《世紀帝國2:決定版》斯拉夫貴族鐵騎優缺點詳解 - 遊戲狂
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《世紀帝國2:決定版》斯拉夫貴族鐵騎優缺點詳解

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2019-12-17

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斯拉夫貴族鐵騎是《世紀帝國2:決定版》中的部門之一,斯拉夫貴族鐵騎是一種比較雞肋的兵種,耗錢多,克制它的部門也多,下邊就給大家帶來“bow_car”分享的斯拉夫貴族鐵騎優缺點詳解,大家可以來看一看。

《世紀帝國2:決定版》斯拉夫貴族鐵騎優缺點詳解

斯拉夫貴族鐵騎優缺點詳解

斯拉夫 貴族鐵騎

別名:波耶 波雅爾 貴鐵(昂貴的鐵塊,簡稱貴鐵)

當年就曾有人提過,條頓武士這個兵種屬性這麽優秀,為啥卻這麽冷門?結論顯而易見:太慢了(主要不是盾的問題,2點盾的步兵已經很罕見了)。那麽如果條頓武士能騎馬豈不是很厲害?在遺朝版本中,高甲貴鐵應運而生

然後……貴鐵也是常年在最雞肋兵種名單裡,從來沒下去過的兵種。這點簡單瀏覽一遍它的屬性就能明白:除了鋼彈6點的甲外,其他屬性均不能優於聖騎士,抗射能力則比聖騎士差得遠。6點甲不像條子那樣足以達成質變,而反騎的部門實在很多,隻多了幾點甲實在沒多大用處。而它耗金略高於聖騎士,又不能量產,簡直是百無一用啊。

說實話,其實說到這裡就夠了。但是既然寫到了它,就得一視同仁,我們還是要挖掘其可能性。

首先要明確一點,斯拉夫並沒有聖騎士,而貴鐵的屬性是完爆重裝的,價格其實也沒差多少。聖騎士畢竟是萬金油兵種,因此當斯拉夫想要採用一種類似於聖騎士壓制的戰術的話,那當然也只能選擇貴鐵。貴鐵的升級費用比金馬兩段要便宜得多,因此成型能稍微早一點——然而貴鐵單個的生產速度甚至沒比一匹金馬快多少,至少也得三座城堡一塊工作才能起到大規模的壓制作用。步兵和器械都很優秀的斯拉夫一般不會在後期用貴鐵打主力

貴鐵對付小鳥、劍士之類的兵種也有很不錯的效果,如果城堡時代起了城堡防守,被敵人飛鳥了,這時貴鐵反鳥的效率肯定要比金馬高不少,用來保護自家的攻城武器也不錯——不過這時早點升劍士也是個不錯的選擇。在大後期,擁有踐踏傷害的斯拉夫劍士擁有十分可怕的群戰能力,如果真的要跟對方拚步兵的話,顯然是劍士軍團更為出色。

再然後,如果對方的斧子或者刀妹成型了,也包括馬來飛裸男(這版本不太常見了)以及埃塞吃貢打刀郎(我都沒見過),這些戰術沒有比較理想的反製手段(弓兵殘疾的斯拉夫確實沒有),那麽這時候貴鐵可以較小的代價保護自己。

最後就是,貴鐵可以說有一半的駱駝血統,它顯然有著金馬的作用,而與金馬對拚時卻有不小的優勢,甚至與駱駝對拚都不虛(但是等價格是虧的,而且量產能力不行)。因此如果上城之後先起了城堡保護自己,那麽完全可以把貴鐵當金馬或者駱駝來用,至少一段時間內敵人的金馬見了你都得好好想想。但是這種優勢到了帝王時代就會比較淡化,因為部隊的規模增大了很多,缺乏量產能力的貴鐵一波拚完很可能下一波就來不及了——事實上,貴鐵跟聖騎士對拚的優勢不小,即使在弓馬作戰中也並非不能用,然而身為肉盾,量產問題就成為了嚴重的限制。與其冒著斷頓的風險,那不如直接選擇其他優勢戰術。

綜上所述,貴鐵這一兵種在面對非反騎的近戰部門時能夠發揮不錯的作用,能充當金馬的同時還能cos成駱駝來對抗金馬,貴5金的劣勢不算明顯,少10肉在城堡時代甚至是優勢。因此,製約其發揮的主要因素仍然是量產。再者,斯拉夫主打的攻城武器都是燒金大戶,也沒必要冒這個風險。但是,有時候貴鐵也是能發揮相應作用的

另:當年貴鐵是16攻,這一刀砍得實在很傷。如果沒砍的話,貴鐵也會有不少的發揮機會吧

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遊戲資訊

世紀帝國2:決定版 (Age of Empires II: Definitive Edition)

