然後是二樓,二樓在一樓機關門沒開的情況下被屠夫發現是不能翻窗的,因為和意會圖一樣,路上是真的沒有板子,你翻窗屠夫從旁邊的墜落門下去就可以隨便追上你,在電機沒開之前最好有心跳就等著準備溜,板子可以救命但是畢竟只有一塊。而這個別墅厲害在於他在電機亮了之後,也就是機關門打開之後會成為一個無敵房:
這個點可以翻到封窗,如果一樓還有板子可以用板子等封窗然後繼續翻,一二樓的板子都可以給這個無敵點過渡。
5.大房子
這個圖的大房子讓每一個初入內部的人無論人屠都有一種我是誰我在哪的感覺,其實大房子一樓內部就是一條回轉過道,二樓一台電機若干死亡板若干墜落點,二樓的窗生成的也很是隨機。
①具體先說二樓:
↑木桶後面是大房子二樓唯一窗,也是瞎幾把翻肯定要死的窗,並且這個窗無論你是剛從一樓上來馬上翻還是從大房子另一側跑過來翻都是要出事的,因為翻下去之後左邊要再向左轉才有可能跑到無敵窗,右邊是樓梯,樓梯旁邊還有一個地方下去,而屠夫非常非常容易通過這個窗追上你(因為他不需要翻窗,還在二樓看著高空視野,並且繼續往前跑那要看大房子這個面刷的是哪裡,如果刷的這個窗對的是三個過渡板的那一面的話還可以通過過渡板過渡,面對其他面的話基本GG了)。
↑可以浪費時間但是可能會吃套路的板子,大房子二樓另外一塊板子(PS大房子只有兩塊板子)
而大房子二樓實際上是由兩個樓梯上到平台,然後通過二樓中間的房子通到另一邊或者下到一樓,中間房子分為三個部分,中間固定是樓梯下一樓,兩邊的兩個小房間才是大房子救命的地方:
↑二樓兩側的構造都是這樣的,只是會根據左右的不同反轉顛倒一下。而三個門窗會有其中一側變為窗,兩邊亦然。
來源:遊俠網