忍者必須死 輸出攻擊卡牌屬性分享2/新手卡片大匯總/卡片圖鑒攻略(武器殘卷、火球術、冰錐術、雷盾、武器秘笈、疾風步、兩敗俱傷、群體雷盾、群體風刃、群體冰晶、勇氣戰鼓、通靈號角 ) - 遊戲狂
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忍者必須死 輸出攻擊卡牌屬性分享2/新手卡片大匯總/卡片圖鑒攻略(武器殘卷、火球術、冰錐術、雷盾、武器秘笈、疾風步、兩敗俱傷、群體雷盾、群體風刃、群體冰晶、勇氣戰鼓、通靈號角 )

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2021-05-12

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本文分享自:bilibili元夢の元之大神的文章,主要內容是輸出卡片,由於比較多,所以分了三個文章:、、~點擊就可以直接跳過去看你需要找的卡牌!

1、武器殘卷【卡牌評分3】
“武器殘卷”作為全卡牌中小號金魚幣最少的卡牌,可以作為代替攻擊轉化的替補卡牌,如果獲得SR級別的翻盤型武器技能,依然可以造成相當可觀的傷害。

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2、火球術【卡牌評分3】
“火球術”的適用範圍很窄,基本上屬於小黑的初始忍術一樣的存在,單個使用容易和Boss對波(關鍵還懟不過!),配合高等級小黑的忍術同時釋放,在“弱火”的地圖效果下可以造成不錯的傷害效果。

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3、冰錐術【卡牌評分3】
“冰錐術”類似於SR武器“絕寒弓”在貼臉時能造成一定程度的傷害,2次的使用次數可以使得時機選擇有更大的容錯率。

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4、雷盾【卡牌評分3】
“雷盾”的輸出能力相較於其保護能力不值一提,在該版本陷阱卡加強如此之多的時候,“雷盾”的能力也算是加強了。

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5、武器秘笈【卡牌評分3】
由於“武器秘笈”的不確定性,使得傷害差距較大,但武器能造成的傷害也不夠穩定,故該卡牌的實際作用不如意。但是歐洲人卻能由此卡牌獲得瞬間的高爆發,配合“雷龍之鞘”+“專屬刀油”+“仁王籠手”+“赤蛤蟆油”可以有很有觀賞性的傷害。

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6、疾風步【卡牌評分3】
“疾風步”在使用中處於無敵狀態,也能加速陷阱卡的消失速度,也能搭配寒冰弓類的的冰箭造成高額傷害。

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7、兩敗俱傷【卡牌評分3】
“兩敗俱傷”作為搭配“蒼牙之怒”“血之怒”的最佳卡牌,可以幫助蒼牙或小黑迅速觸發血怒效果大幅提升攻擊力並造成瞬間的高額攻擊倍率傷害,但是對忍者的自身生存能力造成了重大的威脅,建議攜帶保護型寶物或卡牌搭配使用。

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8、群體雷盾【卡牌評分2】
“群體雷盾”能夠為全隊提供極佳的保命能力,在現版本加強陷阱卡的情況下,面對陷阱海的卡牌Combo有極佳的效果,也能為各位忍者提供一定的忍術能量。

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9、群體風刃【卡牌評分3】
S8版本修復了“群體風刃”下的無敵效果的BUG,略微提高了風刃的傷害能力,在“弱風”的地圖效果下依然是極佳的選擇,為全隊提供一定的保命能力,面對陷阱海的卡牌Combo有一定的能力,也能為忍者提供一定的忍術能量。

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10、群體冰晶【卡牌評分3】
略微提高了冰晶的傷害能力,在“弱水”的地圖效果下可以作為選擇,為全隊提供一定的保命能力,面對陷阱海的卡牌Combo有一定的能力,也能為忍者提供一定的忍術能量。

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11、勇氣戰鼓【卡牌評分4】
“勇氣戰鼓”搭配“群體虛弱”在低等級地圖下金魚幣不足的情況下可以補足隊伍的大量傷害,17.5s的長時間加成也足夠為武器、忍術等傷害模式提供加成。

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12、通靈號角【卡牌評分4】
“通靈號角”召喚通靈獸以造成大量傷害,由於“通靈獸”在當前版本削弱了可以獲得的忍術能量,故更加注重其傷害能力,注意各通靈獸的特點以造成更高的傷害。騎乘時的無敵效果也可以很好地應對陷阱海Combo。

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遊戲資訊

忍者必須死 (Ninja Must Die)

