快打旋風5 肯V爆發後版邊打法技巧詳解 肯怎麽用 - 遊戲狂
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快打旋風5 肯V爆發後版邊打法技巧詳解 肯怎麽用

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2016-03-21

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快打旋風5 肯V爆發後版邊打法技巧詳解 肯怎麽用

老牌日系廠商卡普空旗下的快打旋風5,已於近日正式登陸了PC平台,而作為快打旋風系列經久不衰的人氣角色,肯在這次的快打旋風5中都有哪些比較實用的技巧呢?那麽今天就為大家帶來快打旋風5 肯V爆發後版邊打法技巧詳解 肯怎麽用,一起來看看吧。

發現個Ken的新連段,簡單暴血,比隆的還狠,被防有利。一格氣即可,2套暈,注意版邊,爆V限定,對手防禦壓力會很大。

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類似4代普通狀態的對空小升龍--重升龍已不成立了,改成了版邊蹲重拳破招--小升龍--重升龍,版邊對空還不錯。

不過Ken爆V後,ex火焰波動是可以追打的(120傷害,200暈值),被防Ken有利,能直接打或投。火焰小升龍(120傷害)也可以版邊追打個重升龍(第一時間出),而且以上可以組合起來,傷害和暈值都上來了。

版邊簡單的暴血組合是TC1後中拳--重拳--小升龍--重升龍,TC2中腳--重腳--小升龍--重升龍,重拳--小升龍--重升龍。

難的是蹲重拳--ex火焰波動--小升龍--重升龍,400傷害,550暈值。

對手在版邊,Ken爆V後:

1、前跳重拳(或重腳)--貼身蹲重拳--ex火焰波動--立即小升龍--立即重升龍(時機很短,多練習幾次),注意小升龍晚出點,是可以打中對方的,僅80傷害那種,就無法接重升龍了。一套是640暈值,440傷害,而且只要一格氣。

注意必須是蹲重拳或後中拳接的ex波動,否則後面小升龍夠不到,站重拳或蹲中拳--ex波動--只能接重升龍(這套完全沒有難度,只要不是距離太遠都穩接到)。

2、這時對手倒地,起身壓制一套蹲中拳-TC1後中拳,(確認打中)-重拳--小升龍--重升龍(這個時機簡單很多,TC技後對手浮空較易追打)430暈值,約320傷害。全部對手都會暈掉。

這時V槽時間還夠發一次連段,例如跳重拳--站或蹲重拳--小升龍--重升龍,追打一下,約100多傷害。2套累計可以打掉約900體力。

若此時有賺滿CA,暈後來個跳重拳--蹲重拳--中旋風腳--CA(固定40-50%傷害),是可以帶走多數角色滿血的。

既然爆V如此威力,自然要選擇合適時機一發翻盤了,當然版邊打中後爆V時最穩的。再壓制一套,成功就基本帶走。

帶入爆V的連段,同樣版邊限定

3、跳重擊--蹲重拳(或站重拳或蹲中腳中拳)--輕波動(同時爆V)--蹲重拳--ex波動--小升龍--重升龍,唯一難點就是最後重升龍的時機,同樣要第一時間出,基本上見小升龍打中就輸入,落地就來不及了。爆發接蹲重拳不難,波動會造成對方較長硬直。620暈值,400多傷害。

4、遠距離站中拳或蹲中拳或重腳(爆V)--後中拳--ex波動--小升龍--重升龍,這個地面牽製較遠,挺實用。

注意站重腳爆V,接後中拳較易,改成蹲重拳時機難很多,不推薦。

5、遠距離TC2中腳-重腳(確認打中)--ex波動(爆V)--小升龍--重升龍。這個是安定的確認爆V連段,不會浪費時機。

這套版中也行,只能接重升龍一次。

打拆投

6、以上版邊連段會造成對手不敢動,所以可以直接投,或反擊拆投。

破拆投,推薦用原地跳重擊(躲對手起身拆投)--TC2(中腳-重腳)--小升龍--大升龍,這一套是500暈值的,約360傷害,連段也很簡單。或對手起身後後拉開點,接TC2這套也行。

版邊破招連段,爆V狀態

最好用的是站重腳打亂動,距離較遠,被擋也安全。

7、中遠距離,重腳破招成功,立即ex火焰波動--小升龍--重升龍,580的暈值,400多傷害。這招只要不是最遠距離站重腳破招,都是成立的,最遠距離只能接小升龍--重升龍,或ex波動--重升龍,或中旋風腳3段打中--ex升龍(CA)。

