1.刀法
數值我就不再打一遍了,大夥湊合看吧。
刀法的特徵簡單粗暴,就是近戰群傷
射程永遠不高,都帶穿透,都帶吸血。這個階段吸7%。體感不是十分明顯。
半月和旋風一個傷害高,一個範圍大,但傷害其實都不高。我心目中穿透功法的及格線是80
烈火刀才是更加穩妥的那個。不僅射程遠,而且傷害比較可觀。當然這是在全部命中的前提下。
既然是散彈,那麽貼身總該全命中了吧。
總的來說,刀沒有各路大神吹得那麽有效率,而吸血效果是絕無僅有的。近戰範圍大,手感好。
來源:遊俠網
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1.刀法
數值我就不再打一遍了,大夥湊合看吧。
刀法的特徵簡單粗暴,就是近戰群傷
射程永遠不高,都帶穿透,都帶吸血。這個階段吸7%。體感不是十分明顯。
半月和旋風一個傷害高,一個範圍大,但傷害其實都不高。我心目中穿透功法的及格線是80
烈火刀才是更加穩妥的那個。不僅射程遠,而且傷害比較可觀。當然這是在全部命中的前提下。
既然是散彈,那麽貼身總該全命中了吧。
總的來說,刀沒有各路大神吹得那麽有效率,而吸血效果是絕無僅有的。近戰範圍大,手感好。
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《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。