忍者必須死 蒼牙全攻略從入門到精通(入土)(蒼牙武器推薦、蒼牙主武器、蒼牙副武器、蒼牙寶物推薦、蒼牙重要天賦) - 遊戲狂
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忍者必須死 蒼牙全攻略從入門到精通(入土)(蒼牙武器推薦、蒼牙主武器、蒼牙副武器、蒼牙寶物推薦、蒼牙重要天賦)

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2021-05-12

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蒼牙:100風屬性石解鎖/1980勾玉解鎖
屬性:風
屬性石:最多
覺醒石:50
忍術:魔風鬼輪
忍術特點:
蒼牙可以甩出一個很大很大的輪子,日本那邊老土的稱呼叫風魔手裡劍,但是這顯然不適合蒼牙那高貴的身份,如是,小白為蒼牙的忍術起了一個更加好聽的名字——“魔風鬼輪(盾)”。
眾所周知,風魔——呸,魔風鬼輪造價不菲,故蒼牙雖然身出名門但是還是不捨得當做普通的風之手裡劍使用,故在上面裝了條鏈子以保證在需要的時候能把這個快速旋轉的東東給拉回來(確定不會打到自己嗎?)。

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蒼牙的忍術主要有兩個流派👇

1)抽插流:通過雙指快速點擊(用連點器更好,但涉及外掛,考慮模擬器點擊存在延遲可能不太適合。)忍術按鈕,來回抽動魔風鬼輪,刷新系統判斷造成更多傷害。
2)處子流:俗話說,靜若處子,動若CC,這是對蒼牙兩種流派的最真實描述,在不斷解鎖之後天賦,蒼牙的魔風鬼輪在懸停不動時會不斷變大並造成額外傷害。

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▍武器推薦

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主武器:祝融
推薦理由:在祝融3級和5級時各可以額外射出一隻火焰之劍,能造成可觀傷害,但是養成消耗較大,請量力而行。

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主武器:鬼淚村正
推薦理由:鬼淚村正在3級之前的相較於同等級的祝融有概率造成更高的傷害,且有鏢戒套以提供風屬性的額外攻擊力加成。而且CD是僅次於禦火芭蕉扇的極短存在。

副武器:(由於副武器為4倍武器CD,整局戰鬥中基本只有一次釋放機會,故隻推薦有一定翻盤能力,能在特定情況下造成巨額傷害的武器。)

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風妖鐮鼬:這把風扇也是一個利用時機造成巨額傷害的武器,但是操作難度相較於火扇有過之而無不及,最適合敵方不明真相的Boss貼臉吼一嗓子然後傻傻的被一扇子“扇退”。

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禦火芭蕉扇:卡好時機,禦火芭蕉扇倘若能在Boss後退時,跟隨Boss打滿傷害可造成巨額傷害。

▍寶物推薦

(本推薦隻推薦1v1,3v3等戰鬥地圖傷害寶物,競技場、深淵備戰等推薦在後期專門介紹,“萬花手裡劍”和“鬼眼魔戒”不在該部分考慮,將會在寶物篇專欄進行細緻介紹。)

蒼牙這個英雄可以說是當前所有玩家最喜愛的角色(真是個看臉的時代,關鍵這貨還是個“猶抱琵琶”的臉,心疼一下無限被小白消費的隊友。)由於其專屬寶物過於雞肋,所以不推薦攜帶,此時換上“仁王籠手”以提高自身輸出能力,並加快“蒼牙之怒”的觸發。“寒冰卷軸”可以提供額外的保命能力,並為蒼牙加速忍術充能效果。

仁王籠手&寒冰卷軸👇
除此之外屬性鏢戒套,強化持續傷害的屬性攻擊力提升和飛鏢球傷害提升,強化忍術爆發傷害的忍術攻擊力提升是度過前中期的最佳寶物選擇。

風之手裡劍&風之戒👇
在遊戲進行到大後期時,隨著技術的提升,相對於鏢戒套我們有更加優秀的選擇:

雷龍之鞘&炎之劍技秘笈👇
上述的“雷龍之鞘”和“炎之劍技秘笈”均隻建議在2勾時替換“水系鏢戒套”或單替換掉“水之手裡劍”。
也有大佬使用“忍宗印法”,該寶物可以單替換“風之手裡劍”,但是在3v3和1v1戰鬥中由於極少情況會釋放兩次忍術,故並不推薦(如果能放出2個大招,證明隊伍中有人在忍術釋放過程中出現重大失誤。)

