眾所周知開啟應急班次會有機率過勞死。
但是這個猝死是可以避免的,只需要在早上8點工作時間開啟應急班次,然後再把裡面的刁民調出去幹別的事情。
等到晚上6點的空閒時間,就把人派回去工作一個晚上。
然後第二天早上8點應急班次結束。
又因為是早上8點他們會繼續工作。
這樣也是連續工作24小時,而且還百分百不會觸發劇情殺猝死。
來源:遊俠網
《冰封龐克》怎麼避免猝死 猝死劇情殺避免方法
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眾所周知開啟應急班次會有機率過勞死。
但是這個猝死是可以避免的,只需要在早上8點工作時間開啟應急班次,然後再把裡面的刁民調出去幹別的事情。
等到晚上6點的空閒時間,就把人派回去工作一個晚上。
然後第二天早上8點應急班次結束。
又因為是早上8點他們會繼續工作。
這樣也是連續工作24小時,而且還百分百不會觸發劇情殺猝死。
來源:遊俠網
《冰封龐克》怎麼避免猝死 猝死劇情殺避免方法
《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。