一星要求,前期布局
1. 在等待有病人上門的頭一個月裡,可以先按自己的喜好裝潢和位置拍下[接待室]、[全科室]、[藥房]、[綜合診斷室]這開張四件套,記得貼好暖氣片。
然後我們看下聘用列表:
勤雜工——盡量找一個會升級機器的,好把[藥房]跟[綜合診斷室]的機器先升級上,沒有就統統刷掉。
助理——找最便宜的就是,感覺都差不多。還有咖啡廳這玩意,隔著一個院區都能勾引到饞壞了的病人趕過來,創收根本不夠抵它引起的混亂的……
護士——一開始只需要兩個有[藥房管理]、[診斷學]的一級員工就夠,看到特別好有到[病房管理2]的也能拿下先供著,[臨床交流]能使得病人快樂的也不錯。
醫生——就認準[全科診療]招專精的好苗子,遇到帶[全科]的雜學家,也可以考慮供養一個做教育訓練老師,沒事看看病有需要還能帶新手省下教育訓練費(請外頭一次起碼1W5呢)。
如果實在湊不出合意的員工班子,暴躁的老兄們可以重開Reroll,佛系的就全點叉踢了等新刷的,實在不成招個蹩腳郎中先頂上,開局來的病人都很好確診並進行治療,就算萬一治死了……對我們院長來說同樣算救命的錢也拿到手了不是嗎。
2. 接下來可以放遊戲時間進行,一邊等病人上門一邊把[員工休息室]、[廁所]、[教育訓練室]這三樣同樣很關鍵的房間補上。
其中員工休息室以這張圖第一分區的大小,修個[3X4]帶三把沙發感覺足夠了。
廁所我建議修寬敞點到[3X6]防止病人卡BUG,門放中間,兩邊各擺一個洗手池跟幹手機,也夠第一分區員工跟病人們用了。
教育訓練室遲早都要用到的,早修一個[3X3]的放在角落裡,至於加教育訓練速度的物件我是沒放,對於不要求治愈率的圖,感覺護士技能沒那麽吃緊(醫生的全科還是得點滿的)。
在本邪道經營方式中,唯一大量持續有需求的技能就是[全科診療1&2],教育訓練室只管用於讓老員工先向外面學出一個高級技能,再一帶一慢慢教新空出來教育訓練槽的醫生們。
3. 那麽,在等待第一位動物磁力症患者出現前,你可能會遇到:
無法進一步確診的病人:直接點送去治療,勿問生死。
需要建精神病學/脫光診所/流行鍋實驗室的病人:一律告訴他/她請出院左轉。
需要病房的病人:打起精神來看醫院位置,給他/她開始修一間大的(建議3X7起,並且可以適當往外多占幾格,留給鄰近的走廊兩格寬空間就好),並招聘設定兩名護士同時打理。
這裡細講一下[病房]的幾點注意事項:
a) 允許配置多護士,多病床,多屏風來提高處理病人的速率,並且能有效利用醫院的[1X2]、[2x3]等邊角空間多加病床;
b) 病人會直接進入病房自己到屏風前排隊,換好病服後自己到病床前叫護士來安排躺下,最後再叫護士過來診斷/治療完畢,自己去屏風換回衣服離開;
c) 所以屏風如果離入口太近,會引發擁擠和卡BUG,建議設定兩個對著放的屏風在病房一側兩個角落,提高病人們自己排隊換衣服的效率。
4. 等到首位動物磁力症患者被確診時,你或許還沒有研究出相應的治療技術:
如果你是初見就要打成三星的敬業院長,請準備好支付這將近4W的一筆不菲的研究室建設和招聘員工費,好在初始園區不修精神病學和多餘的治療室就等於騰出了研究室的空間;
如果你更為圓滑在別的醫院就研發好了甚至更高級的技術,那麽事情就好辦多了。
建好[有害動物防治]配名護士,有錢把[營銷室]也建了,第一份廣告就打給宣傳治療動物磁力症。
5. 一邊經營醫院,主要工作是提前教育訓練補充全科醫生以準備建成新的全科室,一邊等10名動物磁力症患者被治好。提前準備好[治療&]或者升級機器可以提高治愈率,隨緣療法也成。
甩掉了精神病學的包袱初始園區的空間,應該足夠你修成以下科室以維持最基本的盈利鏈條:
[3x4]接待室一間,[3x3]全科兩間,[3x3]綜合診斷一間,[3x3]藥房一間,[3x7]大病房一間,[3x4]有害動物防治一間,以及[3x4]員工休息室一間,[3x6]廁所一間,[3x3]教育訓練室一間,[3x4]營銷室一間,[3x4]研究室一間(不用可以不建或者賣了)作為支援。
並且單憑[藥房]與[病房]的收入也不低,能十分穩定地賺出10W積蓄,夠當你買下第二分區大建骨科室的本錢了。
至於[飲料/零食售賣機、傳單、垃圾桶]這些雜項,還是得看病人的需要分散放上一些,不太建議集中放在遠離診斷鏈的角落裡,免得排隊中的病人跑太遠去解決需求耽擱事。
來源:遊俠網