↑大房子一樓的構造其實是十分固定的(和二樓固定的死亡窗一樣固定)
首先是兩個窗,兩個窗固定開一個,開哪個看地圖,而開了窗的附近的兩個門就會封(估計是防止成無腦的無敵點吧),相對的沒開窗的對面兩個門就會打開,箱子也是固定的,所以找到箱子就找到了VIP那個門口,那個門口其實被幾根突出的木頭卡視野了,人類第三人稱都撇不到那個地方(肯定是製作組的惡意)。
也就是說如果箱子那個門開了,從那個門進去左轉馬上可以上樓,確定了無敵窗的方位後從二樓落點就會落到窗前這個要自己看地圖。而三個板子我也用黑線標了大概的障礙物,大家可以以次確定一下自己翻了板子之後在哪。而當二樓電機打開、機關門打開後,這個圖的無敵點就比較明顯且容易跑了,或者應該說在人屠都熟圖的情況下沒開機關門繞不了三圈,而且門開了之後V字形地圖那個地方也可以在兩個門之間一圈一圈的繞。
個人想法
我玩這個圖的經歷來看(段位最高8段),走路屠夫是容易在大房子被人類繞暈,因為自己也不熟圖,而且紅痕亂七八糟還很暗,這個地圖明顯的感覺就是板子少,邊緣地帶是真的什麽都沒有,過渡板一旦被用掉修機的時候就可以一覽一片大草原,而且吸鐵腳在大房子裡面是真的難過 ,個人覺得這個圖存活率高還是因為屠夫也不會玩這個圖。人類被追盡量不上二樓繞,一樓卡視野,實在不行用板子,把別墅的電機開了就可以繞很久,適度轉點或許可以五台。
以上就是為大家帶來的黎明死線新地圖詳細介紹,各位快去遊戲中試試吧。
來源:遊俠網