一、武將分析
想要清晰了解紫金3神將,首先我們來盤點一下,各陣營紫金3神將的特點與分析。在宿命上,紫金3神將與紫金2神將一致,達到了滿狀態,不再具有神秘武將的羈絆所導致神將無法達到完全體。
如果說紫金2神將的特點是連擊,那麼紫金3最大的特點,就是陣營的戰陣了。那麼此刻各陣營神將具體如何,我們詳細來看。
▍蜀國:豪勇張飛
特點:前排傷害、暴擊免疫、額外傷害
定位:先手爆發、團隊增益(吸血、攻擊、暴擊減免)
分析:蜀國迎來了期待已久的增強。
豪勇張飛的出現,仿佛在告訴大家,萬象皆有輪回。蜀國從初期的回怒流到諸葛亮出現後吸怒控怒流,再到豪勇張飛面世,臥龍先生下野,又一次回到了回怒機制時期。在不少人高呼蜀國幼麟輸出不足的時候,張翼德及時出現救場,二哥的武聖概率回怒,三弟對隊友怒氣的恢復與友軍對自身怒氣的提升,讓蜀國迎來了光明時刻。
合成初期對前排傷害達到348%,額外暴擊有點紅將時代孫堅,金將時代馬超的味道。同時敵方生命高於50%還能額外造成800%的傷害,等於說先手的張飛不暴擊的前提下合成就可以對敵方前排造成1148%的傷害,七星更是恐怖到1689%。
如果你單純的認為張飛只是對蜀國輸出的補足,那你就大錯特錯了。張飛的出現首先對陣容的存活擁有極大的提高,戰陣的影響最高可為隊友提供30%的吸血與15%的傷害增益,同時個人的生存效果也非同凡響,免疫暴擊,等於在面對太史慈、張遼袁紹等武將的時候,讓敵方對自身的傷害變得抓癢。
▍魏國:虎癡許褚
特點:單點爆發、傷害濺射、受傷延遲
定位:單點傷害、防禦與傷害增益
分析:不少魏國玩家可能會對許褚的出現不太理解,作為魏國的輸出核心,張遼的首輪爆發讓魏國占盡了優勢,但是許褚的單點爆發看起來好像並不解渴,其實並不然。
首先許褚的出現,在培養合格的張遼庇護下,對首輪敵方剩下的苟延殘喘的敵軍,給予第二波單點爆發,直接送走,建立更大優勢。眾所周知魏國是以控制出名,許褚通過紫金3特有的戰陣效果,將敵方的減益變成友軍的額外傷害,彌補了魏國除張遼之外輸出不足的短板,將控制的優勢轉化到輸出上,取長補短。幻紫後的許褚,繼承了紅將許褚的最大優勢,輸出無視防禦,讓傷害可以刀刀到肉,效果顯著。唯一不足低星略顯疲態,需要升星來拯救不完美。
▍吳國:深謀魯肅
特點:群體灼燒,額外傷害、灼燒延續、概率眩暈
定位:灼燒蔓延、傷害減免增益
分析:作為吳國玩家的小編,只能說魯肅出現,意料之內,卻也出乎意料。
在紫金2版本武將中,熟悉小編的玩家應該還記得,小編說吳國此刻匱乏的是穩定的控制,來給吳國更多的空間。太史慈彌補了吳國爆發的短板,但是控制的匱乏讓太史慈不具備持續的發揮空間。魯肅的出現讓灼燒變得可概率眩暈敵人,滿足了對於控制的需求,雖然並不穩定,但是聊勝於無。魯肅提供的吳國戰陣效果依然那麼熟悉,繼承了吳國的傳統意誌——“肉”。開局進一步提高全員的傷害減免,讓吳國擁有更高的存活,來打出更多的輸出。
隨著等級的提升,魯肅所提供的吳國戰陣還可以提高吳國灼燒流的灼燒傷害,對於太史慈這種瞬間清算灼燒傷害的技能,等於給予太史慈一針強勢的興奮劑,讓太史慈的輸出更上一層樓!另外魯肅自身的輸出也不要忽視,在紫金武將中,唯一群體傷害的魯肅,基礎數值並不低,最高可達1160%的群傷,這還沒計算灼燒的傷害。灼燒的延續,也給予太史慈去清算傷害更多的可能,可謂互惠互利。
▍群雄:惑心於吉
