《快打旋風5》沙加特前衝使用技巧介紹 - 遊戲狂
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《快打旋風5》沙加特前衝使用技巧介紹

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2018-08-23

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快打旋風5新出的沙加特是一個大塊頭的角色,他的前衝動作距離短而且速度慢,很容易被對方搶先手,那麽如何最大限度的解決這個問題是很多玩家都想了解的,今天小編就給大家帶來這個人物的前衝使用技巧,快來學習一下吧。

《快打旋風5》沙加特前衝使用技巧介紹

前衝使用技巧介紹:

大塊頭角色前衝都慢,沙加特的21幀前衝距離最短也就算了,主要是動作太明顯,衝過去還停一下,別說投對方發呆了,很容易被對方打掉。

伯迪,阿比的前衝指令投可是又遠又快,很難反應過來,雖然這兩人前衝幀數更長,但看起來很快。

前衝除了遠距離移動作用外,主要是前衝投和打2擇,包括前衝偷下段,不讓對方後退。

其實沙加特是有快速的前衝攻擊的,就是16幀的前hk和19幀的前mk,比其他角色前衝打擊還要快些,距離夠遠。前hk打不到蹲姿,不過打空收的快,被擋是加3,可以繼續打投擇,打中可以接lk_623hp或236pp_623mk。破招大傷害。

中距離前mk偷下段,被擋-2,打中加3,貼身,然後就可以打投二擇了,等於是一般角色前衝打投2擇的效果了。用mp_2mp打較好,對手搶不了3幀技。確認破招時還能接lk_623hp。

這兩招都刻意把擊中確認時間給的很長,其實是收招慢。前hk順帶有防空效果。前mk特別遠,開局距離就能打中對手。

基本可以用這兩招代替需要前衝攻擊的多數場合了。

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遊戲資訊

快打旋風5 (Street Fighter V)

類別: 格鬥
平台: PC, PS4
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2016-02-16 (PC)

《快打旋風5 (Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

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快打旋風5新出的沙加特是一個大塊頭的角色,他的前衝動作距離短而且速度慢,很容易被對方搶先手,那麽如何最大限度的解決這個問題是很多玩家都想了解的,今天小編就給大家帶來這個人物的前衝使用技巧,快來學習一下吧。 https://gamemad.com/guide/75251 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e1562f38b80.jpg 前衝使用技巧介紹: 大塊頭角色前衝都慢,沙加特的21幀前衝距離最短也就算了,主要是動作太明顯,衝過去還停一下,別說投對方發呆了,很容易被對方打掉。 伯迪,阿比的前衝指令投可是又遠又快,很難反應過來,雖然這兩人前衝幀數更長,但看起來很快。 前衝除了遠距離移動作用外,主要是前衝投和打2擇,包括前衝偷下段,不讓對方後退。 其實沙加特是有快速的前衝攻擊的,就是16幀的前hk和19幀的前mk,比其他角色前衝打擊還要快些,距離夠遠。前hk打不到蹲姿,不過打空收的快,被擋是加3,可以繼續打投擇,打中可以接lk_623hp或236pp_623mk。破招大傷害。 中距離前mk偷下段,被擋-2,打中加3,貼身,然後就可以打投二擇了,等於是一般角色前衝打投2擇的效果了。用mp_2mp打較好,對手搶不了3幀技。確認破招時還能接lk_623hp。 這兩招都刻意把擊中確認時間給的很長,其實是收招慢。前hk順帶有防空效果。前mk特別遠,開局距離就能打中對手。 基本可以用這兩招代替需要前衝攻擊的多數場合了。
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