《鬼谷八荒》什麽流派厲害?全功法派系強度對比分析 (第2頁:刀法) - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》什麽流派厲害?全功法派系強度對比分析 (第2頁:刀法)

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2021-10-27

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1.刀法

《鬼谷八荒》什麽流派厲害?全功法派系強度對比分析

數值我就不再打一遍了,大夥湊合看吧。

刀法的特徵簡單粗暴,就是近戰群傷

射程永遠不高,都帶穿透,都帶吸血。這個階段吸7%。體感不是十分明顯。

半月和旋風一個傷害高,一個範圍大,但傷害其實都不高。我心目中穿透功法的及格線是80

烈火刀才是更加穩妥的那個。不僅射程遠,而且傷害比較可觀。當然這是在全部命中的前提下。

既然是散彈,那麽貼身總該全命中了吧。

總的來說,刀沒有各路大神吹得那麽有效率,而吸血效果是絕無僅有的。近戰範圍大,手感好。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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1.刀法 https://gamemad.com/guide/122069 https://img1.gamemad.com/2021/10/27/bj38PMK3.jpg 數值我就不再打一遍了,大夥湊合看吧。 刀法的特徵簡單粗暴,就是近戰群傷 射程永遠不高,都帶穿透,都帶吸血。這個階段吸7%。體感不是十分明顯。 半月和旋風一個傷害高,一個範圍大,但傷害其實都不高。我心目中穿透功法的及格線是80 烈火刀才是更加穩妥的那個。不僅射程遠,而且傷害比較可觀。當然這是在全部命中的前提下。 既然是散彈,那麽貼身總該全命中了吧。 總的來說,刀沒有各路大神吹得那麽有效率,而吸血效果是絕無僅有的。近戰範圍大,手感好。 來源:遊俠網
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