職業篇:
前言:
在《神屆:原罪2》中,一共有14種職業。然而,從真正意義上講,該遊戲的職業特性並非特別突出,因為技能,學派,武器和裝備對所有職業都沒有限制,額外的屬性加成也沒有,因此職業只是一個比較 “靈活” 的詞語。
而傳統的RPG遊戲大多數把職業給特定的分開,例如戰士可以手持盾牌,但法師就不可以,騎士可以裝備重甲,但牧師只能裝備布甲之類,還有就是物理攻擊類職業的主屬性是力量,會獲得力量分配點的額外物理傷害加成,然而在該遊戲中這些都是不存在的。因此,玩家在建立一個角色的時候需要明白,職業在該遊戲中只是一個模糊的概念,並非有特色劃分的屬性。就好比你可以是戰士職業,但全部可以學所有法系技能。
在起初,會被系統分配所謂的 “職業技能” ,而且根據目前版本來看,職業的概念只是剛開始建立角色時的技能分配不同而已,就連基礎屬性點和其它能力點數玩家都是可以自定義的。
換句通俗的話將,原罪2中的職業其實就是4大元素派(氣,土,水,火)和6大戰鬥派(獵人,惡棍,死靈,召喚,變形,戰爭)相結合產生不同效果的玩法而已。
不過,如果真的按照系統給出的職業思路來遊戲,那麽筆者也總結出這些所謂 “職業” 的一些比較套路的概念。技能的具體效果請見6~8樓的 “學派技能篇” 。
戰法師(BattleMage)
戰法師的最大優勢是利用自身很多具備控制技能的氣元素和戰爭學派武功,打出較為穩定的輸出。
牧師(Cleric)
牧師屬於純法系職業,擁有水元素學派的治療優勢,還具有死靈學派的法術輸出,無論是團戰還是輸出,都不會次於其它法術學派。
來源:遊俠網