10.風系
風系存在一個十分超神的功法,導致另外兩個也不錯的功法淪為背景板。
但其實還是應該拿來說一說。
風球術,面板DPS很好看的一個術。和剛介紹的雷光類似,也是螺旋前進,形狀略有差別。它的成長性同樣很強,境界都會提升彈片。雖然螺旋速度慢一點,但威力更大。這個術稍微有點會MISS了,運用時要注意。
風刃術,中規中矩的穿透型普攻。輸出也不亮眼,成長性也看不出什麽。就這樣吧。
風切術,一個上限極高的術。雖然面板看起來一般,但那只是它行進時的表現。當旋風到達目標位置後,會持續產生傷害,導致每一發的命中段數波動很大。經測算,持續的2秒時間旋風能造成5次傷害。加上移動時的傷害,這個功法一擊可以產生6段傷害。面對體積大移動慢的Boss,是十分快樂的洗禮。
單挑和打小怪的時候還是要十分注意操作技巧的。一般操作好一些,攻擊都是兩段起步。威力不容小覷。
來源:遊俠網