上述的“雷龍之鞘”和“炎之劍技秘笈”均隻建議在2勾時替換“水系鏢戒套”或單替換掉“水之手裡劍”。

也有大佬使用“忍宗印法”,該寶物可以單替換“風之手裡劍”,但是在3v3和1v1戰鬥中由於極少情況會釋放兩次忍術,故並不推薦(如果能放出2個大招,證明隊伍中有人在忍術釋放過程中出現重大失誤。)

忍宗印法
如果對自身操作以及血怒控制能力即為有信心也可以使用以下的寶物組合:“雷龍之鞘”+“炎之劍技秘笈”+“仁王籠手”+“風之戒”

▍重要天賦

殘影:殘影是蒼牙抽插流的主要天賦,200屬性石的價格相當昂貴,但是所帶來的的傷害提升也很明顯,抽插流的蒼牙在擁有殘影天賦後,能造成無該天賦不抽查時125%-130%左右的傷害(考慮了抽插所導致的失誤傷害流失,全程失誤那就算了吧,這個天賦對抽插熟練度要求較高,大家量力而行)。

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鬼輪變大:使得魔風鬼輪在保持一段時間不動後,會不斷變大(有上限),能增大碰撞體積,避免空大的可能。

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鬼輪傷害提升:這個天賦之後才可逐步的提升處子流蒼牙(說王八流也行吧)的傷害能力。

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變大提前:本質上加快了更高輸出的到來時間

忍者必須死 蒼牙全攻略從入門到精通(入土)(蒼牙武器推薦、蒼牙主武器、蒼牙副武器、蒼牙寶物推薦、蒼牙重要天賦)

增大速度提高:本質上加快了更高輸出的到來時間

忍者必須死 蒼牙全攻略從入門到精通(入土)(蒼牙武器推薦、蒼牙主武器、蒼牙副武器、蒼牙寶物推薦、蒼牙重要天賦)

蒼牙之怒:當蒼牙血量低於30%時,蒼牙身體會開始變紅,攻擊力大幅度增加,該天賦共有3個,共計能在血怒狀態下增加蒼牙900點攻擊力,是蒼牙提升自身爆發能力的主要手段。

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遊戲資訊

忍者必須死 (Ninja Must Die)

類別: 跑酷
平台: 蘋果, 安卓
開發: Pandada Studio
發行: Pandada Studio
上市: 2021-01-06

奇幻的忍者世界,忍界的一草一木、一花一樹都充滿靈動的生命力。行雲流水又極具張力的潑墨筆觸,讓濃濃的戰鬥氛圍躍然紙上。傳統水墨畫融入了現代動畫概念,為每處山水注入生命靈氣;獨創2D手繪與3D結合的呈現方式,為忍界拓展了空間縱深;潮音雅樂相伴,烘托情緒氛圍,上演視覺饗宴;戰鬥結合跑酷,在各式奇思妙想的關卡機關中挑戰自我,追求極限的爽感;出色的BOSS設計,每一個技能都會帶來不同的爽快體驗;與身懷絕技的忍者超級英雄一起,面對極限挑戰,點燃最熱血的少年夢;神兵秘寶相伴,讓忍者英雄如虎添翼;原創多人共鬥,造就最具策略性的戰鬥跑酷體驗。

