太空戰士16 (Final Fantasy XVI) - 新聞 - 遊戲狂
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太空戰士16 (Final Fantasy XVI)

類別: 角色扮演

平台: PS5

開發: 史克威爾艾尼克斯

發行: 史克威爾艾尼克斯

上市: 2023年6月22日

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新聞 (224)

《太空戰士16》新實機影片 寵物小狼輔佐戰鬥

《太空戰士16》官推公開了新戰鬥片段,展示了主角克萊夫的夥伴小狼“Torgal”。在戰鬥中,你可以向Torgal發出指令一起戰鬥。如果時機得當可以打出默契連擊。影片: 《太空戰士16》將於6月22日發... 繼續閱讀

2023-03-21

《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

最近《太空戰士16》製作人吉田直樹在接受日本遊戲雜誌Famitsu採訪時聊到了該作的時長。吉田表示《太空戰士16》完全通關大約需要70-80個小時。如果不跳過過場動畫,主線大約需要35個小時。此外,吉... 繼續閱讀

2023-03-21

全球玩家大比拚 《太空戰士16》擁有線上排行榜功能

史克威爾艾尼克將為《太空戰士16》設定線上排行榜,供全球玩家展開競爭,為“無盡的遊戲玩法”鋪平道路。出品人吉田直樹在接受FAMI通雜誌採訪時介紹,《太空戰士16》也將擁有“新遊戲+”模式,讓玩家可以繼... 繼續閱讀

2023-03-19

《太空戰士16》不是基於夜光或虛幻引擎運行

《太空戰士16》最近又有許多相關訊息曝光,包括戰鬥和非難度選項系統的設計。我們還了解了更多關於New Game +模式的訊息等等。另外一個有趣的點就是這款遊戲開發所採用的引擎系統。在最近的一段採訪影片... 繼續閱讀

2023-03-07

《太空戰士16》新宣傳片 更多遊戲細節介紹

近日,PS官方在推特上公布了《太空戰士16》的最新宣傳片,展示了召喚獸戰鬥、即時戰鬥、難度模式選擇、新遊戲+模式等內容。一起來看看吧!影片: 影片中介紹了酷炫爽快的即時戰鬥畫面,在遊戲難度方面,本作不... 繼續閱讀

2023-03-06

《太空戰士16》沒有難度系統 將提供各種輔助裝備

《太空戰士16》轉為動作型戰鬥系統,這意味著其技能上限將高於之前日式RPG流行的回合制遊戲,至少就輸入靈活性而言是這樣的。但在本作中,史克威爾艾尼克並沒有提供難度等級選項,而是專門設計了一個不同尋常的... 繼續閱讀

2023-03-05

《太空戰士16》為何PS5獨佔?SIE是聯合開發商、能更好地宣傳

《太空戰士16》為什麽要違背行業趨勢,成為PS5獨佔(限時)?據日本遊戲網站4Gamer對吉田的採訪,實際上索尼是《太空戰士16》的聯合開發商,他們與SE密切合作,確保遊戲在PS5上得到充分優化。此外... 繼續閱讀

2023-03-02

《太空戰士16》沒對多樣性妥協 還是沒有黑人角色

去年《太空戰士16》製作人吉田直樹(NaokiYoshida)曾表示,遊戲裡瓦利西亞大陸是基於中世紀歐洲設計的,這限制了角色多樣性。也就是說遊戲裡沒有黑人或有色人種角色,在當時讓許多外媒和黑人玩家感到... 繼續閱讀

2023-03-01

吉田P表示反感“JRPG”一詞:曾感覺它帶有“歧視性”

《太空戰士》製作人吉田直樹/吉田P表示,自己並不是很喜歡“JRPG”這個詞,因為他曾經認為這個詞具有“歧視性”。當然,在為《勇者鬥惡龍》和《太空戰士》系列遊戲工作了超過 15 年後,吉田P已經相當於是... 繼續閱讀

