首先一開始送你10+重病和30+殘疾,好處是直接可以觸發改進根治療法,別的劇本想觸發這個做科學方法2的成就真心難,而這個就算是簡單難度也可以隨意跳,以及一大堆屎一樣的規劃和廢墟,你需要足夠的時間來清理。
同時基礎不滿很高,困難離暴動還差一點點,倖存者和極難直接開局暴動,希望很低,不過只要不死人希望就沒問題。
塔的範圍裡有一個雪坑,記得在外環重新造一個然後刨了,不然一直在供熱場的雪坑會製造疾病。
期間每2-3天會發現一個埋著人的廢墟,第一次是1個重病的兒童,第二次是4個前暴徒,會選擇驅逐還是收留,第三次則是幾個工程師。這三個是固定時間出的,但是如果你清理得太快則會導致工程師救不到,時限一過就會跳出無人可救。
第一階段的目標還要控制希望和不滿,這個還算容易,不滿餵飽治好就沒了,滿足幾個要求然後早點出目的法也是一個不錯的選擇,重病兒童救活之後有後續加少量希望的事件。
主要就是這幾條全都堆在一起,再加上食物和煤炭以及屎一樣規劃帶來的大量病號,很容易死人,另外鋼廠記得早點挖開,早點升滿,這個劇本想要送滿5車的話極度缺鋼。
來源:遊俠網
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