在科技樹上推薦以鋸木廠作為首發科技,普通難度第一天快速的丟下兩個工作站,鋸木廠當天就能研究出來,晚上直接做雙鋸木廠第二天就有足夠的木頭做9帳篷,然後就基本不會有病患了.
第二個科技推薦港口,人手充足的時候有一定工作效率,地圖給了4個建設位置建議初期2港口2漁村,後期地圖木頭鋸光了就3港口1漁村。
港口主要運鋼12天左右的時候需要開啟通風工廠再開始給一個港口運煤,後期要靠瘋狂餵飯來維持效率,所以雙漁港/高級漁港是非常必要的。
你在研究支架/核心/復合鋼板結構優化的時候,項目研究完會直接把你庫存的做好的東西清空,所以建議多跳本先研究結構優化再開工。
另外這一關可以不急著做資源儲備站,可以用工廠的製造列表把資源卡住。
通風工廠是必備建築,減少煤消耗也是優先級很高的科技,保護性支架和核心增壓也是神技,
在前期申請5到20工程師就足夠用了,保證手上有足夠的工人和足夠的核心就OK。
法典上只要動力值能頂滿就不存在工期問題。
基礎法典起手先開維持治療,可以白嫖一波動力值,然後是教堂祈禱全酒館還有養護所有時間點開,精緻餐食在漁港建設完畢以後也點開,基本可以抵消每天降低的動力值。
葬禮由於不會死人先不管,歡愉之屋可以白嫖3次祈禱的動力值,在動力值積賺到55%左右的時候直接點開,就能頂出動力值的增益BUFF。
後期生病有醫務所可以繼續開,沒有醫務所關就掉。刁民不滿無所謂。
初級勞動力法典核心開工以後第二天劇情出發,14小時工作製優先點出來,然後可以把鋸木廠,港口,漁村什麼的統統加班,每天多幹4小時資源根本不愁花。
後面的安全流程,短時班次什麼的都要點出來。藥房不點加班補償可以考慮但推薦不點,不如等他們罷工了直接餵飯。
高級勞動力法典選工人路線極不推薦點廢除特權和民兵組織的,因為會導致死人。
高級法典就是自古華山一條路了,需要注意的就是議會廣場最好在點出官方準則以後再建造,不然工人兄弟會讓你見識一下什麼是狼心狗肺。
無私奉獻沒什麼必要,當然後期在毒氣1級的時候3通風工廠加各種保護措施,無私奉獻一下工地等級還是安全。
另外保持安全作業真的很重要,這個DLC不存在工時上的問題。我玩倖存者也沒有因為能量塔建不完被解僱。
來源:遊俠網
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