影響力
遊戲通用資源之一,每回合都會增加一定數值,可以用於合併城市﹑頒布(或撤銷)市政、認領文化奇觀以及通過放置或附屬前哨站來擴展你的帝國。
安定度
用來直觀展現城市人民幸福度安全感的數值,分配於某一城市的人口將會增加該城市的安定度。以增加區域或領土等方式擴張城市會導致其安定度降低,安定度高時出現正面事件機率較高,安定度低則會出現負面事件,甚至是暴亂。
戰略資源
遊戲中重要資源之一,製造、修復、升級大多數軍事單位都需要戰略資源。許多城市基礎設施的建設也需要戰略資源。某些基礎設施會根據你擁有的戰略資源數量提供額外經濟加成。所有戰略資源都需要在研發相關的科技後才能被開採。在你到達開採某種戰略資源所需的科技能夠被研發的時代的之前一個時代,你是無法辨別戰略資源的。在該科技被研發出來後,你就可以在相應的戰略資源點上修建開採區域來開採此資源了。你也可以通過貿易系統來向其他帝國購買戰略資源。
奢侈資源
遊戲中重要資源之一,可以爲玩家提供各種各樣的經濟加成,這些資源在不斷發展的城市的安定度時尤爲重要。玩家可以利用貿易系統向其他帝國購買奢侈資源,但與戰略資源不同的是,在解鎖 “曆法"科技後,玩家便可開採所有奢侈資源了。