2023-03-01

《太空戰士16》地圖很大 不含隱藏地下城區域

《太空戰士16》已經確定將不含開放世界。近日在接受IGN採訪時,開發商Square Enix表示,Valisthea (本作中的大陸)的世界由許多不同大小的區域組成,這些區域將為非線性探索提供機會。在... 繼續閱讀

2023-03-01

《太空戰士16》開發者:如果沒有PS5 遊戲可能開發中

在最近公布的許多《太空戰士16》媒體預覽影片中,我們可以發現《太空戰士16》戰鬥和過場CG之間實現了無縫切換,而為了實現這一點,SE的開發團隊表示要依賴於PS5的強大性能,包括它的記憶體和高速SSD。... 繼續閱讀

2023-03-01

《太空戰士16》的故事有浪漫色彩 兄弟家庭國家之愛

近日《太空戰士16》製作人高井宏(Hiroshi Takai)和吉田直樹(NaokiYoshida)接受外媒Inverse採訪,他們表示愛情是貫穿整個遊戲的主題,對愛情的探索有多種方式,吉田直樹提到“... 繼續閱讀

2023-03-01

想深入了解《太空戰士16》?SE為你準備了數百個條目

《太空戰士》系列遊戲總是能創造出一個有著深厚背景的世界,顯然,即將推出的《太空戰士16》在這方面也將如此。SE承諾將呈現一個宏大的故事,包含大量的背景知識和層次,想要深入了解遊戲世界背景的玩家,可以通... 繼續閱讀

2023-03-01

《太空戰士16》體驗版將在正式版發售兩周前推出

在接受Famitsu採訪時,吉田直樹確認《太空戰士16》體驗版將於遊戲發售前大約2個星期推出,這意味著《太空戰士16》的體驗版應該會在6月初上線。體驗版將讓玩家體驗故事的開始,但SE沒有透露能體驗劇情... 繼續閱讀

2023-03-01

《太空戰士16》11分鐘媒體試玩展示影片

Square Enix最近面向部分媒體開放了《太空戰士16》的試玩,在FAMI通的這段11分鐘左右的影片中,遊戲開發人員向我們展示了遊戲的基本戰鬥動作、UI、角色數值等情報,期待本作的玩家不要錯過。《... 繼續閱讀

2023-03-01

吉田直樹表示《太空戰士16》不會有多種難度選項

根據最近幾家媒體發布的預覽報導,《太空戰士16》的一系列新實機畫面和細節得以曝光,其中包括遊戲的過場動畫、圖形模式、潛在的PC版本等新訊息。史克威爾還透露了這款備受期待的RPG遊戲的難度設計。根據製作... 繼續閱讀

2023-03-01

《太空戰士16》主線約40小時 動畫超11小時

史克威爾的下一款大作《太空戰士16》備受期待,現在有關該作的一些情報浮出水面。據製作人吉田直樹所言,該作僅主線劇情需要35-40小時,而動畫就超過11小時。在最近一期新聞發布會上,《太空戰士16》製作... 繼續閱讀

2023-02-28

SE官方確認:《太空戰士16》將登陸PC 不會很快發售

2020年,史克威爾公開了《太空戰士16》的PC版預告片,暗示這款遊戲將登陸PC平台。自此以後,有關該作的PC版就沒有被正式提及。直到今天,SE終於確認《太空戰士16》將登陸PC,不過需要一段時間。吉... 繼續閱讀

2023-02-28

SE發布《太空戰士16》典藏版展示短片 售價約新台幣10825元

SE近日發布了一段《太空戰士16》典藏版的展示影片,其中介紹了典藏版所包含的各種獨家內容,該典藏版售價10990新台幣(大約約新台幣10730元),預計6月22日發售,登陸PS5。影片: 典藏版包含內... 繼續閱讀

2023-02-10

《太空戰士16》打頭陣 索尼發布23年大作混剪預告

2023年已經正式進入軌道,索尼的PS遊戲平台在2022年迎來了大作《戰神:諸神黃昏》,但是這並不意味著2023年就沒有像樣的遊戲可玩。今天(1月18日)索尼PS官方頻道發布了一段2023年上市的遊戲... 繼續閱讀

