忍者必須死/忍者必須死3 萌新武器入門選擇推薦/武器傷害系數整理/SSR武器技能傷害排行/武器梯度推薦 - 遊戲狂
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忍者必須死/忍者必須死3 萌新武器入門選擇推薦/武器傷害系數整理/SSR武器技能傷害排行/武器梯度推薦

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2021-05-12

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附-暗部-整理的武器傷害系數表一份(非官方整理,可能有偏差!可能有偏差!可能有偏差!)

忍者必須死/忍者必須死3 萌新武器入門選擇推薦/武器傷害系數整理/SSR武器技能傷害排行/武器梯度推薦

▍SSR武器技能傷害排行;

下表傷害為測試,肯定會有誤差進攻參考!
傷害系數:釋放單次技能,造成傷害為攻擊力的幾倍
常規傷害:boss在人物正前方並受攻擊時無明顯移動
最大傷害:鳳火扇,BOSS隨技能後撤,1文字BOSS近身時釋放技能
秒傷系數:常規傷害系數/武器技能CD,該表按秒傷排序

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▍梯度問題(33懸賞向 優先考慮輸出問題 後考慮保命)

t1:朱雀 村正 風扇 (任何情況都好用)
準t1:火扇 苦無 一文字(部分情況比得上t1 大部分情況下不弱)
t2:雷弓 冰弓 愛瘋 ( 缺陷很大 部分情況可用)
t3:肉串 蕭 (極少數情況勉強能用 大部分情況下不建議攜帶)

1)武器詳解 (按梯度順序排列)

朱雀(t1)
1.單持傷害可觀
2.雙持可以配合冰弓一文字打爆發
3.配合小黑忍術打出當前版本最可觀的傷害之一
4.jjc可以用來跑距離 有些許保命效果

村正(t1)
版本老大哥 歐皇刀 單持大部分情況下最高傷害武器
缺點:基本與保命二字無緣

風扇(t1)
1.熟悉BOSS套路之後 可以打出單持情況下最高傷害(不可強求)
2.直接從boss身上掛過也有可觀傷害
3.1S的保命時間(優於火扇的地方 且因為蒼牙是風屬性)

火扇(準t1)
1.熟悉BOSS套路之後 可以打出單持情況下最高傷害(不可強求)
2.直接從boss身上掛過也有可觀傷害
以上和風扇一樣
3.小黑更建議火扇(屬性相符 收益更大)

苦無(準t1)
1.傷害穩定(在對抗血影的時候是最穩定的輸出來源)
2.貼臉雙倍傷害(釋放時貼臉 可炸出雙倍傷害 不強求朱雀苦無 因為不如朱雀一文字 朱雀冰弓傷害更大 在對抗貼臉boss時更好用)
3.唯一的瞬間清屏裝備(愛瘋在無敵後清屏)
4.可儲存2次 跑圖的最好選擇
5.除去一些主副武器配合 苦無是最好的副武器選擇
缺點:傷害過低 傷害過低 傷害過低 用的都知道 一般只有琳早期選擇為主武器

一文字(準t1)
1.保命輸出一體的裝備
2.可以和疾風步 朱雀搭配
3.和朱雀搭配起來比朱雀冰弓配合更穩(冰弓 一文字同為副武器的時候 cd都是上百秒 一局只有一次爆發的機會 而朱雀一旦釋放時機不對 可能衝到boss後面 冰弓的存在就完全沒了 而等朱雀再次cd結束 可能遊戲已經結束 而一文字360°的傷害範圍即使衝過頭也有使用的價值)
4.本身傷害不低

雷弓(t2)
遊戲內最穩定輸出的裝備 不會空
缺點👇
1.用過都知道的缺點 箭矢不能穿透 會被BOSS的攻擊/其他單位 吸引走 打不出全額傷害
2.和阿力只有屬性對應 沒有其他相性 和其他武器雙持也不能形成配合

冰弓(t2)
可以和朱雀/疾風步配合 貼臉打出大量爆發
缺點👇
沒有朱雀疾風步的情況下 完全沒用 傷害浮動十分嚴重(取決於箭矢的命中數量)
沒有朱雀一文字更穩(詳情見上方一文字介紹)

愛瘋(t2)
1.可用於保命 jjc比較好用
2.可以和朱雀配合(不如冰弓一文字和朱雀配合 也有愛瘋朱雀玩家說這套路完全沒用 )
3.清屏
缺點:偏保命 33和懸賞雞肋

肉串(t3)
1.有些許傷害
2.回血 積賺忍術條
缺點:傷害太低 回血對於保命並不好用 只能苟

蕭(t3)
1.最長時間的護盾類裝備
2.清屏
缺點:1.清屏傷害過低
2.3次太少 且需要主動釋放

搬運:零番隊-小蘇

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遊戲資訊

忍者必須死 (Ninja Must Die)