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蒼牙:100風屬性石解鎖/1980勾玉解鎖屬性:風屬性石:最多覺醒石:50忍術:魔風鬼輪忍術特點: 蒼牙可以甩出一個很大很大的輪子,日本那邊老土的稱呼叫風魔手裡劍,但是這顯然不適合蒼牙那高貴的身份,如是,小白為蒼牙的忍術起了一個更加好聽的名字——“魔風鬼輪(盾)”。眾所周知,風魔——呸,魔風鬼輪造價不菲,故蒼牙雖然身出名門但是還是不捨得當做普通的風之手裡劍使用,故在上面裝了條鏈子以保證在需要的時候能把這個快速旋轉的東東給拉回來(確定不會打到自己嗎?)。 https://gamemad.com/guide/59155 蒼牙的忍術主要有兩個流派👇1)抽插流:通過雙指快速點擊(用連點器更好,但涉及外掛,考慮模擬器點擊存在延遲可能不太適合。)忍術按鈕,來回抽動魔風鬼輪,刷新系統判斷造成更多傷害。2)處子流:俗話說,靜若處子,動若CC,這是對蒼牙兩種流派的最真實描述,在不斷解鎖之後天賦,蒼牙的魔風鬼輪在懸停不動時會不斷變大並造成額外傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5a77b53f.jpg ▍武器推薦 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5af63da8.jpg 主武器:祝融推薦理由:在祝融3級和5級時各可以額外射出一隻火焰之劍,能造成可觀傷害,但是養成消耗較大,請量力而行。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5b6b1f65.jpg 主武器:鬼淚村正推薦理由:鬼淚村正在3級之前的相較於同等級的祝融有概率造成更高的傷害,且有鏢戒套以提供風屬性的額外攻擊力加成。而且CD是僅次於禦火芭蕉扇的極短存在。 副武器:(由於副武器為4倍武器CD,整局戰鬥中基本只有一次釋放機會,故隻推薦有一定翻盤能力,能在特定情況下造成巨額傷害的武器。) https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5be19ad0.jpg 風妖鐮鼬:這把風扇也是一個利用時機造成巨額傷害的武器,但是操作難度相較於火扇有過之而無不及,最適合敵方不明真相的Boss貼臉吼一嗓子然後傻傻的被一扇子“扇退”。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5c56e29c.jpg 禦火芭蕉扇:卡好時機,禦火芭蕉扇倘若能在Boss後退時,跟隨Boss打滿傷害可造成巨額傷害。 ▍寶物推薦(本推薦隻推薦1v1,3v3等戰鬥地圖傷害寶物,競技場、深淵備戰等推薦在後期專門介紹,“萬花手裡劍”和“鬼眼魔戒”不在該部分考慮,將會在寶物篇專欄進行細緻介紹。) 蒼牙這個英雄可以說是當前所有玩家最喜愛的角色(真是個看臉的時代,關鍵這貨還是個“猶抱琵琶”的臉,心疼一下無限被小白消費的隊友。)由於其專屬寶物過於雞肋,所以不推薦攜帶,此時換上“仁王籠手”以提高自身輸出能力,並加快“蒼牙之怒”的觸發。“寒冰卷軸”可以提供額外的保命能力,並為蒼牙加速忍術充能效果。 仁王籠手&寒冰卷軸👇除此之外屬性鏢戒套,強化持續傷害的屬性攻擊力提升和飛鏢球傷害提升,強化忍術爆發傷害的忍術攻擊力提升是度過前中期的最佳寶物選擇。 風之手裡劍&風之戒👇在遊戲進行到大後期時,隨著技術的提升,相對於鏢戒套我們有更加優秀的選擇: 雷龍之鞘&炎之劍技秘笈👇上述的“雷龍之鞘”和“炎之劍技秘笈”均隻建議在2勾時替換“水系鏢戒套”或單替換掉“水之手裡劍”。也有大佬使用“忍宗印法”,該寶物可以單替換“風之手裡劍”,但是在3v3和1v1戰鬥中由於極少情況會釋放兩次忍術,故並不推薦(如果能放出2個大招,證明隊伍中有人在忍術釋放過程中出現重大失誤。) 上述的“雷龍之鞘”和“炎之劍技秘笈”均隻建議在2勾時替換“水系鏢戒套”或單替換掉“水之手裡劍”。 也有大佬使用“忍宗印法”,該寶物可以單替換“風之手裡劍”,但是在3v3和1v1戰鬥中由於極少情況會釋放兩次忍術,故並不推薦(如果能放出2個大招,證明隊伍中有人在忍術釋放過程中出現重大失誤。) 忍宗印法如果對自身操作以及血怒控制能力即為有信心也可以使用以下的寶物組合:“雷龍之鞘”+“炎之劍技秘笈”+“仁王籠手”+“風之戒” ▍重要天賦殘影:殘影是蒼牙抽插流的主要天賦,200屬性石的價格相當昂貴,但是所帶來的的傷害提升也很明顯,抽插流的蒼牙在擁有殘影天賦後,能造成無該天賦不抽查時125%-130%左右的傷害(考慮了抽插所導致的失誤傷害流失,全程失誤那就算了吧,這個天賦對抽插熟練度要求較高,大家量力而行)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5cd1326e.jpg 鬼輪變大:使得魔風鬼輪在保持一段時間不動後,會不斷變大(有上限),能增大碰撞體積,避免空大的可能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5d455225.jpg 鬼輪傷害提升:這個天賦之後才可逐步的提升處子流蒼牙(說王八流也行吧)的傷害能力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5dbacec0.jpg 變大提前:本質上加快了更高輸出的到來時間 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5e348368.jpg 增大速度提高:本質上加快了更高輸出的到來時間 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5eab3800.jpg 蒼牙之怒:當蒼牙血量低於30%時,蒼牙身體會開始變紅,攻擊力大幅度增加,該天賦共有3個,共計能在血怒狀態下增加蒼牙900點攻擊力,是蒼牙提升自身爆發能力的主要手段。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5f222a15.jpg
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