規劃了主要道路後,就以此為基準繼續複製路網吧。
在本次的示範就先造這麽多。一些比較不規則的空間,我們直接留空就可以。接下來就進入最好玩的階段--- 填空。
7. 下個階段顯而易見,就是把你剛建好的格子全部填滿。通過隨機從「素材區」挑選建築物,這其實又是一次排列組合,也就是「三次排列」。這裡就請自由發揮,好好享受建城的樂趣吧。
8. 最後,當然是處理空間。這裡你可以發揮你的造景才能,不過想又快又真實地填滿這些空間的話,樓主還是建議使用填空三寶: 「樹林、公園、學校」。這三個元素理應是很常見的。
a) 樹: SC4時代就一直流傳的遮醜神器。一些面積細少很又不規則的地方,用力種下去就對了。多走走真實的公園就會發現,樹和樹之間的空隙其實意外地少。
b) 公園: 泛指所有休閒公園、運動場、足球場、空地等。在一幅較大的空地建造數個運動場,建成「體育中心」也是常見的套路。
c) 學校: 請務必多建學校,空間稍大的地方就建大學吧!!
9. 到此階段,一個區域便完成了。只要前期素材準備充足,實際工作時間也不過2,3小時。大家不妨參考樓主是如何使用這些空間。
那麽,這個技術分享暫時是告一段落了,不過我還有不少心得想要分享,比如如何用同樣概念造農田,高速公路和鐵路該如何通過這些區域,之類。有時間的話我就會更新的。
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來源:遊俠網