《異塵餘生76》全技能perk玩家點評及潛狙流加點思路分析 (第5頁:智力篇) - 遊戲狂
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《異塵餘生76》全技能perk玩家點評及潛狙流加點思路分析 (第5頁:智力篇)

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2024-04-23

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五、智力篇

急救箱(3) 治療針額外恢複15/30/45% 輔助性技能,推薦度中,一針不夠兩針湊。

駭客(1)獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,駭客的泛用性不如開鎖廣,但關鍵時刻也很難重要,介於可替換卡片的原因,兩個技能任選其一吧,推薦度高。

專業水管工(3) 您的鐵管武器的損壞速度降低了30/60/90%,修復花費也更低,鐵管武器,呃,沒發現特別厲害的,不推薦。

藥劑師(3)消輻寧可多消除30/60/100%的輻射 一袋不夠兩袋湊,不推薦。

臨時武士(5) 近戰武器損壞率降低10/20/30/40/50%,並且你可以製造等級1/2/3/4/5的近戰武器。(需要設計圖) 推薦點滿,沒啥可說的,這一作武器有耐久還是很容易壞的。

破壞專家(5) 你的爆炸物造成額外20/40/60/80/100%的傷害,爆炸流推薦點滿。

槍械師(5) 槍械損壞率降低10/20/30/40/50%,並且你可以製造等級1/2/3/4/5的槍械。(需要設計圖) 推薦點滿,沒啥可說的,這一作武器有耐久還是很容易壞的,後期技能點還能轉型動力甲。

拆解專家(1) 拆解武器和護甲可以獲得更多的部件 拆的時候再替換,平時不推薦。

裝甲商(3) 現在你可以製作高級護甲改裝件(需要設計圖)/現在製作裝甲的材料更少/製作的盔甲具有更高的耐久度 推薦度高,收益比武器低一些。

承包商(2) 製作車間物品現在減少25/50%的材料 可以用的時候替換,推薦度低。

科學(2) 你現在可以製造能量槍了/你可以製造1級能量槍(需要設計圖) 輔助性技能,可切換,推薦度高。

專家駭客(1) 獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少 推薦度高。

修好了(3) 你可以將護甲和力量護甲修復到正常最大狀態的130/160/200% 輔助技能,推薦度中。

科學專家(2) 你現在可以製造2級能量槍(需要設計圖)/製造能量槍現在花費更少的材料 輔助技能,推薦度高。

化學家(1) 製作化學品時,你的數量會增加一倍,需要用的時候替換,推薦度中等。

穩定(3) 在動力甲中,重型槍可以獲得很高/更高/極高的準確度。並且可以忽略15/30/45%的裝備 加強傷害推薦度高。

大師駭客(1) 獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,推薦度高。

武器工匠(3) 你可以將任何武器修復到正常最大狀態的130/160/200%,輔助性技能,需要的時候替換,推薦度中。

力史密斯(3) 可以製作先進的動力機甲/製作動力裝甲的材料更少/製作的動力機甲現在具有更高的耐用性,輔助性技能,推薦度中。

科學碩士(2) 你可以製造3級能量槍/製作的能量槍具有更高的耐用性,輔助技能推薦度高。

電源更新檔(3) 你的動力機甲的速度提高了20/40/60%修復成本也更低,輔助技能推薦度中。

書呆子憤怒(3) 雖然健康狀況低於20%,但獲得20/30/40點傷害抗性,10/15/20%傷害和15%ap再生 輔助技能推薦度中。

機器人專家(3) 攻擊敵人機器人有25/50/75的機率安撫它 無法煽動,較異塵餘生4相比有較大削弱,不推薦。

攜帶式能源(3) 所有動力機甲部件和底盤重量均減少了25/50/75% 輔助技能,推薦度中。

高級使用者(3) 聚變核心的使用壽命延長了30/60/100% 動力甲流核心,考慮到後期可能都要穿動力甲,推薦度較高。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生76 (Fallout 76)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda
發行: Bethesda
上市: 2020年4月15日

