忍者必須死 火扇值不值得升?火扇LV4/lv5測試大對比/火扇使用萌新小知識 - 遊戲狂
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忍者必須死 火扇值不值得升?火扇LV4/lv5測試大對比/火扇使用萌新小知識

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2021-05-12

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今天經過了一番思想掙紮在朱雀4升5和火扇4升5之間選擇了後者。

忍者必須死 火扇值不值得升?火扇LV4/lv5測試大對比/火扇使用萌新小知識

做個對比圖給後來的玩家指路吧。
5級人咒印+4級火扇

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忍者必須死 火扇值不值得升?火扇LV4/lv5測試大對比/火扇使用萌新小知識

5級人咒印+5級火扇

忍者必須死 火扇值不值得升?火扇LV4/lv5測試大對比/火扇使用萌新小知識

好像不怎麼明顯。
我進行了疊圖對比,確實大了一丟丟,值不值得就見仁見智啦!

忍者必須死 火扇值不值得升?火扇LV4/lv5測試大對比/火扇使用萌新小知識

色差部分就是大了的部分|ω・)
小知識補充火扇傷害為
5級火扇系數+5級咒印=(1.8+n×0.42)×1.22×1.05
n為除第一次碰撞後的命中次數,火扇傷害全部來源於週邊旋轉小火球。
平推式神的系數大概是6.0 (:з」∠)
另外由於火扇是順時針旋轉前進的,而傷害來源於小火球,所以命中儘量使用火輪子的上半部分命中。

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遊戲資訊

忍者必須死 (Ninja Must Die)

類別: 跑酷
平台: 蘋果, 安卓
開發: Pandada Studio
發行: Pandada Studio
上市: 2021-01-06

奇幻的忍者世界,忍界的一草一木、一花一樹都充滿靈動的生命力。行雲流水又極具張力的潑墨筆觸,讓濃濃的戰鬥氛圍躍然紙上。傳統水墨畫融入了現代動畫概念,為每處山水注入生命靈氣;獨創2D手繪與3D結合的呈現方式,為忍界拓展了空間縱深;潮音雅樂相伴,烘托情緒氛圍,上演視覺饗宴;戰鬥結合跑酷,在各式奇思妙想的關卡機關中挑戰自我,追求極限的爽感;出色的BOSS設計,每一個技能都會帶來不同的爽快體驗;與身懷絕技的忍者超級英雄一起,面對極限挑戰,點燃最熱血的少年夢;神兵秘寶相伴,讓忍者英雄如虎添翼;原創多人共鬥,造就最具策略性的戰鬥跑酷體驗。

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今天經過了一番思想掙紮在朱雀4升5和火扇4升5之間選擇了後者。 https://gamemad.com/guide/59150 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5b62750e.jpg 做個對比圖給後來的玩家指路吧。5級人咒印+4級火扇 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5be1140c.jpg 5級人咒印+5級火扇 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5c61511a.jpg 好像不怎麼明顯。我進行了疊圖對比,確實大了一丟丟,值不值得就見仁見智啦! https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5cded600.jpg 色差部分就是大了的部分|ω・)小知識補充火扇傷害為5級火扇系數+5級咒印=(1.8+n×0.42)×1.22×1.05n為除第一次碰撞後的命中次數,火扇傷害全部來源於週邊旋轉小火球。平推式神的系數大概是6.0 (:з」∠)另外由於火扇是順時針旋轉前進的,而傷害來源於小火球,所以命中儘量使用火輪子的上半部分命中。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5ae3fc82.jpg
https://gamemad.com/guide/59150
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