《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學 - 遊戲狂
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《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學

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2021-07-04

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《快打旋風5》確認也即命中檢查,是一種常用的啓動組合技的方法,很多玩家不知道如何在遊戲中打出蹲攻擊確認,以下為「快打旋風5社區」分享的《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學。

第1套

《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學

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確認也即命中檢查,是一種常用的啓動組合技的方法,通常由二至三個可串聯並安全的普通攻擊組成。

只有確認命中才發動隨後的大傷害動作。

確認是爲了保障大傷害的攻擊動作擊發不放空,避免由此而暴露的巨大破綻。這是一種較高級技巧,也是初級選手和中級選手的分水嶺。

本文我們主要以嘉米Cammy爲例介紹蹲攻擊確認,因爲蹲姿是對戰雙方處於短暫相持階段時最常見的姿態,蹲攻擊確認也因此而尤爲重要。

嘉米的蹲攻擊確認可採用[蹲《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學
《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學
《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學
]確認攻擊命中後按《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學
。這裡的竅門是方向鍵是在確認之前就輸入完成的。如果EX槽滿可追加[《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學
《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學
《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學

第2套

如果前面的攻擊[LK,LP]未命中則一定不要輸入HK,這也是確認技的意義所在。可上前使用投技(下面影片)或Frame Trap(以後介紹)。

第3套

另外一個嘉米的蹲姿確認技是[蹲《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學
《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學
《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學
]確認攻擊命中後按《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學
。這個組合可能更簡單一些。

很多玩家會問「爲什麼前面必須是兩次輕功擊,一下不行嗎」?簡單的答案是,不行,因爲一次輕功擊時間太短,正常人類無法確認是否命中。而兩次輕功擊又是可以直連的,只要第一次擊中,第二次無法防禦(除非攻方操作失誤)。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

快打旋風5 (Street Fighter V)

類別: 格鬥
平台: PC, PS4
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2016-02-16 (PC)

《快打旋風5 (Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

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《快打旋風5》確認也即命中檢查,是一種常用的啓動組合技的方法,很多玩家不知道如何在遊戲中打出蹲攻擊確認,以下為「快打旋風5社區」分享的《快打旋風5》嘉米蹲攻擊確認教學。 https://gamemad.com/guide/74781 第1套 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f31d3471.jpg 確認也即命中檢查,是一種常用的啓動組合技的方法,通常由二至三個可串聯並安全的普通攻擊組成。 只有確認命中才發動隨後的大傷害動作。 確認是爲了保障大傷害的攻擊動作擊發不放空,避免由此而暴露的巨大破綻。這是一種較高級技巧,也是初級選手和中級選手的分水嶺。 本文我們主要以嘉米Cammy爲例介紹蹲攻擊確認,因爲蹲姿是對戰雙方處於短暫相持階段時最常見的姿態,蹲攻擊確認也因此而尤爲重要。 嘉米的蹲攻擊確認可採用[蹲 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f38e5de3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f3fa01fd.jpg 站 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f465600e.jpg , https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f4d09195.jpg ]確認攻擊命中後按 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f5386e0b.jpg 。這裡的竅門是方向鍵是在確認之前就輸入完成的。如果EX槽滿可追加[ https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f59efb12.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f60bdfb6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f6763f6a.jpg ] 第2套如果前面的攻擊[LK,LP]未命中則一定不要輸入HK,這也是確認技的意義所在。可上前使用投技(下面影片)或Frame Trap(以後介紹)。 第3套另外一個嘉米的蹲姿確認技是[蹲 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f6dd92ca.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f745920d.jpg 站 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f7ac31f5.jpg , https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f8153139.jpg ]確認攻擊命中後按 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e08f87e6405.jpg 。這個組合可能更簡單一些。 很多玩家會問「爲什麼前面必須是兩次輕功擊,一下不行嗎」?簡單的答案是,不行,因爲一次輕功擊時間太短,正常人類無法確認是否命中。而兩次輕功擊又是可以直連的,只要第一次擊中,第二次無法防禦(除非攻方操作失誤)。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/74781
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