快打旋風5 解決鎖幀與螢幕更新率問題方法心得
由老牌動作遊戲廠商卡普空開發的快打旋風5,已於近日正式登陸了PC平台,而本次與PS4的跨平台對戰特性,意味著可以有更多同台競技的對手,同時新一代的快打旋風畫面將更加精細,流暢性也將大大提升,而最近有很多玩家遇到鎖幀及螢幕更新率的問題,那麽今天就為大家帶來快打旋風5 解決鎖幀與螢幕更新率問題方法心得,一起來看看吧。
鎖幀:
經過我半天的研究,我發現這遊戲鎖幀的罪魁禍首就是卡表沒把垂直同步放到畫面設定選單
首先很多慢鏡頭現象是最好解決的那就是
1、進入遊戲的本地選單找到ENGINE.INI檔案手動改動遊戲指令,將垂直同步數值強行設為0
2、或者進入N卡控制面板中將垂直同步關閉(聽說這個方法解決了很多玩家慢鏡頭的問題)
螢幕更新率:
我的電腦是LENOVO Y50-70用的是GTX 860M理應運行該遊戲1080P全中部分高特效60FPS(這個已經在某 YouTube 上證實了,另外吧內也證實了)但是我的FPS確是黑屏最高50有畫面下最高48FPS。從選單到遊戲到網戰,不管如何設定都是48FPS這就奇怪了
經過大海撈針版的研究發現,原來是他媽的螢幕更新率的鬼,我的螢幕更新率是48HZ玩什麽遊戲只要同步垂直開了就是48FPS我進了DOTA2選單看到我的FPS是100+然後馬上開垂直同步,直接48FPS
然而電腦本身將更新率鎖為48HZ那麽我就無法改動,然而快打旋風5裡不管我怎麽調整都無法不讓這個遊戲和我的螢幕更新率同步
我的電腦是LENOVO Y50-70 4UHD螢幕更新率48HZ
DOTA2運行幀數120FPS全高設定1080P
CRYSIS2運行幀數60FPS 1080P
快打旋風幀數平均FPS 48原因是顯示器刷新48HZ,不管玩什麽遊戲其實都是隻顯示所有幀數中的48幀,但是GPU可以跑超過48FPS,所有FPS顯示器在垂直同步關閉下會顯示GPU在跑的FPS
快打旋風遊戲本身FPS不管多少都始終保持在48,證明GPU幀數已經超高顯示幀數
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