就算是沒玩過系列前作的玩家也可百分百享受其中。 遊戲特色: ·一個嶄新的“槍彈辯駁”開始:玩家要忘記此前對“槍彈辯駁”的認識,加入到一個擁有全新陣容的團隊中去。 ·神秘謀殺案件:在這個世界裡,每個人都想活下來,所有人的動機看起來都沒那樣簡單。用你的技能來解決每一起謀殺案件,否則將會遇到一個可怕的結局。 ·謊言,恐慌,辯論:世界是由我們的看法而塑造的,在快節奏的審判場景下你需要利用謊言、機智以及邏輯來引導你的同學們做出正確的推論。 ·新的迷你遊戲:在同伴被瘋狂謀殺和致命的考驗之間,享受的豐富的全新的迷你遊戲。

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0進卡片:原地不動的度過一個月。 https://gamemad.com/guide/66294 分析:一般用於雙倍格子再撈一波,比較實用的格子。 其他還有123456進卡片之類的,就是固定點數移動,這個大家應該都會用。 倍進卡片:移動擲出點數X2的距離,只能同時使用一次,可配合X進卡片。 分析:一般用於快速穿越低獎勵區和終點。 直進卡片:一直行走直到拐角處 分析:這個拐角處並非像路牌那種自行選擇路線,就是走到路線的角為止,可以在新一年開始時直接使用以快速穿越,特別適用於未來路線,一開始用可以直接走到雙倍才能格子,也實現了快速穿越的目的。 邂逅卡片:自動行進,直到遇見角色,一般是最近的角色。 分析:一般用於遇見踩在雙倍格子的角色,一舉多得,也是很實用的卡片。 告別卡片:換角色並且換角色的所在地。 分析:基本是沒什麽用處的卡片,可能在你想遇到大幅前進,但是角色距離你很近的時候會有那麽點用。扔卡裡優先級比較高的。 成功卡片:熊手術必定成功。 分析:如果你沒有這張卡,那麽這張卡是你留卡裡優先級最高的,如果你有了一張,那麽第二張成功卡片又是你扔卡裡優先級最高的。 跳高卡片:隨機跳到所在路線的某一格,會度過一個月 分析:隨機性非常高的卡,可以通過頻繁的S/L來到達你想到達的地方。 舉個例子,比如我曾經在沒有換線卡片時,第二年在一個雙倍區瘋狂貪了一波,貪到2月的時候通過S/L跳高跳到距離終點12格之內,使用倍進卡片+6進卡片的組合成功通過終點,避免進入絕望路線。 換線卡片:離開你當前路線,進入另一條路線的隨機格子。 分析:也是隨機性非常高的卡,但是請注意!!!換線是有可能進入絕望路線的!!!用法跟跳高卡片大同小異,比較適用於沒有捷徑,不容易走完全程的未來路線,可以狠狠撈一波再用換線卡片算好時間從容離去。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60c8ffc98b7ad.jpg
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