《侍魂 曉》全人物出招表與特色系統詳解,希望能幫到各位。
試玩體驗
就在5月31日,遊戲距離正式發售不到一個月的時間,SNK發布了《侍魂 曉》的2小時限時試玩版,讓系列的愛好者能夠提前體驗嘗試、過過手癮。雖然試玩版僅提供了三名可用角色和練習、本地對戰兩個模式,但也足以讓玩家對本作的品質、特色做一個大概的了解。
本作以《真侍魂》為基礎進行開發,是標榜著回歸系列原點的一款作品。所以戰鬥上沿襲了老侍魂的理念,輕視連招,卻注重雙方博弈。遊戲基本沒有連招系統,見招拆招的判斷、反應能力,你來我往的立回技巧才是對戰的核心所在。這也導致遊戲的觀賞性方面要比其他格鬥遊戲差一些。
遊戲的普通必殺技和秘奧義等操作搖起來都不算太難,加之有R1、L1這些輕、中、強斬擊的組合按鍵,發動起來還是比較順手的,新人玩家也能快速掌握。
一閃、秘奧義等擁有強大的傷害,能瞬間扭轉局面加之極具魄力的特寫畫面,令遊戲爽快感十足,這一點上也算是彌補缺乏連招導致遊戲觀賞性不足的缺憾。當然一閃和秘奧義都有比較大的限制條件。例如一閃需要爆氣使用,發動後怒氣槽就會消失;秘奧義一局只能使用一次,這些方面都進一步強調了遊戲的博弈和策略性。
和當初同為虛幻4引擎製作的快打旋風5情況類似,現階段的《侍魂 曉》也能感受到較為明顯的輸入延遲,像是進行下蹲、瞬防時。加之角色正常移動速度緩慢,操作時的手感就會顯得相對笨重、遲鈍。不過後來的快打旋風5已經解決了輸入延遲的問題,希望《侍魂 曉》也能盡快優化完善吧。
總體而言《侍魂 曉》比起拳皇、快打旋風等格鬥遊戲,更注重對戰雙方的博弈技巧,雖說觀賞性方面略有不足,也缺少了些專研連招的樂趣,但對戰中的局勢卻會變得更為不可預料,往往比拚雙方都有取勝的機會,打起來也更為刺激。此外,遊戲的打鬥效果在虛幻4引擎的支援下也有不錯的表現力,由於試玩版提供內容有限,整體的品質還是要留待正式版發售了才能知曉。
操作介紹
ps4手把按鍵
按鍵 | 對應操作 |
⬜️鍵 | 弱斬擊 |
🔺鍵 | 中斬擊 |
🔴鍵 | 強斬擊 |
❌鍵 | 踢擊 |
R1鍵 | 弱+中 |
L1鍵 | 中+強 |
L2鍵 | 弱+中+強 |
R2鍵 | 強+踢擊 |
L3鍵 | REC |
R3鍵 | PLAY |
出招指令說明
通用出招
閃避:弱斬+中斬
防禦崩解:靠近對手時 ⬅ or ➡+強斬+腳踢
偷襲:中斬+強斬
看破:對手攻擊命中前一刻進行防禦
還擊:站立狀態下看破成功時弱斬+中斬
彈回:⬇↘➡+弱斬+中斬
奪白刃:空手狀態下 ⬇↘➡+弱斬+中斬
怒氣爆發:弱斬+中斬+強斬
彈飛武器必殺技:怒氣頂點時或怒氣爆發時 ⬇↘➡+中斬+強斬
一閃:怒氣爆發時弱斬+中斬+強斬
秘奧義:➡⬅↙⬇↘➡+強斬+腳踢
丟掉武器:⬇+中斬+強斬+腳踢
撿起武器:靠近武器時弱斬
娜可露露出招表
必殺技
憤怒中 Annu Mutsube:⬅↙⬇+弱斬擊 or 中斬擊 or 強斬擊
憤怒中 Rera Mutsube:⬇↘➡+弱斬擊 or 中斬擊 or 強斬擊
Kamui Rimuse:⬅⬇↙+弱斬擊 or 中斬擊 or 強斬擊
Kamui Rimuse Return:[Kamui Rimuse] 弱斬擊 or 中斬擊 or 強斬擊 or 踢擊
Amube Yatoro:⬇↙⬅+弱斬擊 or 中斬擊 or 強斬擊
Cling to Mamahaha:⬇↙⬅+踢擊
Mamahaha Attack:[Cling to Mamahaha]+弱斬擊 or 中斬擊 or 強斬擊
Drop from Mamahaha:[Cling to Mamahaha] ↙ or ⬇ or ↘ or +踢擊
憤怒中 Kamui Mutsube:[Cling to Mamahaha]中斬擊 強斬擊
特殊技
Kamuyhum Kesupu:空中時 ⬇+踢擊
Rera Kishima Tek:近距離 ➡+踢擊
Wall Jump:靠近版邊在空中時 ↗
彈飛武器必殺技
Flame of the Conqueror:⬇↘➡ +中斬擊和強斬擊
秘奧義
Ar Retar Kamuyhum Makiri:➡⬅↙⬇↘➡+強斬擊和踢擊
鞍馬夜叉丸出招表
必殺技
憤怒中 Wintry Gust:空中時 ⬇↙⬅+弱斬擊 or 中斬擊 or 強斬擊
憤怒中 Azure Gale(可空中):⬇↘➡+弱斬擊 or 中斬擊 or 強斬擊
憤怒中 Arctic Tempest:➡⬇↘+弱斬擊 or 中斬擊 or 強斬擊
特殊技
Double Jump:跳躍到頂點附近 ↖or ⬆ or ↗
彈飛武器必殺技
Ebony Tengu Feathers(僅在怒氣爆發狀態中強化):⬇↘➡ +中斬擊和強斬擊
秘奧義
Skand『s Divine Squall:➡⬅↙⬇↘➡+強斬擊和踢擊
(未完待續……)
來源:遊俠論壇
作者:yjyj98879