《異塵餘生76(Fallout 76)》是一款由Bethesda Softworks製作發行的角色扮演類遊戲,故事發生於76號避難所,該避難所的記錄存在於鋼鐵兄弟會總部Citadel的電腦中,是17個受控制的避難所之一。這裡可容納有500人,計劃在核戰20年後開放。此外,該避難所還有一起外星人綁架事件的記錄。

更多 異塵餘生76 攻略|新聞

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五、智力篇 https://gamemad.com/guide/324484 急救箱(3) 治療針額外恢複15/30/45% 輔助性技能,推薦度中,一針不夠兩針湊。 駭客(1)獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,駭客的泛用性不如開鎖廣,但關鍵時刻也很難重要,介於可替換卡片的原因,兩個技能任選其一吧,推薦度高。 專業水管工(3) 您的鐵管武器的損壞速度降低了30/60/90%,修復花費也更低,鐵管武器,呃,沒發現特別厲害的,不推薦。 藥劑師(3)消輻寧可多消除30/60/100%的輻射 一袋不夠兩袋湊,不推薦。 臨時武士(5) 近戰武器損壞率降低10/20/30/40/50%,並且你可以製造等級1/2/3/4/5的近戰武器。(需要設計圖) 推薦點滿,沒啥可說的,這一作武器有耐久還是很容易壞的。 破壞專家(5) 你的爆炸物造成額外20/40/60/80/100%的傷害,爆炸流推薦點滿。 槍械師(5) 槍械損壞率降低10/20/30/40/50%,並且你可以製造等級1/2/3/4/5的槍械。(需要設計圖) 推薦點滿,沒啥可說的,這一作武器有耐久還是很容易壞的,後期技能點還能轉型動力甲。 拆解專家(1) 拆解武器和護甲可以獲得更多的部件 拆的時候再替換,平時不推薦。 裝甲商(3) 現在你可以製作高級護甲改裝件(需要設計圖)/現在製作裝甲的材料更少/製作的盔甲具有更高的耐久度 推薦度高,收益比武器低一些。 承包商(2) 製作車間物品現在減少25/50%的材料 可以用的時候替換,推薦度低。 科學(2) 你現在可以製造能量槍了/你可以製造1級能量槍(需要設計圖) 輔助性技能,可切換,推薦度高。 專家駭客(1) 獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少 推薦度高。 修好了(3) 你可以將護甲和力量護甲修復到正常最大狀態的130/160/200% 輔助技能,推薦度中。 科學專家(2) 你現在可以製造2級能量槍(需要設計圖)/製造能量槍現在花費更少的材料 輔助技能,推薦度高。 化學家(1) 製作化學品時,你的數量會增加一倍,需要用的時候替換,推薦度中等。 穩定(3) 在動力甲中,重型槍可以獲得很高/更高/極高的準確度。並且可以忽略15/30/45%的裝備 加強傷害推薦度高。 大師駭客(1) 獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,推薦度高。 武器工匠(3) 你可以將任何武器修復到正常最大狀態的130/160/200%,輔助性技能,需要的時候替換,推薦度中。 力史密斯(3) 可以製作先進的動力機甲/製作動力裝甲的材料更少/製作的動力機甲現在具有更高的耐用性,輔助性技能,推薦度中。 科學碩士(2) 你可以製造3級能量槍/製作的能量槍具有更高的耐用性,輔助技能推薦度高。 電源更新檔(3) 你的動力機甲的速度提高了20/40/60%修復成本也更低,輔助技能推薦度中。 書呆子憤怒(3) 雖然健康狀況低於20%,但獲得20/30/40點傷害抗性,10/15/20%傷害和15%ap再生 輔助技能推薦度中。 機器人專家(3) 攻擊敵人機器人有25/50/75的機率安撫它 無法煽動,較異塵餘生4相比有較大削弱,不推薦。 攜帶式能源(3) 所有動力機甲部件和底盤重量均減少了25/50/75% 輔助技能,推薦度中。 高級使用者(3) 聚變核心的使用壽命延長了30/60/100% 動力甲流核心,考慮到後期可能都要穿動力甲,推薦度較高。 來源:遊俠網
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