快打旋風5 連續技及立回操作技巧入門指南
由老牌日係遊戲廠商卡普空開發的快打旋風5,已於近日登陸了PC平台,本次與PS4之間跨平台的對戰特性,意味著可以遇到更多同台競技的對手,那麽作為格鬥遊戲的最基本技巧,連續技及立回操控又有哪些技巧呢?今天就為大家帶來快打旋風5 連續技及立回操作技巧入門指南,一起來看看吧。
格鬥遊戲有兩大項基本:
連續技 & 立回操控
基本上5代的連續技比起4代簡單太多了,目壓放寬非常多(隨便亂按都接得上
今晚要分享的是肯的最大值連續技,實用度也算相當高的
以下為我方角色位於1P位置的情況
方向用數字代表(以1P來表示):
↖↑↗ 789
←·→ = 456
↙↓↘ 123
代表搖桿的上下左右方位
大中小為攻擊稱呼,小就是小攻擊,中就是中攻擊,大就是大攻擊,依此類推
P=拳 , K=腳
使用條件:
1.角落限定
2.V氣條全滿
3.必殺氣條全滿
連續技:
(對手在角落) 跳大K-2中P-4中P-波動拳-取消 V模式發動-2中P-4中P-5大P-中龍卷旋風腳
(命中兩段,對手浮空狀態)-升龍拳 (第2下命中時)-取消 超必殺技 紅蓮炎迅腳
內容詳細講解:
對方在角落時的最大連招法,以跳重腳做為起始技,但因為距離容易拉開導致後面連段揮空,
建議跳重腳改成用跳中腳替代 (跳中腳的打背效果非常強)
由跳入攻擊來做起始確認,確認命中對手的話,不用懷疑,馬上帶入連續技
而這套連招的難點,在於2中拳~4中拳的目壓連段,這點對於老手來說自然不成問題,所以新手的話就需要非常多時間的練習來上手
之後的4中拳後要取消波動拳,相信新手們大概就卡在這裡了,這裡需要將搖桿回中 (放開搖桿讓搖桿回歸5的位置) 再來出波動拳,才不會誤發成升龍拳
波動拳出去後,馬上發動V模式,取消波動拳的硬直,發動V模式後,肯會向前衝,變成完全貼近對手的位置,
此時馬上再銜接下中拳,再次帶入下中拳~特殊技的階段
特殊技完畢後,要取消出龍卷旋風腳,這時的龍卷旋風腳因為對手浮空的關係,會變成空中命中兩段的狀態,
因此之後還可以再接升龍拳,這招與招之間的時間差需要自行體驗
最後就是升龍拳的取消,旋風腳落地後,算準時間接升龍拳,升龍拳在命中第2下時,要馬上取消接超必殺技,
最後的超必殺 - 紅蓮炎迅腳 命中後,就大功告成
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