類別: 跑酷
平台: 蘋果, 安卓
開發: Pandada Studio
發行: Pandada Studio
上市: 2021-01-06

奇幻的忍者世界,忍界的一草一木、一花一樹都充滿靈動的生命力。行雲流水又極具張力的潑墨筆觸,讓濃濃的戰鬥氛圍躍然紙上。傳統水墨畫融入了現代動畫概念,為每處山水注入生命靈氣;獨創2D手繪與3D結合的呈現方式,為忍界拓展了空間縱深;潮音雅樂相伴,烘托情緒氛圍,上演視覺饗宴;戰鬥結合跑酷,在各式奇思妙想的關卡機關中挑戰自我,追求極限的爽感;出色的BOSS設計,每一個技能都會帶來不同的爽快體驗;與身懷絕技的忍者超級英雄一起,面對極限挑戰,點燃最熱血的少年夢;神兵秘寶相伴,讓忍者英雄如虎添翼;原創多人共鬥,造就最具策略性的戰鬥跑酷體驗。

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本文分享自:bilibili元夢の元之大神的文章,主要內容是輸出卡片,由於比較多,所以分了三個文章:、、~點擊就可以直接跳過去看你需要找的卡牌! https://gamemad.com/guide/59147 1、武器殘卷【卡牌評分3】 “武器殘卷”作為全卡牌中小號金魚幣最少的卡牌,可以作為代替攻擊轉化的替補卡牌,如果獲得SR級別的翻盤型武器技能,依然可以造成相當可觀的傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd544b6e9e.jpg 2、火球術【卡牌評分3】 “火球術”的適用範圍很窄,基本上屬於小黑的初始忍術一樣的存在,單個使用容易和Boss對波(關鍵還懟不過!),配合高等級小黑的忍術同時釋放,在“弱火”的地圖效果下可以造成不錯的傷害效果。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd54c6af14.jpg 3、冰錐術【卡牌評分3】 “冰錐術”類似於SR武器“絕寒弓”在貼臉時能造成一定程度的傷害,2次的使用次數可以使得時機選擇有更大的容錯率。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd55382ef9.jpg 4、雷盾【卡牌評分3】 “雷盾”的輸出能力相較於其保護能力不值一提,在該版本陷阱卡加強如此之多的時候,“雷盾”的能力也算是加強了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd55ac9b43.jpg 5、武器秘笈【卡牌評分3】 由於“武器秘笈”的不確定性,使得傷害差距較大,但武器能造成的傷害也不夠穩定,故該卡牌的實際作用不如意。但是歐洲人卻能由此卡牌獲得瞬間的高爆發,配合“雷龍之鞘”+“專屬刀油”+“仁王籠手”+“赤蛤蟆油”可以有很有觀賞性的傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd56200440.jpg 6、疾風步【卡牌評分3】 “疾風步”在使用中處於無敵狀態,也能加速陷阱卡的消失速度,也能搭配寒冰弓類的的冰箭造成高額傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd56933d78.jpg 7、兩敗俱傷【卡牌評分3】 “兩敗俱傷”作為搭配“蒼牙之怒”“血之怒”的最佳卡牌,可以幫助蒼牙或小黑迅速觸發血怒效果大幅提升攻擊力並造成瞬間的高額攻擊倍率傷害,但是對忍者的自身生存能力造成了重大的威脅,建議攜帶保護型寶物或卡牌搭配使用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd57080425.jpg 8、群體雷盾【卡牌評分2】 “群體雷盾”能夠為全隊提供極佳的保命能力,在現版本加強陷阱卡的情況下,面對陷阱海的卡牌Combo有極佳的效果,也能為各位忍者提供一定的忍術能量。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd577ab2c4.jpg 9、群體風刃【卡牌評分3】 S8版本修復了“群體風刃”下的無敵效果的BUG,略微提高了風刃的傷害能力,在“弱風”的地圖效果下依然是極佳的選擇,為全隊提供一定的保命能力,面對陷阱海的卡牌Combo有一定的能力,也能為忍者提供一定的忍術能量。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd57edde59.jpg 10、群體冰晶【卡牌評分3】 略微提高了冰晶的傷害能力,在“弱水”的地圖效果下可以作為選擇,為全隊提供一定的保命能力,面對陷阱海的卡牌Combo有一定的能力,也能為忍者提供一定的忍術能量。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd586112fe.jpg 11、勇氣戰鼓【卡牌評分4】 “勇氣戰鼓”搭配“群體虛弱”在低等級地圖下金魚幣不足的情況下可以補足隊伍的大量傷害,17.5s的長時間加成也足夠為武器、忍術等傷害模式提供加成。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd58d4bbdf.jpg 12、通靈號角【卡牌評分4】 “通靈號角”召喚通靈獸以造成大量傷害,由於“通靈獸”在當前版本削弱了可以獲得的忍術能量,故更加注重其傷害能力,注意各通靈獸的特點以造成更高的傷害。騎乘時的無敵效果也可以很好地應對陷阱海Combo。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd59489994.jpg
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