三、耐力篇
鋼腸鐵胃(3),來自飲食的輻射降低30/60/100% 一個消福寧解決問題,生存向技能推薦度低。
單峰駱駝(3) 所有飲料額外緩解25/50/75的口渴程度,生存向技能推薦度低。
百度不侵(3) 你因進食而患病的機率減少30/60/90%,生存向技能推薦度低。
慢速代謝劑(3)所有食物額外緩解25/50/75的饑餓需求,生存向技能推薦度低。
解渴飲品(3) 喝下液體引發疾病的概率降低30/60/90%,生存向技能推薦度低。
乖狗狗(1) 吃狗糧可以獲得三倍增益,生存向技能推薦度低。
環境抗性(3)因周邊環境而患病的機率減少30/60/90%,生存向技能推薦度低。
恢複水力發電設施(2) 藥物產生的口渴成都降低50/100%,生存向技能推薦度低。
精神百倍(2)在飽腹和水分充足時你會獲得較多好處(兩個等級,無具體數值) 時間長度未知,推薦度中等。
可樂愛好者(2) 核子可樂增益倍增/三倍 輔助技能,推薦度中等。
食人族(3) 使用人類/屍鬼/超級變種人/輻屍人或是鼴鼠礦工的屍體可以恢復生命值和饑餓程度(三個等級,無具體數值) 如果吃了不會生病或者嚴重輻射的話,可以謹慎加一點,也算是對歷代輻射保留項目的致敬。
接種疫苗(3) 你從其他生物感染到疾病的機率減少30/60/90%,生存向技能推薦度低。
克制口腹之欲(2)服用藥物時減少50/100%饑餓值懲罰,生存向技能推薦度低。
戀家(2)在營地工作或工作坊中逐漸恢複健康/在營地或工作坊中獲得更好的健康和肢體再生,一個治療針解決問題不推薦。
鈦合金骨骼(3) 肢體損傷現在降低了30/60/100% 異塵餘生4中可以讓護甲保護全身,並且不被致殘,耐力維持了異塵餘生4中收益較低的特點,這是少數的必點技能。
太陽能(3)早上午6:00到下午6:00之間獲得+1/2/3到力量和耐力,輔助技能,推薦度中等。
化學狂人(3) 你服用的任何化學物質都會持續30/60/100%的時間,嗑藥流派站擼強化面板流派推薦度高。
防火服(3) 立刻獲得+20/40/60火焰抗性 特定場景使用,推薦度低。
鐵甲艦(5)在不穿動力機甲的情況下獲得10/20/30/40/50點傷害和能量抗性 直接防護技能,推薦度中等。
夜間堅韌(2)在下午6點到早上6點之間獲得+20/40到最大生命值 輔助技能,推薦中等。
亡魂(2)當玩家復活時,獲得+25/50的傷害加成,持續2分鐘 持續時間短且特定場景使用,且和玩家確保生存背道而馳,故華而不實,推薦度低。
抗輻射(4) 增加10/20/30/40抗輻射 可通過其他方式強化,推薦度低。
殘忍的(3)輻射現在可以恢複你失去的健康(分三級,無具體數值) 從異塵餘生4的使用來看,輻射會降低血量上限,一個治療針解決的問題,推薦度低。
radicool(1) 輻射越高,力量越大(最大+5力量) 輔助性技能,推薦度中等。
整夜(3)饑餓和口渴減少20/40/60% 生存向技能,推薦度低。
耐化學性(2)您可以獲得化學成癮的50/100%的免疫力,毒蟲成癮流派不點,嗑藥面板流派必點。
被曬得膚色健康的(2) 在早上6點到下午6點之間緩慢/快速恢複輻射損傷 輔助技能,一個消輻寧解決,不點
光合(2) 您將在早上6點至下午6點之間緩慢/快速健康恢複 輔助技能,一個治療針解決,不點。
生命賜予者(3) 增加最高最大生命值15/30/45,直接強化屬性技能,推薦度中等。
來源:遊俠網