異塵餘生76已經正式上市,相信很多玩家已經在玩了,為了幫助大家遊戲中更好的分配加點,小編這裡給大家帶來了 “六月鸚鵡” 分享的異塵餘生76全技能perk玩家點評及潛狙流加點思路分析,一起了解下吧。
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全技能perk玩家點評及潛狙流加點思路分析
因為本作卡片可以隨時切換,所以其實可以看作是一種建議,簡單定性的分析,便於對總的屬性分配過程中的考量。
一、力量篇
角鬥士(3),現在你的單手近戰武器造成傷害+10/15/20%的傷害,單手武器流派推薦加滿。
旅行藥店(3),所有藥物(包括治療針),重量減少了30/60/90% 不推薦,特殊場景或許可用。
鐵拳(3),拳擊造成的傷害+10/15/20%,拳師流派推薦加滿。
重擊者(3)現在你的雙手近戰武器造成的傷害+10/15/20%,雙手近戰武器流派推薦加滿。
倉鼠(3)所有垃圾物品的重量減少25/50/75%,具有可代替性的輔助技能,推薦度中等。
霰彈槍手(3)現在你的霰彈槍造成傷害+10/15/20%,霰彈槍流派推薦加滿。
破壞者(2)槍托打擊造成25/20%的傷害,5/10%的機率致殘你的對手,炫技大於實用,相比其他技能推薦度低。
體格健壯(2)裝甲比正常重量輕25/50%,具有可替代性的輔助技能,對於重甲流推薦度中,對於輕甲收益小推薦度較低。
《蠻人古古那》(3),在不裝備動力甲時,每點力量+2/3/4傷害抗性(最高40/60/80點) 需要承受傷害,又不想穿動力甲的人士標配。
武術家(3),你的近戰武器重量減少20/40/60%,揮動速度提高10/20/30% 近戰攻擊型推薦度高。
散彈(3),霰彈槍的重量減少30/60/90%,裝填速度提高10/20/30% 霰彈槍流派推薦度高。
專家角鬥士(3)單手近戰武器現在造成增加10/15/20%的傷害,單手武器流派推薦加滿。
攔截(3),對手的近戰攻擊造成的傷害降低15/30/45%,近戰攻擊型推薦度中等。
子彈背帶(2)彈道武器彈藥重量減輕45/90%,具有可替代性的輔助技能,推薦度中等。
專家霰彈槍(3) 現在你的霰彈槍造成傷害+10/15/20%,霰彈槍流派推薦加滿。
專業強打者(3)雙手近戰武器現在造成增加10/15/20%的傷害,雙手武器推薦加滿。
強背(4)增加10/20/30/40承載重量 具有可替代性的輔助技能,推薦度中等。
包括電池(3)能量武器彈藥重量減輕了30/60/90%,具有可替代性的輔助技能,推薦度中等。
重槍手(3) 非爆炸重型槍現在造成增加10/20/30%的傷害,非爆炸重武器流推薦度高。
軍械快車(3)爆炸物重量減少30/60/90% 具有可替代性的輔助技能,推薦度中等。
完全充電(2) 減少在機甲衝刺時消耗核心能量的50/100%,輔助技能,機甲流推薦度高。
門牙(3)近戰武器會忽略目標護甲的25/50/75%,破甲的百分比非常高,近戰必點。
攜帶武器(3)重炮重量減輕30/60/90%,重炮武器通常重量大,收益較高,推薦度中等。
鎖定和加載(3)重型槍的重裝速度提高了10/20/30%,推薦度中等。
子彈盾(3)發射重槍時獲得20/40/60傷害抗性,重武器移動速度慢具有一定的防護需要,推薦度中等。
專業重槍手(3)非爆炸重型槍現在增加10/15/20%的傷害,推薦度中等。
疼痛訓練(3) 使用機甲衝刺並對敵人造成傷害和錯開(3個等級,無具體數值) 控制流機甲,推薦度中等。
大師角鬥士(3)單手近戰武器現在增加10/15/20%的傷害,單手武器流派推薦加滿。
大師霰彈槍(3) 霰彈槍現在增加10/15/20%的傷害,霰彈槍流派推薦加滿。
大師強打者(3)雙手近戰武器現在增加10/15/20%的傷害,雙手近戰武器流派推薦加滿。
大師重槍手(3)非爆炸重型槍現在增加10/15/20%的傷害,重武器流需要兼顧防禦、對於隊友的支援,敵人的控制,中等範圍的火力壓制,故推薦度中等。
來源:遊俠網