《世紀帝國2:決定版》瑪雅羽箭手優缺點詳解 - 遊戲狂
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《世紀帝國2:決定版》瑪雅羽箭手優缺點詳解

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2019-12-17

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瑪雅羽箭手是《世紀帝國2:決定版》中的部門之一,瑪雅羽箭手是城堡時代最變態的兵種,下邊就給大家帶來“bow_car”分享的瑪雅羽箭手優缺點詳解,大家可以來看一看。

《世紀帝國2:決定版》瑪雅羽箭手優缺點詳解

瑪雅羽箭手優缺點詳解

瑪雅 羽箭手

別名:羽毛 羽毛射手

“城堡時代最變態的兵種就是這個羽毛”——火車

即使是在封建時代就能剛出一地屍體的HD版本內,仍然有那麽幾個民族是一直想著拖到城堡時代再搞事的,瑪雅就是其中一個。這是因為羽毛在城堡時代性價比實在是太高了。我們可以簡單把羽毛的屬性跟同時代的弩手比較一下:攻擊力持平,血量多了快一半,多一盾,速度快了四分之一,甚至連攻速都快了一丟丟。唯一的劣勢僅僅是少了一點射程。再看價格,羽毛的價格跟普通的弩手差不多,當然比自己的弩手要貴一些。

瑪雅的經濟尚可,這樣高的性價比使得羽毛可以在城堡時代形成相當的規模,本身輸出不差,而且足下生風,能夠高效趕赴各個戰場。優秀的移速使得羽毛不會輕易被拍子殺傷(一下也秒不掉),對付步兵十分輕鬆(還有一點附加),對成型前的騎兵也有一定的殺傷能力,打不過還能跑。由於血厚還有一盾,跟步弓對射也非常輕鬆,當然遇到毛毛還是要量力而行,畢竟對方也跑不過我,沒有優勢就不拚。

以上的有點可能有點眼熟,移速,生存能力,對,跟騎射手的優勢很像,就連射程都是一樣的。羽毛的定位就是瑪雅的小騎射手,擁有著騎射手相對於步弓的大部分優點。之前我說過,騎射手在城堡時代很少出鏡是因為太貴,在金馬等兵種盾防堆起來之前,廉價的弩手更容易造成更多的輸出。而羽毛跟弩手價格相差無幾,卻擁有接近騎射手的遊擊能力,甚至比騎射手還抗射,射速也快一點,在城堡時代騎射手能幹啥羽毛就能幹啥,這性價比自然高得讓人流口水。

然而這個優勢只是相對於步弓而言。到了帝王時代,羽毛相對騎射手的劣勢就逐漸暴露了:生命和甲都要低一點,速度也要低一些,而最關鍵的是滿攻擊只有9,只能靠加成點射步兵(還得是低盾的),射不動騎射和重裝,遇上聖騎士簡直死的心都有了,只能勉強騷擾一下敵人的後方,遇上騎射和金馬之類的就得趕快跑路,反應慢點就要損失慘重。

不過羽毛在後期的騷擾能力仍然算是很理想的,因為實在是很便宜,可以多出一些,頻繁騷擾。可惜不吃自己的黑曜石之箭(橋上的假面騎士.jpg),不然可以經常化身閃靈,在敵人家裡開個縫並要求裡面的農民給兄弟們整一個。羽毛相對騎射手還有個優勢,完全不怕XX,以及基本不怕駱駝。騎射手見到駱駝很難選擇迎戰,但羽毛確實可以邊走邊打,雖然要點很久,但是自己也能抗很多刀。但是遇上攻城武器同樣非常頭疼,連中投都點不動,不像騎射手還能找機會貼臉強拆。總體而言,性能還是比騎射手差不少。

總結:羽毛是性價比極高的兵種,擁有騎射手的優勢和步弓的價格,比較克制步弓和低盾步兵,討厭高盾部門,尤其討厭聖騎士和拍子。其餘特性基本和步弓一致。

另:其實羽毛相比騎射手還有個微小的優勢,就是打擊印加十防鳥以及哥特近衛軍的時候,輸出要“遠”高於騎射手。事實上瑪雅在對抗哥特的時候,確實不得不靠大量的羽毛強行點死近衛軍,而被對方拖到近衛軍成型也就沒法打了。