8、對手被壓制在版邊,類似升龍反擊被擋後,破招追打。站重拳破招--中拳+中腳小跑取消--後中拳--ex火焰波動---小升龍--重升龍。無氣時可以接TC1後中拳-重拳--小升龍--重升龍。

非版邊,爆V狀態

主要的大威力確認連段:

站重拳--中拳+中腳小跑取消--輕旋風腳--重升龍

近身重拳或中拳,或TC1後中拳-重拳--中旋風腳--ex升龍

難度很高的貼身TC1後中拳-重拳--小升龍--ex升龍,這個不在版邊也行,但時機太難,簡易用上面那套,少30點傷害而已。

蹲中拳--TC1後中拳-重拳--ex波動--ex旋風腳,要2格氣,490暈值。

對空小升龍--重升龍或ex升龍(接CA要升龍打點很高才行)

遠距離重旋風腳全屏突襲技

ken在版邊或中間,對手在另一版邊發波之類較慢收招,可以考慮重旋風腳突襲。

普通狀態

重旋風腳過波,確認有無破招或對方是否蹲姿。注意打中確認時間很長,被防就完了。

站姿無破招,只能接3幀的小旋風腳--重升龍2段(或ex升龍或CA)。

蹲姿無破招,可以接TC1後中拳-重拳--重升龍等。或後中拳--中旋風腳--CA(ex升龍)

破招成功,可以接蹲中拳--TC1後中拳-重拳--重升龍等。

爆V狀態重旋風腳

重旋風腳變快變遠,且軌道變低,對遠距離站著的敵人可以打中2段或3段,蹲著是一段,會打飛。過波非常實用,打中可以追擊,重點是被防也安全,可以蒙了。

中遠距離,重旋風腳打中版中敵人,立即接重升龍,或ex重升龍或ex旋風腳或CA,時機要快,提前輸入可以。

打中版邊敵人,可以接小升龍--重升龍,高傷害,很好用。

爆V後逃跑

Ken被壓制在版邊時,可以用爆V,重旋風腳逃跑。這招對方蹲著時可以飛過去,逃一屏遠,基本無破綻。

進階逃跑技,蹲中腳--重旋風腳,對方站防會挨連段,蹲防,Ken就飛走了。

Ken果然是個很有意思的角色,爆V後招式真花,比龍帶勁多了。

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遊戲資訊

快打旋風5 (Street Fighter V)

類別: 格鬥
平台: PC, PS4
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2016-02-16 (PC)

