《鬼谷八荒》什麽流派厲害?全功法派系強度對比分析 (第1頁:派系總覽) - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》什麽流派厲害?全功法派系強度對比分析 (第1頁:派系總覽)

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2021-10-27

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鬼谷八荒什麽流派厲害?遊戲目前有12大體系功法可以選擇,有強有弱,這裡給大家帶來了玩家 “herrychirs” 匯總的鬼谷八荒全功法派系強度對比分析,詳情一起來看下文中介紹吧。

鬼谷八荒全功法派系強度對比分析

  派系總覽

《鬼谷八荒》什麽流派厲害?全功法派系強度對比分析

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本人對結晶期全部藍色品質功法進行了測試,對測試結果進行整理並製作表格。以此橫向對比全部功法的效能究竟如何。

不僅是數值對比,功法全部經過實戰測試傷害及性能。

人物:金丹後期,階段給的逆天改命主要影響神通,對實驗資料無影響。

《鬼谷八荒》什麽流派厲害?全功法派系強度對比分析

功法:結晶期藍色功法

《鬼谷八荒》什麽流派厲害?全功法派系強度對比分析

遊戲難度:普通

實驗關卡:金丹境

《鬼谷八荒》什麽流派厲害?全功法派系強度對比分析

《鬼谷八荒》什麽流派厲害?全功法派系強度對比分析

  一、普攻綜述

普攻是十分通俗的叫法,遊戲內名稱叫做 “武技” 和 “靈技” 。

目前版本每一系普攻有三種,分別在練氣、築基、結晶階段解鎖。

高階環境可以刷到低階普攻,但是絕對不會存在練氣品質的高階普攻。

普攻並非越晚解鎖的越強,需要具體情況具體分析。

表格中,以 “解鎖階段” 表上普攻解鎖的時期。123分別對應煉氣期,築基期,結晶期。

  二、表格說明

表格中威力射程往往取自遊戲內普攻描述文字直接摘錄。

但是個別普攻實際描述的是每秒傷害,速度等無法橫向對比的資料,我就全部轉換成我理解可橫向對比的內容。

具體內容我會在對普攻的詳細評價中再進行描述。

面板DPS下限指的是隻有單發命中時的面板傷害,DPS上限是指全彈命中造成的理論傷害。都是簡單計算。

實戰DPS只列舉了上限。兩個 “連爆” 效果的技能,表格僅考慮最常發生的單發命中結果。

對於散彈等實際上全部命中有困難的普攻,請各位將資料僅做參考,以實際遊戲體驗為準。

我也會將每個普攻的實際體感描述出來。

再吐個槽:刷普攻的過程還是比較辛苦的。有些普攻橫豎刷不出來,就得反複手動回檔。

最後一個出現的是槍法——貫龍槍 我記住你了!

  四、測評局限部分

  1.境界

境界對普攻的影響是全方位的。高境界的普攻不僅威力會升級,射程、範圍等都可能會升級。甚至對於多彈頭的普攻,彈頭的數量也會升級。也就是說多彈頭的普攻具有更強的成長性。

這樣的話……之對比結晶境的普攻強弱似乎遠遠不能代表將來的強弱……

不過看在結晶境是普攻第一次全體出場的份上,大夥就先參考參考吧。

也希望玩到後面的大神對後期的普攻情況進行評價討論。

  2.顏色

遊戲內普攻的顏色分為白、綠、藍、紫、橙、紅。其中橙紅只有拍賣會能見到,琅琊閣能遇到綠藍紫的,門派以藍紫居多,白色似乎只能撿。同階段不同顏色的普攻目前觀察只有威力的區別。

  3.詞條

詞條當中除了對某種類型的敵人傷害增加

還會有固定的 “特效” 詞條

剩下還會有各種各樣意外的詞條

比如加射程、減CD,各種可遇不可求。

最BUG的是本來不能穿透的普攻能刷出穿透詞條。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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鬼谷八荒什麽流派厲害?遊戲目前有12大體系功法可以選擇,有強有弱,這裡給大家帶來了玩家 “herrychirs” 匯總的鬼谷八荒全功法派系強度對比分析,詳情一起來看下文中介紹吧。 https://gamemad.com/guide/122068 鬼谷八荒全功法派系強度對比分析  派系總覽 https://img1.gamemad.com/2021/10/27/Te7d6vZd.jpg 本人對結晶期全部藍色品質功法進行了測試,對測試結果進行整理並製作表格。以此橫向對比全部功法的效能究竟如何。 不僅是數值對比,功法全部經過實戰測試傷害及性能。 人物:金丹後期,階段給的逆天改命主要影響神通,對實驗資料無影響。 https://img1.gamemad.com/2021/10/27/hpQ9Mbp8.jpg 功法:結晶期藍色功法 https://img1.gamemad.com/2021/10/27/bxSW3SX9.jpg 遊戲難度:普通 實驗關卡:金丹境 https://img1.gamemad.com/2021/10/27/FRbMKYvZ.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/27/PvF69HCf.jpg   一、普攻綜述 普攻是十分通俗的叫法,遊戲內名稱叫做 “武技” 和 “靈技” 。 目前版本每一系普攻有三種,分別在練氣、築基、結晶階段解鎖。 高階環境可以刷到低階普攻,但是絕對不會存在練氣品質的高階普攻。 普攻並非越晚解鎖的越強,需要具體情況具體分析。 表格中,以 “解鎖階段” 表上普攻解鎖的時期。123分別對應煉氣期,築基期,結晶期。   二、表格說明 表格中威力射程往往取自遊戲內普攻描述文字直接摘錄。 但是個別普攻實際描述的是每秒傷害,速度等無法橫向對比的資料,我就全部轉換成我理解可橫向對比的內容。 具體內容我會在對普攻的詳細評價中再進行描述。 面板DPS下限指的是隻有單發命中時的面板傷害,DPS上限是指全彈命中造成的理論傷害。都是簡單計算。 實戰DPS只列舉了上限。兩個 “連爆” 效果的技能,表格僅考慮最常發生的單發命中結果。 對於散彈等實際上全部命中有困難的普攻,請各位將資料僅做參考,以實際遊戲體驗為準。 我也會將每個普攻的實際體感描述出來。 再吐個槽:刷普攻的過程還是比較辛苦的。有些普攻橫豎刷不出來,就得反複手動回檔。 最後一個出現的是槍法——貫龍槍 我記住你了!   四、測評局限部分   1.境界 境界對普攻的影響是全方位的。高境界的普攻不僅威力會升級,射程、範圍等都可能會升級。甚至對於多彈頭的普攻,彈頭的數量也會升級。也就是說多彈頭的普攻具有更強的成長性。 這樣的話……之對比結晶境的普攻強弱似乎遠遠不能代表將來的強弱…… 不過看在結晶境是普攻第一次全體出場的份上,大夥就先參考參考吧。 也希望玩到後面的大神對後期的普攻情況進行評價討論。   2.顏色 遊戲內普攻的顏色分為白、綠、藍、紫、橙、紅。其中橙紅只有拍賣會能見到,琅琊閣能遇到綠藍紫的,門派以藍紫居多,白色似乎只能撿。同階段不同顏色的普攻目前觀察只有威力的區別。   3.詞條 詞條當中除了對某種類型的敵人傷害增加 還會有固定的 “特效” 詞條 剩下還會有各種各樣意外的詞條 比如加射程、減CD,各種可遇不可求。 最BUG的是本來不能穿透的普攻能刷出穿透詞條。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/122068
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