驚嚇掌心棕櫚度假村
這關會有頻繁的地震和自然災害,解鎖木乃伊化病人。
三星要點:
初期不要擴張太快,前期資金比較吃緊。治愈15名活人木乃伊化病人是個漫長的過程,不要急於求成,以賺錢為核心慢慢向目標任務靠攏。
三星流程解析/戰報:
一星要求治愈15名活人木乃伊化病人,60%的治愈率,醫院價值目標75萬,舒適溫度目標60%。
這關筆者堅持了快2個小時始終處在瀕臨破產的邊緣,可能需要重玩,先把失敗經驗分享一下。
這關每個地塊都不大,所以筆者想從一開始就設計成分類布局,初始地塊全做診斷類,第二地塊全做醫療類,第三地塊放研究、教育訓練、營銷類,這就導致了初始資金消耗過多。這個想法可能在中期盈利穩定後通過移動診室再來實現會比較好。
其次想實驗下研究室研究金錢是否能充當盈利的主要來源,當招滿4個全研發技能的研究員一起研究金錢後發現想多了,這個收入做個補充還行,主要來源遠遠不夠。
第三就是這關一定要多放滅火器多雇傭勤雜工,X光機因為災害起火,一個滅火器根本不夠用,燒毀了2次升級後的就是大幾萬的成本,還影響了營運。
下一步準備重新按原有的緊湊布局開局不急著買新地塊,穩紮穩打先做好盈利,多備滅火器,看看是否能順利過關。

重開之後先不急著擴張,盡量充分的利用第一塊地進行布局,全科、藥方、研究室、休息室、廁所這幾個必備的先弄起來。
這個階段病人病情簡單,很多藥房就能賺錢,先穩定盈利。

盈利穩定後根據需求建了高級診斷室,注射室和病房,特別注意急症的病人需求,大批的病人會帶來不錯的收入,單個病人的需求酌情處理,資金不寬裕的情況下可以先讓病人回家。
教育訓練初期就可以帶著做起來了,員工之間互相教育訓練反正是免費,早點提升員工能力為後期打下好的基礎。

破伊學研究完成後可以開始建破伊室了,但這個階段治愈率很低,但不用急,隨著提升設備等級和人員等級,治愈效果會慢慢提高。

這時候來了大批的骨科急診病人,病房技能同時作用於病房和骨科,之前招聘的兩名病房技能的護士工作範圍只設定在病房和骨科,這樣兩人就會根據病人需求兩邊跑。
這個技巧同樣可以用於診斷系、治療系。這個在前期會大大的節約人力成本。

來源:遊俠網
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