雙點醫院弗萊明頓怎麽三星?這裡給大家帶來了 “菇噠菇噠菇” 分享的雙點醫院弗萊明頓三星攻略詳解,想把這個醫院營運好的同學可以參考下這位玩家的相關操作,詳情一起來了解下吧。
弗萊明頓三星攻略詳解
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弗萊明頓簡介:
一個富裕小鎮,在這裡你將解鎖新部門營銷部,遭遇新的動物磁力症,為取得三星評價你需要不斷提高醫院價值——和這相比聲譽與治愈特定疾病簡直都不算什麽問題。
個人感覺最難搞的就是這500w醫院價值,根本不是簡單打幾個廣告治好幾十個病人過程中就實現了的目標。
兩個 “崩盤點”
1. 全科醫生排隊爆炸
主要原因: “過於” 真實的確診機制,患者在每次診斷階段都需要先看一次全科醫生,造成這個部門的不堪重負並誘發惡性循環。
治療藥方:在擴大醫院規模前,預先教育訓練一支數量充足的專業全科醫生隊伍,或者索性完全放棄[精神病科]這個既負責診斷又負責治療的扭曲部門。
其它原因:由於病人卡BUG不走造成某個房間癱瘓,沒有及時發現拖累到所有排隊病人。
治療藥方:編輯房間,然後不做任何改動原地放下,就可以將裡頭的病人及醫護彈出,放走BUG病人恢複秩序。
2. 一切運轉正常,現金和醫院價值卻不斷減少
主要原因:從病人身上獲取的收入,趕不上 “過於” 專業醫護隊伍的開銷。
治療藥方:在中後期注意控制晉升,好讓騰不出時間教育訓練提升的醫護少花點。
其它原因:醫院沒有擴張得足夠完備,或者病人幸福度維持不善,放過了太多可以治療 收費 的機會。
治療藥方:在不誘發第一種崩盤點的前提下,開辟第二甚至第三園區,建立種類更齊全的治療室,控制診斷時間別拖太長,爭取讓每個進來的病人大老爺付了錢再走(起碼他/她是活著走出房間的……)。
因此這裡我選擇了一種有些邪道的方法,即徹底拒絕事多錢少的精神病人(對,一個不治),通過營銷部打廣告爭取廣大骨科患者並為他們進行治療,潛心打造本院堪比德國骨科的優質品牌!
簡單來說,在資金充裕夠買下第二園區的中期,我們要注意把第一園區逐步改造成只負責接待診斷的專區,極力使病人一旦確診就立即前往第二園區進行治療,不逗留治療否則會占用身後排隊中病人的診斷時間。這也是為什麽要捨棄精神病學的最大原因,而病房同樣是混合了診斷與治療的部門,但由於利用空間和處理病人的效率足夠高,是我們可以保留的。
並且當完成一星醫院任務要求後,二星醫院要求在骨科室治療20個病人,這個同樣是允許多護士多病床的科室,居然連技能需求都跟病房一模一樣,這對招聘醫護隊伍來說是件很省心的事情:從此醫生只用挑全科的,護士有兩三個負責藥房和綜合診斷的之後,就可以盡情只招帶病房管理或治療技能的了。
來源:遊俠網