《神諭:原罪2》極限傷害元素法思路詳解 元素法師怎麽玩? (第3頁:build前置說明) - 遊戲狂
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《神諭:原罪2》極限傷害元素法思路詳解 元素法師怎麽玩? (第3頁:build前置說明)

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2021-11-04

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  build前置說明

1、下文中的隊伍配置僅是初步方案,尚不成熟。期待大家集體智慧,添磚加瓦。正反意見都接受。

2、元素抗是客觀的存在。但這個遊戲的基本設定是,有高抗、就有抵抗,有元素弱點。

3、2代遊戲有一個很不適應的改變,就是玩家在第二章後,可以隨時洗點。如果玩家願意的話,可以每一戰都洗點、專打元素弱點。

4、玩家打元素弱點,是額外的傷害加成。這是另一個近戰元素法師可以超出物理雙手戰的因素。

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5、元素抗五高的怪有,觀察到過,一般是特定的Boss,比如第一章救冬龍時的女巫。人家是資深女巫,當然是5抗全高。

6、第二章以後,如果某Boss五抗全高,則降它50%抗。猜測同一代是一樣,是減法,可減到負數,待測。

7、怪的物甲高、魔甲低,也是客觀的存在。雙手元素法,一個大旋風、加一個砸地板,破藍甲是妥妥的。

8、破甲優先,無限控場。怪無甲,就是鹹魚,威脅是0。物理組可以做到,魔法組同樣可以,而且更容易。

西毒法師的隊伍配置:雙獨狼,魔法組。

1、主攻DPS - 地系近戰法師(battlemage,戰法)。地系優先,其他系亦可,無限制。

地系法師,種族限定於亡靈族。其他系不限。

武器:雙手法杖

天賦:獨狼/借機打擊/小卒/起死回生

戰場上的作用:破甲/輸出

2、副攻DPS - 氣系/水系雙持遠程法師(inquisitor,聖裁官),水/氣必須二選一。

武器:同系的雙棒,如水/水,或氣/氣。目的是,普攻連續控場。

天賦:獨狼/惡臭/滿血+10爆率/殺敵+2AP

戰場上的作用:輔助/控場

《神諭:原罪2》極限傷害元素法思路詳解 元素法師怎麽玩?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

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  build前置說明 https://gamemad.com/guide/132307 1、下文中的隊伍配置僅是初步方案,尚不成熟。期待大家集體智慧,添磚加瓦。正反意見都接受。 2、元素抗是客觀的存在。但這個遊戲的基本設定是,有高抗、就有抵抗,有元素弱點。 3、2代遊戲有一個很不適應的改變,就是玩家在第二章後,可以隨時洗點。如果玩家願意的話,可以每一戰都洗點、專打元素弱點。 4、玩家打元素弱點,是額外的傷害加成。這是另一個近戰元素法師可以超出物理雙手戰的因素。 5、元素抗五高的怪有,觀察到過,一般是特定的Boss,比如第一章救冬龍時的女巫。人家是資深女巫,當然是5抗全高。 6、第二章以後,如果某Boss五抗全高,則降它50%抗。猜測同一代是一樣,是減法,可減到負數,待測。 7、怪的物甲高、魔甲低,也是客觀的存在。雙手元素法,一個大旋風、加一個砸地板,破藍甲是妥妥的。 8、破甲優先,無限控場。怪無甲,就是鹹魚,威脅是0。物理組可以做到,魔法組同樣可以,而且更容易。 西毒法師的隊伍配置:雙獨狼,魔法組。 1、主攻DPS - 地系近戰法師(battlemage,戰法)。地系優先,其他系亦可,無限制。 地系法師,種族限定於亡靈族。其他系不限。 武器:雙手法杖 天賦:獨狼/借機打擊/小卒/起死回生 戰場上的作用:破甲/輸出 2、副攻DPS - 氣系/水系雙持遠程法師(inquisitor,聖裁官),水/氣必須二選一。 武器:同系的雙棒,如水/水,或氣/氣。目的是,普攻連續控場。 天賦:獨狼/惡臭/滿血+10爆率/殺敵+2AP 戰場上的作用:輔助/控場 https://img1.gamemad.com/2021/11/04/bKeBYEw6.jpg 來源:遊俠網
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