《侍魂 曉》全人物出招表與特色系統詳解,希望能幫到各位。
試玩體驗
就在
本作以《真侍魂》為基礎進行開發,是標榜著回歸系列原點的一款作品。所以戰鬥上沿襲了老侍魂的理念,輕視連招,卻注重雙方博弈。遊戲基本沒有連招系統,見招拆招的判斷、反應能力,你來我往的立回技巧才是對戰的核心所在。這也導致遊戲的觀賞性方面要比其他格鬥遊戲差一些。
遊戲的普通必殺技和秘奧義等操作搖起來都不算太難,加之有
一閃、秘奧義等擁有強大的傷害,能瞬間扭轉局面加之極具魄力的特寫畫面,令遊戲爽快感十足,這一點上也算是彌補缺乏連招導致遊戲觀賞性不足的缺憾。當然一閃和秘奧義都有比較大的限制條件。例如一閃需要爆氣使用,發動後怒氣槽就會消失;秘奧義一局只能使用一次,這些方面都進一步強調了遊戲的博弈和策略性。
和當初同為虛幻
總體而言《侍魂 曉》比起拳皇、快打旋風等格鬥遊戲,更注重對戰雙方的博弈技巧,雖說觀賞性方面略有不足,也缺少了些專研連招的樂趣,但對戰中的局勢卻會變得更為不可預料,往往比拚雙方都有取勝的機會,打起來也更為刺激。此外,遊戲的打鬥效果在虛幻
操作介紹
按鍵 | 對應操作 |
⬜️鍵 | 弱斬擊 |
🔺鍵 | 中斬擊 |
🔴鍵 | 強斬擊 |
❌鍵 | 踢擊 |
R1 | 弱 |
L1 | 中 |
L2 | 弱 |
R2 | 強 |
L3 | REC |
R3 | PLAY |
通用出招
閃避:弱斬
防禦崩解:靠近對手時 ⬅ or ➡+
偷襲:中斬
看破:對手攻擊命中前一刻進行防禦
還擊:站立狀態下看破成功時弱斬
彈回:⬇↘➡+
奪白刃:空手狀態下 ⬇↘➡+
怒氣爆發:弱斬
彈飛武器必殺技:怒氣頂點時或怒氣爆發時 ⬇↘➡+
一閃:怒氣爆發時弱斬
秘奧義:➡⬅↙⬇↘➡+
丟掉武器:⬇+
撿起武器:靠近武器時弱斬
娜可露露出招表
必殺技
憤怒中 Annu Mutsube:⬅↙⬇+
憤怒中 Rera Mutsube:⬇↘➡+
Kamui Rimuse:⬅⬇↙+
Kamui Rimuse Return:[Kamui Rimuse] 弱斬擊 or 中斬擊 or 強斬擊 or 踢擊
Amube Yatoro:⬇↙⬅+
Cling to Mamahaha:⬇↙⬅+
Mamahaha Attack:[Cling to Mamahaha]+
Drop from Mamahaha:[Cling to Mamahaha] ↙ or ⬇ or ↘ or +
憤怒中 Kamui Mutsube:[Cling to Mamahaha]
特殊技
Kamuyhum Kesupu:空中時 ⬇+
Rera Kishima Tek:近距離 ➡+
Wall Jump:靠近版邊在空中時 ↗
彈飛武器必殺技
Flame of the Conqueror:⬇↘➡ +
秘奧義
Ar Retar Kamuyhum Makiri:➡⬅↙⬇↘➡+
鞍馬夜叉丸出招表
必殺技
憤怒中 Wintry Gust:空中時 ⬇↙⬅+
憤怒中 Azure Gale(可空中):⬇↘➡+
憤怒中 Arctic Tempest:➡⬇↘+
特殊技
Double Jump:跳躍到頂點附近 ↖or ⬆ or ↗
彈飛武器必殺技
Ebony Tengu Feathers(僅在怒氣爆發狀態中強化):⬇↘➡ +
秘奧義
Skand『s Divine Squall:➡⬅↙⬇↘➡+
(未完待續……)
來源:遊俠論壇
作者:yjyj98879