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遊戲資訊

世紀帝國2:決定版 (Age of Empires II: Definitive Edition)

類別: 即時戰略
平台: PC
開發: Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
發行: Xbox Game Studios
上市: 2019-11-15
有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《世紀帝國 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。

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瑪雅羽箭手是《世紀帝國2:決定版》中的部門之一,瑪雅羽箭手是城堡時代最變態的兵種,下邊就給大家帶來“bow_car”分享的瑪雅羽箭手優缺點詳解,大家可以來看一看。 https://gamemad.com/guide/86695 https://img1.gamemad.com/2021/08/06/610cfc04e0a54.jpg 瑪雅羽箭手優缺點詳解 瑪雅 羽箭手 別名:羽毛 羽毛射手 “城堡時代最變態的兵種就是這個羽毛”——火車 即使是在封建時代就能剛出一地屍體的HD版本內,仍然有那麽幾個民族是一直想著拖到城堡時代再搞事的,瑪雅就是其中一個。這是因為羽毛在城堡時代性價比實在是太高了。我們可以簡單把羽毛的屬性跟同時代的弩手比較一下:攻擊力持平,血量多了快一半,多一盾,速度快了四分之一,甚至連攻速都快了一丟丟。唯一的劣勢僅僅是少了一點射程。再看價格,羽毛的價格跟普通的弩手差不多,當然比自己的弩手要貴一些。 瑪雅的經濟尚可,這樣高的性價比使得羽毛可以在城堡時代形成相當的規模,本身輸出不差,而且足下生風,能夠高效趕赴各個戰場。優秀的移速使得羽毛不會輕易被拍子殺傷(一下也秒不掉),對付步兵十分輕鬆(還有一點附加),對成型前的騎兵也有一定的殺傷能力,打不過還能跑。由於血厚還有一盾,跟步弓對射也非常輕鬆,當然遇到毛毛還是要量力而行,畢竟對方也跑不過我,沒有優勢就不拚。 以上的有點可能有點眼熟,移速,生存能力,對,跟騎射手的優勢很像,就連射程都是一樣的。羽毛的定位就是瑪雅的小騎射手,擁有著騎射手相對於步弓的大部分優點。之前我說過,騎射手在城堡時代很少出鏡是因為太貴,在金馬等兵種盾防堆起來之前,廉價的弩手更容易造成更多的輸出。而羽毛跟弩手價格相差無幾,卻擁有接近騎射手的遊擊能力,甚至比騎射手還抗射,射速也快一點,在城堡時代騎射手能幹啥羽毛就能幹啥,這性價比自然高得讓人流口水。 然而這個優勢只是相對於步弓而言。到了帝王時代,羽毛相對騎射手的劣勢就逐漸暴露了:生命和甲都要低一點,速度也要低一些,而最關鍵的是滿攻擊只有9,只能靠加成點射步兵(還得是低盾的),射不動騎射和重裝,遇上聖騎士簡直死的心都有了,只能勉強騷擾一下敵人的後方,遇上騎射和金馬之類的就得趕快跑路,反應慢點就要損失慘重。 不過羽毛在後期的騷擾能力仍然算是很理想的,因為實在是很便宜,可以多出一些,頻繁騷擾。可惜不吃自己的黑曜石之箭(橋上的假面騎士.jpg),不然可以經常化身閃靈,在敵人家裡開個縫並要求裡面的農民給兄弟們整一個。羽毛相對騎射手還有個優勢,完全不怕XX,以及基本不怕駱駝。騎射手見到駱駝很難選擇迎戰,但羽毛確實可以邊走邊打,雖然要點很久,但是自己也能抗很多刀。但是遇上攻城武器同樣非常頭疼,連中投都點不動,不像騎射手還能找機會貼臉強拆。總體而言,性能還是比騎射手差不少。 總結:羽毛是性價比極高的兵種,擁有騎射手的優勢和步弓的價格,比較克制步弓和低盾步兵,討厭高盾部門,尤其討厭聖騎士和拍子。其餘特性基本和步弓一致。 另:其實羽毛相比騎射手還有個微小的優勢,就是打擊印加十防鳥以及哥特近衛軍的時候,輸出要“遠”高於騎射手。事實上瑪雅在對抗哥特的時候,確實不得不靠大量的羽毛強行點死近衛軍,而被對方拖到近衛軍成型也就沒法打了。
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