《快打旋風5》科迪VT1小刀套路心得 - 遊戲狂
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《快打旋風5》科迪VT1小刀套路心得

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2021-07-03

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《快打旋風5》科迪VT1怎麼用?很多朋友可能還不了解,以下為《快打旋風5》科迪VT1小刀套路心得,感興趣的朋友來學習一下吧。

科迪本身算蓄v槽較快的,他的vt2適合反波和設定陷阱,純粹近身戰vt1也不錯,不廢氣380,400的傷害,600暈值,重點是被擋安全。

常用爆v及壓制套路,跳mk或重擊,近身mk_hp爆vt1,接hp_mk_lk_236hk,此時前衝,對手原地起身是領先8幀,後翻領先13幀,用mp.hp的tc可以應對兩種,然後打中接2hp+hk扔飛刀_6hk_236hk,被擋接hp+hk平扔飛刀,然後領先3幀,可以搶個mp_236p或前跳mk打逆向。如果6hk_236hk打倒對手前衝過去中段或投成功,對手就暈了,此時hp+hk拿出小刀,v槽還剩約1/5,跳低位hp_站hp_刀子掉落_mk_hp_236mk_ca,全員滿血結束,不帶ca就有400傷害。充分利用站hp刀子的大幅前移,接平常的mk_hp,連段傷害加強。

hk確反升龍時,可以走前一步hp2段接爆v,再hp,領先8幀,且貼身。然後可以投對手,對手快暈時投,便於後面連段修正小。

扔飛刀接前hk_236hk,不用等飛刀打中對手,可以提前輸入前hk。另外前hk確認打中第一腳接hp+hk是來得及的,再接前hk_236hk,250的傷害,大幅強化了中距離偷襲的威力,且可以前衝兩次2mp壓起身。前hk被擋是-2的,彈開遠,算安全好用。

《快打旋風5》科迪VT1小刀套路心得 迅猛連擊(ラピッドファイア)

來源:遊民星空

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遊戲資訊

快打旋風5 (Street Fighter V)

類別: 格鬥
平台: PC, PS4
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2016-02-16 (PC)

《快打旋風5 (Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

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《快打旋風5》科迪VT1怎麼用?很多朋友可能還不了解,以下為《快打旋風5》科迪VT1小刀套路心得,感興趣的朋友來學習一下吧。 https://gamemad.com/guide/74753 科迪本身算蓄v槽較快的,他的vt2適合反波和設定陷阱,純粹近身戰vt1也不錯,不廢氣380,400的傷害,600暈值,重點是被擋安全。 常用爆v及壓制套路,跳mk或重擊,近身mk_hp爆vt1,接hp_mk_lk_236hk,此時前衝,對手原地起身是領先8幀,後翻領先13幀,用mp.hp的tc可以應對兩種,然後打中接2hp+hk扔飛刀_6hk_236hk,被擋接hp+hk平扔飛刀,然後領先3幀,可以搶個mp_236p或前跳mk打逆向。如果6hk_236hk打倒對手前衝過去中段或投成功,對手就暈了,此時hp+hk拿出小刀,v槽還剩約1/5,跳低位hp_站hp_刀子掉落_mk_hp_236mk_ca,全員滿血結束,不帶ca就有400傷害。充分利用站hp刀子的大幅前移,接平常的mk_hp,連段傷害加強。 hk確反升龍時,可以走前一步hp2段接爆v,再hp,領先8幀,且貼身。然後可以投對手,對手快暈時投,便於後面連段修正小。 扔飛刀接前hk_236hk,不用等飛刀打中對手,可以提前輸入前hk。另外前hk確認打中第一腳接hp+hk是來得及的,再接前hk_236hk,250的傷害,大幅強化了中距離偷襲的威力,且可以前衝兩次2mp壓起身。前hk被擋是-2的,彈開遠,算安全好用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/03/60e084a4c8166.jpg 迅猛連擊(ラピッドファイア) 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/74753
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