2023-01-17

《太空戰士16》製作人公開否認半年後發售PC版

Square Enix太空戰士系列正統續作《太空戰士16》已經確定將於2023年6月發售,這款遊戲最早公布之時的預告片中,曾經透露本作還將登陸PC平台的消息,但是Square Enix閃電般移除了有關... 繼續閱讀

2023-01-10

《太空戰士16》準備明年的發售 將公布更多消息

《太空戰士16》官推在今日發文表示將於2023年公布更多的遊戲消息,並感謝粉絲的關心和期待!將為《太空戰士16》發售做準備。官方在推文中表示2022年所剩的時間不多了,今年收到了很多粉絲的支援和期待,... 繼續閱讀

2022-12-26

《太空戰士16》所有戰鬥集錦 動作來自《惡魔獵人5》設計師

近日國外推主@Genki分享了一段《太空戰士16》的影片,集合了目前官方公布的所有戰鬥部分,看得非常過癮。《太空戰士16》的戰鬥看起來非常像《惡魔獵人》,這並不是沒有理由,實際上《太空戰士16》的戰鬥... 繼續閱讀

2022-12-26

《太空戰士16》創意總監:可玩角色不止“克萊布”一個

除了主角“克萊布·羅茲菲爾德”外,《太空戰士16》可能還有第二個可玩角色,但他不一定會成為主要角色。在接受日本媒體Game Watch的採訪時,《太空戰士16》創意總監前廣和豐透露了這一訊息。前廣和豐... 繼續閱讀

2022-11-16

《太空戰士16》的世界不是很友善 但也不會過於黑暗殘酷

近日《太空戰士16》開發組透露,該作的世界設定不會特別友善或溫和,畢竟玩家都長大了,但也不會過於黑暗殘酷。《太空戰士16》遊戲總監高井浩表示,《太空戰士》系列起初致力於打造純奇幻世界,並講述充滿遐想的... 繼續閱讀

2022-11-08

PS5公布陣容預告片 《太空戰士16》至少獨佔6個月

索尼官方在今日公布了一則PS5即將發售的最新遊戲陣容預告,展示了《戰神:諸神黃昏》、《最後的生還者》等,其中《太空戰士16》顯示為主機獨佔6個月。PS5公布陣容預告片: 在簡短的預告中,展示了《太空戰... 繼續閱讀

2022-11-07

《太空戰士16》總監高井宏:遊戲主線流程約40小時

近日在接受意大利遊戲網站EveryEye採訪時,《太空戰士16》的總監高井宏透露,遊戲的主線劇情流程大約為40個小時,而要達到100%完成則需要70多個小時。高井宏說道:“如果你只專注於故事,你便能夠... 繼續閱讀

2022-11-07

日本玩家期待遊戲榜 《薩爾達》不抵《FF16》

在最新一期Fami通日本玩家最受期待遊戲榜上,《薩爾達傳說:王國之淚》以5票的差距惜敗《太空戰士16》。當然,榜單僅供參考,榜單時常會發生表動。在上一期票選期待遊戲排行榜中,《薩爾達傳說:王國之淚》是... 繼續閱讀

2022-11-06

《太空戰士16》將有二周目模式和硬核難度

在接受4Gamer採訪時,《太空戰士16》遊戲導演HiroshiTakai確認遊戲將有新遊戲+模式,該模式繼承玩家所有的裝備、等級和能力。當然二周目模式的敵人也更難。除了新遊戲+模式外,《太空戰士16... 繼續閱讀

2022-11-06

《太空戰士16》看劇情模式難度介紹 神器飾品協助通關

在接受媒體採訪時,《太空戰士16》出品人吉田直樹介紹了“看劇情”模式和普通模式之間的難度區別。他表示,兩個難度版本從功能上來說是一樣的,但看劇情模式會提供一些飾品,讓喜歡看劇情的玩家輕鬆完成遊戲。這些... 繼續閱讀

2022-11-06
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