《快打旋風5 (Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

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快打旋風5 肯V爆發後版邊打法技巧詳解 肯怎麽用 https://gamemad.com/guide/74713 老牌日系廠商卡普空旗下的快打旋風5,已於近日正式登陸了PC平台,而作為快打旋風系列經久不衰的人氣角色,肯在這次的快打旋風5中都有哪些比較實用的技巧呢?那麽今天就為大家帶來快打旋風5 肯V爆發後版邊打法技巧詳解 肯怎麽用,一起來看看吧。 發現個Ken的新連段,簡單暴血,比隆的還狠,被防有利。一格氣即可,2套暈,注意版邊,爆V限定,對手防禦壓力會很大。 類似4代普通狀態的對空小升龍--重升龍已不成立了,改成了版邊蹲重拳破招--小升龍--重升龍,版邊對空還不錯。 不過Ken爆V後,ex火焰波動是可以追打的(120傷害,200暈值),被防Ken有利,能直接打或投。火焰小升龍(120傷害)也可以版邊追打個重升龍(第一時間出),而且以上可以組合起來,傷害和暈值都上來了。 版邊簡單的暴血組合是TC1後中拳--重拳--小升龍--重升龍,TC2中腳--重腳--小升龍--重升龍,重拳--小升龍--重升龍。 難的是蹲重拳--ex火焰波動--小升龍--重升龍,400傷害,550暈值。 對手在版邊,Ken爆V後: 1、前跳重拳(或重腳)--貼身蹲重拳--ex火焰波動--立即小升龍--立即重升龍(時機很短,多練習幾次),注意小升龍晚出點,是可以打中對方的,僅80傷害那種,就無法接重升龍了。一套是640暈值,440傷害,而且只要一格氣。 注意必須是蹲重拳或後中拳接的ex波動,否則後面小升龍夠不到,站重拳或蹲中拳--ex波動--只能接重升龍(這套完全沒有難度,只要不是距離太遠都穩接到)。 2、這時對手倒地,起身壓制一套蹲中拳-TC1後中拳,(確認打中)-重拳--小升龍--重升龍(這個時機簡單很多,TC技後對手浮空較易追打)430暈值,約320傷害。全部對手都會暈掉。 這時V槽時間還夠發一次連段,例如跳重拳--站或蹲重拳--小升龍--重升龍,追打一下,約100多傷害。2套累計可以打掉約900體力。 若此時有賺滿CA,暈後來個跳重拳--蹲重拳--中旋風腳--CA(固定40-50%傷害),是可以帶走多數角色滿血的。 既然爆V如此威力,自然要選擇合適時機一發翻盤了,當然版邊打中後爆V時最穩的。再壓制一套,成功就基本帶走。 帶入爆V的連段,同樣版邊限定 3、跳重擊--蹲重拳(或站重拳或蹲中腳中拳)--輕波動(同時爆V)--蹲重拳--ex波動--小升龍--重升龍,唯一難點就是最後重升龍的時機,同樣要第一時間出,基本上見小升龍打中就輸入,落地就來不及了。爆發接蹲重拳不難,波動會造成對方較長硬直。620暈值,400多傷害。 4、遠距離站中拳或蹲中拳或重腳(爆V)--後中拳--ex波動--小升龍--重升龍,這個地面牽製較遠,挺實用。 注意站重腳爆V,接後中拳較易,改成蹲重拳時機難很多,不推薦。 5、遠距離TC2中腳-重腳(確認打中)--ex波動(爆V)--小升龍--重升龍。這個是安定的確認爆V連段,不會浪費時機。 這套版中也行,只能接重升龍一次。 打拆投 6、以上版邊連段會造成對手不敢動,所以可以直接投,或反擊拆投。 破拆投,推薦用原地跳重擊(躲對手起身拆投)--TC2(中腳-重腳)--小升龍--大升龍,這一套是500暈值的,約360傷害,連段也很簡單。或對手起身後後拉開點,接TC2這套也行。 版邊破招連段,爆V狀態 最好用的是站重腳打亂動,距離較遠,被擋也安全。 7、中遠距離,重腳破招成功,立即ex火焰波動--小升龍--重升龍,580的暈值,400多傷害。這招只要不是最遠距離站重腳破招,都是成立的,最遠距離只能接小升龍--重升龍,或ex波動--重升龍,或中旋風腳3段打中--ex升龍(CA)。 8、對手被壓制在版邊,類似升龍反擊被擋後,破招追打。站重拳破招--中拳+中腳小跑取消--後中拳--ex火焰波動---小升龍--重升龍。無氣時可以接TC1後中拳-重拳--小升龍--重升龍。 非版邊,爆V狀態 主要的大威力確認連段: 站重拳--中拳+中腳小跑取消--輕旋風腳--重升龍 近身重拳或中拳,或TC1後中拳-重拳--中旋風腳--ex升龍 難度很高的貼身TC1後中拳-重拳--小升龍--ex升龍,這個不在版邊也行,但時機太難,簡易用上面那套,少30點傷害而已。 蹲中拳--TC1後中拳-重拳--ex波動--ex旋風腳,要2格氣,490暈值。 對空小升龍--重升龍或ex升龍(接CA要升龍打點很高才行) 遠距離重旋風腳全屏突襲技 ken在版邊或中間,對手在另一版邊發波之類較慢收招,可以考慮重旋風腳突襲。 普通狀態 重旋風腳過波,確認有無破招或對方是否蹲姿。注意打中確認時間很長,被防就完了。 站姿無破招,只能接3幀的小旋風腳--重升龍2段(或ex升龍或CA)。 蹲姿無破招,可以接TC1後中拳-重拳--重升龍等。或後中拳--中旋風腳--CA(ex升龍) 破招成功,可以接蹲中拳--TC1後中拳-重拳--重升龍等。 爆V狀態重旋風腳 重旋風腳變快變遠,且軌道變低,對遠距離站著的敵人可以打中2段或3段,蹲著是一段,會打飛。過波非常實用,打中可以追擊,重點是被防也安全,可以蒙了。 中遠距離,重旋風腳打中版中敵人,立即接重升龍,或ex重升龍或ex旋風腳或CA,時機要快,提前輸入可以。 打中版邊敵人,可以接小升龍--重升龍,高傷害,很好用。 爆V後逃跑 Ken被壓制在版邊時,可以用爆V,重旋風腳逃跑。這招對方蹲著時可以飛過去,逃一屏遠,基本無破綻。 進階逃跑技,蹲中腳--重旋風腳,對方站防會挨連段,蹲防,Ken就飛走了。 Ken果然是個很有意思的角色,爆V後招式真花,比龍帶勁多了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/03/60e0747adef50.jpg 點擊進入3DMGAME《快打旋風5》遊戲論壇專區
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