類別: 跑酷
平台: 蘋果, 安卓
開發: Pandada Studio
發行: Pandada Studio
上市: 2021-01-06

奇幻的忍者世界,忍界的一草一木、一花一樹都充滿靈動的生命力。行雲流水又極具張力的潑墨筆觸,讓濃濃的戰鬥氛圍躍然紙上。傳統水墨畫融入了現代動畫概念,為每處山水注入生命靈氣;獨創2D手繪與3D結合的呈現方式,為忍界拓展了空間縱深;潮音雅樂相伴,烘托情緒氛圍,上演視覺饗宴;戰鬥結合跑酷,在各式奇思妙想的關卡機關中挑戰自我,追求極限的爽感;出色的BOSS設計,每一個技能都會帶來不同的爽快體驗;與身懷絕技的忍者超級英雄一起,面對極限挑戰,點燃最熱血的少年夢;神兵秘寶相伴,讓忍者英雄如虎添翼;原創多人共鬥,造就最具策略性的戰鬥跑酷體驗。

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附-暗部-整理的武器傷害系數表一份(非官方整理,可能有偏差!可能有偏差!可能有偏差!) https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bcf074290d.jpg ▍SSR武器技能傷害排行;下表傷害為測試,肯定會有誤差進攻參考! 傷害系數:釋放單次技能,造成傷害為攻擊力的幾倍 常規傷害:boss在人物正前方並受攻擊時無明顯移動 最大傷害:鳳火扇,BOSS隨技能後撤,1文字BOSS近身時釋放技能 秒傷系數:常規傷害系數/武器技能CD,該表按秒傷排序 https://gamemad.com/guide/59015 ▍梯度問題(33懸賞向 優先考慮輸出問題 後考慮保命)t1:朱雀 村正 風扇 (任何情況都好用)準t1:火扇 苦無 一文字(部分情況比得上t1 大部分情況下不弱)t2:雷弓 冰弓 愛瘋 ( 缺陷很大 部分情況可用)t3:肉串 蕭 (極少數情況勉強能用 大部分情況下不建議攜帶) 1)武器詳解 (按梯度順序排列) 朱雀(t1)1.單持傷害可觀2.雙持可以配合冰弓一文字打爆發3.配合小黑忍術打出當前版本最可觀的傷害之一4.jjc可以用來跑距離 有些許保命效果 村正(t1)版本老大哥 歐皇刀 單持大部分情況下最高傷害武器缺點:基本與保命二字無緣 風扇(t1)1.熟悉BOSS套路之後 可以打出單持情況下最高傷害(不可強求)2.直接從boss身上掛過也有可觀傷害3.1S的保命時間(優於火扇的地方 且因為蒼牙是風屬性) 火扇(準t1)1.熟悉BOSS套路之後 可以打出單持情況下最高傷害(不可強求)2.直接從boss身上掛過也有可觀傷害以上和風扇一樣3.小黑更建議火扇(屬性相符 收益更大) 苦無(準t1)1.傷害穩定(在對抗血影的時候是最穩定的輸出來源)2.貼臉雙倍傷害(釋放時貼臉 可炸出雙倍傷害 不強求朱雀苦無 因為不如朱雀一文字 朱雀冰弓傷害更大 在對抗貼臉boss時更好用)3.唯一的瞬間清屏裝備(愛瘋在無敵後清屏)4.可儲存2次 跑圖的最好選擇5.除去一些主副武器配合 苦無是最好的副武器選擇缺點:傷害過低 傷害過低 傷害過低 用的都知道 一般只有琳早期選擇為主武器 一文字(準t1)1.保命輸出一體的裝備2.可以和疾風步 朱雀搭配3.和朱雀搭配起來比朱雀冰弓配合更穩(冰弓 一文字同為副武器的時候 cd都是上百秒 一局只有一次爆發的機會 而朱雀一旦釋放時機不對 可能衝到boss後面 冰弓的存在就完全沒了 而等朱雀再次cd結束 可能遊戲已經結束 而一文字360°的傷害範圍即使衝過頭也有使用的價值)4.本身傷害不低 雷弓(t2)遊戲內最穩定輸出的裝備 不會空缺點👇1.用過都知道的缺點 箭矢不能穿透 會被BOSS的攻擊/其他單位 吸引走 打不出全額傷害2.和阿力只有屬性對應 沒有其他相性 和其他武器雙持也不能形成配合 冰弓(t2)可以和朱雀/疾風步配合 貼臉打出大量爆發缺點👇沒有朱雀疾風步的情況下 完全沒用 傷害浮動十分嚴重(取決於箭矢的命中數量)沒有朱雀一文字更穩(詳情見上方一文字介紹) 愛瘋(t2)1.可用於保命 jjc比較好用2.可以和朱雀配合(不如冰弓一文字和朱雀配合 也有愛瘋朱雀玩家說這套路完全沒用 )3.清屏缺點:偏保命 33和懸賞雞肋 肉串(t3)1.有些許傷害2.回血 積賺忍術條缺點:傷害太低 回血對於保命並不好用 只能苟 蕭(t3)1.最長時間的護盾類裝備2.清屏缺點:1.清屏傷害過低2.3次太少 且需要主動釋放 搬運:零番隊-小蘇
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