《鬼谷八荒》什麽流派厲害?全功法派系強度對比分析 (第9頁:水系) - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》什麽流派厲害?全功法派系強度對比分析 (第9頁:水系)

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2021-10-27

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  8.水系

《鬼谷八荒》什麽流派厲害?全功法派系強度對比分析

又是一個容易被忽略的體系。總體出場率感覺比木系還要低。

不過這回它的強度倒對得起它的出場率。

首先水靈術,總感覺靈感一部分來自植物大戰殭屍。水球打擊音效很對得起它的單發傷害,感覺軟趴趴的。另外這個彈速感覺也有點軟,雖然DPS上限很高,但到了圖裡就覺得怎麽都打不出來。尤其是讓我遇到了會影分身的精英,我打的都沒對方分得快。只能過去和真身貼臉輸出。

靈流術,這個術倒感覺沒那麽難用,其中最大的原因是命中問題。它沒有分多彈頭,而且瞄準沒有負擔。簡單來說就是最完美的指哪打哪。跟其他無法穿透敵人的功法不同,它是能輕易完成最高DPS的。射程也遠,這導致這個普攻在單挑時比較吃香。

冰晶爆。這種需要蓄能的功法,在蓄的過程中都是不走功法CD的。蓄滿也就1.1秒,所以一般還是蓄滿釋放。這個和裂地拳以及落石術有點像,輸出判定都會有點延遲。冰晶的延遲是確定的0.7秒,還是挺長的,需要很好的預判。這種難用並沒有換來很好的輸出,至少目前的境界是這樣。

水系看來是需要配合各種詞條絕技回靈配合。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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  8.水系 https://gamemad.com/guide/122076 https://img1.gamemad.com/2021/10/27/MPZvJyp2.jpg 又是一個容易被忽略的體系。總體出場率感覺比木系還要低。 不過這回它的強度倒對得起它的出場率。 首先水靈術,總感覺靈感一部分來自植物大戰殭屍。水球打擊音效很對得起它的單發傷害,感覺軟趴趴的。另外這個彈速感覺也有點軟,雖然DPS上限很高,但到了圖裡就覺得怎麽都打不出來。尤其是讓我遇到了會影分身的精英,我打的都沒對方分得快。只能過去和真身貼臉輸出。 靈流術,這個術倒感覺沒那麽難用,其中最大的原因是命中問題。它沒有分多彈頭,而且瞄準沒有負擔。簡單來說就是最完美的指哪打哪。跟其他無法穿透敵人的功法不同,它是能輕易完成最高DPS的。射程也遠,這導致這個普攻在單挑時比較吃香。 冰晶爆。這種需要蓄能的功法,在蓄的過程中都是不走功法CD的。蓄滿也就1.1秒,所以一般還是蓄滿釋放。這個和裂地拳以及落石術有點像,輸出判定都會有點延遲。冰晶的延遲是確定的0.7秒,還是挺長的,需要很好的預判。這種難用並沒有換來很好的輸出,至少目前的境界是這樣。 水系看來是需要配合各種詞條絕技回靈配合。 來源:遊俠網
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