類別: 即時戰略
平台: PC
開發: Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
發行: Xbox Game Studios
上市: 2019-11-15
有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《世紀帝國 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。

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斯拉夫貴族鐵騎是《世紀帝國2:決定版》中的部門之一,斯拉夫貴族鐵騎是一種比較雞肋的兵種,耗錢多,克制它的部門也多,下邊就給大家帶來“bow_car”分享的斯拉夫貴族鐵騎優缺點詳解,大家可以來看一看。 https://gamemad.com/guide/86690 https://img1.gamemad.com/2021/08/06/610cf7492ec92.jpg 斯拉夫貴族鐵騎優缺點詳解 斯拉夫 貴族鐵騎 別名:波耶 波雅爾 貴鐵(昂貴的鐵塊,簡稱貴鐵) 當年就曾有人提過,條頓武士這個兵種屬性這麽優秀,為啥卻這麽冷門?結論顯而易見:太慢了(主要不是盾的問題,2點盾的步兵已經很罕見了)。那麽如果條頓武士能騎馬豈不是很厲害?在遺朝版本中,高甲貴鐵應運而生 然後……貴鐵也是常年在最雞肋兵種名單裡,從來沒下去過的兵種。這點簡單瀏覽一遍它的屬性就能明白:除了鋼彈6點的甲外,其他屬性均不能優於聖騎士,抗射能力則比聖騎士差得遠。6點甲不像條子那樣足以達成質變,而反騎的部門實在很多,隻多了幾點甲實在沒多大用處。而它耗金略高於聖騎士,又不能量產,簡直是百無一用啊。 說實話,其實說到這裡就夠了。但是既然寫到了它,就得一視同仁,我們還是要挖掘其可能性。 首先要明確一點,斯拉夫並沒有聖騎士,而貴鐵的屬性是完爆重裝的,價格其實也沒差多少。聖騎士畢竟是萬金油兵種,因此當斯拉夫想要採用一種類似於聖騎士壓制的戰術的話,那當然也只能選擇貴鐵。貴鐵的升級費用比金馬兩段要便宜得多,因此成型能稍微早一點——然而貴鐵單個的生產速度甚至沒比一匹金馬快多少,至少也得三座城堡一塊工作才能起到大規模的壓制作用。步兵和器械都很優秀的斯拉夫一般不會在後期用貴鐵打主力 貴鐵對付小鳥、劍士之類的兵種也有很不錯的效果,如果城堡時代起了城堡防守,被敵人飛鳥了,這時貴鐵反鳥的效率肯定要比金馬高不少,用來保護自家的攻城武器也不錯——不過這時早點升劍士也是個不錯的選擇。在大後期,擁有踐踏傷害的斯拉夫劍士擁有十分可怕的群戰能力,如果真的要跟對方拚步兵的話,顯然是劍士軍團更為出色。 再然後,如果對方的斧子或者刀妹成型了,也包括馬來飛裸男(這版本不太常見了)以及埃塞吃貢打刀郎(我都沒見過),這些戰術沒有比較理想的反製手段(弓兵殘疾的斯拉夫確實沒有),那麽這時候貴鐵可以較小的代價保護自己。 最後就是,貴鐵可以說有一半的駱駝血統,它顯然有著金馬的作用,而與金馬對拚時卻有不小的優勢,甚至與駱駝對拚都不虛(但是等價格是虧的,而且量產能力不行)。因此如果上城之後先起了城堡保護自己,那麽完全可以把貴鐵當金馬或者駱駝來用,至少一段時間內敵人的金馬見了你都得好好想想。但是這種優勢到了帝王時代就會比較淡化,因為部隊的規模增大了很多,缺乏量產能力的貴鐵一波拚完很可能下一波就來不及了——事實上,貴鐵跟聖騎士對拚的優勢不小,即使在弓馬作戰中也並非不能用,然而身為肉盾,量產問題就成為了嚴重的限制。與其冒著斷頓的風險,那不如直接選擇其他優勢戰術。 綜上所述,貴鐵這一兵種在面對非反騎的近戰部門時能夠發揮不錯的作用,能充當金馬的同時還能cos成駱駝來對抗金馬,貴5金的劣勢不算明顯,少10肉在城堡時代甚至是優勢。因此,製約其發揮的主要因素仍然是量產。再者,斯拉夫主打的攻城武器都是燒金大戶,也沒必要冒這個風險。但是,有時候貴鐵也是能發揮相應作用的 另:當年貴鐵是16攻,這一刀砍得實在很傷。如果沒砍的話,貴鐵也會有不少的發揮機會吧
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