《神諭:原罪2》全章節全主支線任務流程圖文攻略 全角色/種族/職業+系統教學[遊俠攻略組]【完結】 (第30頁:屬性篇:基礎屬性) - 遊戲狂
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《神諭:原罪2》全章節全主支線任務流程圖文攻略 全角色/種族/職業+系統教學[遊俠攻略組]【完結】 (第30頁:屬性篇:基礎屬性)

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2021-11-04

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屬性篇:

  基礎屬性:

《神諭:原罪2》全章節全主支線任務流程圖文攻略 全角色/種族/職業+系統教學[攻略組]【完結】

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角色的所有基礎屬性值都以10點開始,玩家在建立角色選擇職業的時候,可以分配3點額外的屬性點,之後角色每升一級,玩家就會得到2點的額外屬性點分配。

然而,每個屬性點的分配上限是40點,換句話說,玩家最多在同一基礎屬性點上最多分配30點。但是玩家可以通過裝備提升額外的屬性點數。

另外,孤狼(Lone Wolf)天賦允許玩家可以雙倍提升基礎屬性點和絕大多數戰鬥技能。

1. 力量(strength )

力量值可以增加具備力量需求的武器或技能的傷害。力量還可以增加攜帶重量以及搬動更重物體的能力。

每點力量值的增加會使得以下屬性獲得加成:

* +5% 傷害(力量型)

* +10 額外攜帶重量

* +7.5 額外物體搬動重量

注:在力量值低於10點以下,那麽每降低1點力量值會減少5%的力量型傷害值。

2. 靈巧(finesse )

靈巧值可以增加具備靈巧需求的武器或技能的傷害。

每點靈巧值的增加會使得以下屬性獲得加成:

* +5% 傷害(靈巧型)

注:在靈巧值低於10點以下,那麽每降低1點靈巧值會減少5%的靈巧型傷害值。

3. 智力(intellegence )

智力值可以增加具備智力需求的武器或技能的傷害。

每點智力值的增加會使得以下屬性獲得加成:

* +5% 傷害(智力型)

注:在智力值低於10點以下,那麽每降低1點智力值會減少5%的智力型傷害值。

4. 體質(constitution)

體質值可以增加角色的最大生命值。

每點體力值的增加會使得以下屬性獲得加成:

* +7% 額外生命值

注:在體質值低於10點以下,那麽每降低1點體力值會減少7%的智力型傷害值。

5. 謀略(wits )

謀略值將會增加角色的致命一擊(暴擊)機率,增加戰鬥中的順序優先級,以及偵查到陷阱和寶藏的能力。

每點謀略值的增加會使得以下屬性獲得加成:

* +1 順序優先

* +1% 暴擊機率

6. 記憶力(memory )

記憶力將決定在同一時間內,玩家可以使用的技能的數量多少。不同於之前的版本,原罪2在學習技能數量方面並沒有限制,只是在技能的可用次數上進行了限制。

因此,大多數的技能只需要1個記憶槽,但是更厲害的技能會需要兩個以上的記憶槽以及更多的源力。

每點記憶力值的增加會使得以下屬性獲得加成:

* +1 記憶槽


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

更多 神諭:原罪2 攻略|新聞

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屬性篇: https://gamemad.com/guide/132380   基礎屬性: https://img1.gamemad.com/2021/11/04/7daZxNqv.jpg 角色的所有基礎屬性值都以10點開始,玩家在建立角色選擇職業的時候,可以分配3點額外的屬性點,之後角色每升一級,玩家就會得到2點的額外屬性點分配。 然而,每個屬性點的分配上限是40點,換句話說,玩家最多在同一基礎屬性點上最多分配30點。但是玩家可以通過裝備提升額外的屬性點數。 另外,孤狼(Lone Wolf)天賦允許玩家可以雙倍提升基礎屬性點和絕大多數戰鬥技能。 1. 力量(strength ) 力量值可以增加具備力量需求的武器或技能的傷害。力量還可以增加攜帶重量以及搬動更重物體的能力。 每點力量值的增加會使得以下屬性獲得加成: * +5% 傷害(力量型) * +10 額外攜帶重量 * +7.5 額外物體搬動重量 注:在力量值低於10點以下,那麽每降低1點力量值會減少5%的力量型傷害值。 2. 靈巧(finesse ) 靈巧值可以增加具備靈巧需求的武器或技能的傷害。 每點靈巧值的增加會使得以下屬性獲得加成: * +5% 傷害(靈巧型) 注:在靈巧值低於10點以下,那麽每降低1點靈巧值會減少5%的靈巧型傷害值。 3. 智力(intellegence ) 智力值可以增加具備智力需求的武器或技能的傷害。 每點智力值的增加會使得以下屬性獲得加成: * +5% 傷害(智力型) 注:在智力值低於10點以下,那麽每降低1點智力值會減少5%的智力型傷害值。 4. 體質(constitution) 體質值可以增加角色的最大生命值。 每點體力值的增加會使得以下屬性獲得加成: * +7% 額外生命值 注:在體質值低於10點以下,那麽每降低1點體力值會減少7%的智力型傷害值。 5. 謀略(wits ) 謀略值將會增加角色的致命一擊(暴擊)機率,增加戰鬥中的順序優先級,以及偵查到陷阱和寶藏的能力。 每點謀略值的增加會使得以下屬性獲得加成: * +1 順序優先 * +1% 暴擊機率 6. 記憶力(memory ) 記憶力將決定在同一時間內,玩家可以使用的技能的數量多少。不同於之前的版本,原罪2在學習技能數量方面並沒有限制,只是在技能的可用次數上進行了限制。 因此,大多數的技能只需要1個記憶槽,但是更厲害的技能會需要兩個以上的記憶槽以及更多的源力。 每點記憶力值的增加會使得以下屬性獲得加成: * +1 記憶槽 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/132380
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