遊戲新聞 - 遊戲狂
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索尼承認服務型遊戲戰略失敗 將專注於電影化單人遊戲

PS5主機時代,索尼第一方遊戲陣容未達玩家預期。索尼本世代後期作品稀缺,主因是此前激進推行服務型遊戲戰略失敗,公司已承認失利並轉向回歸單人遊戲創意領導地位。最新《2025年企業報告》明確將“單人遊戲領... 繼續閱讀

2025-09-16

權威機構分析解答:遊戲“搶先體驗”時間多長合適?

Newzoo《2025年全球遊戲市場報告》對“搶先體驗(Early Access)”模式展開分析,聚焦2021年1月至2024年12月間以該模式發行並完成v1.0正式發售的作品(《柏德之門3》未納入)... 繼續閱讀

2025-09-16

《誅仙》端遊單人割草玩法即將上線!新服預約,自在超神!

《誅仙》端遊十八周年新版本“瀚海潮歌”9月19日燃情上線!潮音碎鏡映神跡,浮島鯤影覆蒼溟,全新北海副本來襲!萬千惡鬼如潮湧?放心交給你手中的利刃!一人爽玩極致割草,體驗技能循環的藝術,挑戰Buff合成... 繼續閱讀

2025-09-16

《影之刃零》製作人:類魂太多了 我們要創造新類型!

近日,S-GAME創始人兼《影之刃零(Phantom Blade 0)》導演梁其偉在接受PC Gamer雜誌採訪時表示,現在的“類魂”遊戲太多了,他們希望開創一個全新的遊戲類型。梁其偉提到,《影之刃零... 繼續閱讀

2025-09-16

尷尬穿幫!《絲之歌》過場驚現“官方滑鼠“成玩家笑談

9月15日,Reddit玩家社區一則帖子指出,《空洞騎士:絲之歌》某段過場動畫中意外出現了官方滑鼠游標。這一畫面是屬於刻意打破第四面牆的設計,還是開發疏漏,引發了玩家的廣泛討論。有玩家調侃稱,很難想像... 繼續閱讀

2025-09-16
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索尼發布會倒計時?爆料人稱“很快就會有發布會”!

過去六年中,索尼每年九月都會舉行一場大型State of Play或PlayStation Showcase活動,而2025年似乎仍將延續這一傳統。近期多方消息顯示,PlayStation將來有可能在... 繼續閱讀

2025-09-16

經典風格冒險遊戲《BrokenRelic》將在Kickstarter上線

什麽是破碎的遺物?你是蒂姆,一個意外釋放本應永遠封印古老力量的學徒,必須找回三個遺物碎片才能糾正錯誤。期待富有特色的對話、手工製作的像素藝術和獎勵好奇心而不是猜測的謎題設計。主要特點經典的點擊式感覺,... 繼續閱讀

2025-09-16

幻獸帕魯正式版明年上線!沉默之丘F評測泄露

各位友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:曝《空洞騎士:絲之歌》Steam銷量已超過320萬套、《決勝時刻:黑色行動7》新加坡評級M18、《沉默之丘f》評測疑似泄露、... 繼續閱讀

2025-09-16

《絲之歌》玩家氣炸!專設子版塊痛斥“殘暴的獸蠅“惡行

相信所有體驗過《空洞騎士:絲之歌》的玩家,都會對徘徊於野獸教堂中的那位Boss——殘暴的獸蠅(Savage Beastfly)印象深刻。作為獲取野獸紋章必須面對的強敵,它體型臃腫卻行動迅猛,雖招式不多... 繼續閱讀

2025-09-16

索尼公布AI在遊戲動畫生產中的具體應用 引發裁員擔憂

眾所周知,伴隨遊戲製作成本的不斷提高以及通貨膨脹的影響,遊戲行業正在迅速引入人工智慧技術,以控制整體開發成本與時間。作為PlayStation的母公司,索尼也在其財務報告中自豪地宣布,已在多個業務中應... 繼續閱讀

2025-09-16
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