特點:隨機毒傷、輸出限制,自身回復
定位:控場核心、自身恢復、攻擊閃避增益
分析:紫金三武將中小編最看好的武將,沒有之一。
小編只能說接下來的版本,群雄或許要再次起飛,佔據最強陣營榜單榜首。於吉的存在,是對群雄陣營最大的補充。控制,於吉可以,不但可以限制輸出和治療,同時自身受到傷害還可以治療自身;群雄的最大特點也就是閃避,擁有於吉之後再次強化;攻擊力的提高,為呂布和袁紹打出極致輸出做好了鋪墊,效果拔群。
綜上來看,說於吉是輔助,實在太委屈於吉了,擁有額外命中率,且合成就能打出1322%隨機三人法傷的效果肉眼可見,說於吉是控制核心,於吉確實做到了,但是於吉提供的不僅僅是控制而已。其實在小編眼中,於吉現在儼然是群雄陣營重回神壇的助推者,說於吉是群雄二號核心,並不為過。
二、陣容站位
蜀國:諸葛亮/黃月英——張飛
武將的站位與神兵搭配,其實每個版本,小編都會提到,這次主要講解幾個重要的點。張飛出現後,薑維的優先度有所下降,一號位手持七星刀優先打出第一套爆發,並讓自己進入【萬夫莫敵】狀態,在此刻的蜀國陣營中優先度更高。諸葛果提到二號位,以敵方怒氣最高的人為中心,打出傷害,配合閉月團扇,盡可能打出沉默效果。三號薑維挑釁單列,手持倚天劍直接釋放必殺技給予控制與傷害的補足。
後排不多解釋,若此刻手裡沒有薑子牙,那麼替換黃月英,諸葛亮留存,站位二號,諸葛果轉五號,主角六號。
1號-張飛(七星刀)2號-諸葛果(閉月團扇)3號-薑維(倚天劍)
4號-關羽(青釭劍)5號-主角(丈八蛇矛)6號-薑子牙(太公護符)
魏國:荀彧/司馬懿——許褚
至今為止在國家隊中,曹操依然還是魏國的控制核心,一號位無可替代,雖然有被窮奇減怒的概率,但是依然首選一號位。張遼經過成長之後,手持倚天劍來到二號位,率先打出第一輪的爆發,最好的防守就是進攻,說的就是張遼。三號位的許褚獲得友軍帶來的殺意,駐軍三號位,在張遼動手後,對敵方參軍帶來更深的毀滅,可謂讓敵軍雪上加霜。
後排的佈陣不再贅述,唯一不同就是薑子牙的點,如果擁有薑子牙那麼佈陣如上,如果沒有薑子牙那麼荀彧四號曹節五號主角六號。
1號-曹操(閉月團扇)2號-張遼(倚天劍)3號-許諸(七星刀)
4號-曹節(丈八蛇矛)5號-主角(青釭劍)6號-薑子牙(太公護符)
吳國:孫策/甘甯——魯肅
魯肅的出現是對吳國輸出的補足,也是灼燒的延續,太史慈培養後,一號位持有倚天劍率先打出爆發,導致敵方減員,優先度最高。魯肅攜帶閉月團扇坐陣三號位,打出灼燒的同時觸發閉月團扇,打出沉默控制。後排周瑜依然位居四號,薑子牙位居六號不變。若手裡沒有薑子牙,則孫策手持青釭劍位居五號,主角六號。
1號-太史慈(倚天劍)2號-孫魯班(七星刀)3號-魯嘯(閉月團扇)
4號-周瑜(丈八蛇矛)5號-主角(青釭劍)6號-薑子牙(太公護符)
群雄:張角/左慈——於吉
紫金3時代,呂布依然擁有存在的意義,首輪的爆發依然不可小覷,一號位依然是呂布的位置。於吉出現後,群雄擁有了控制核心的補足,二號位於吉手持閉月團扇首當其衝。袁紹在經過培養後,輸出逐漸恐怖,三號位是袁紹的絕佳輸出位置,倚天劍也是確保袁紹輸出最大化的保障。後排陣容不做講解。唯一不同的是如果手裡沒有薑子牙,建議左慈四號,呂玲綺五號主角六號
1號-呂布(青釭劍)2號-於吉(閉月團扇)3號-袁紹(倚天劍)
4號-呂玲倚(七星刀)5號-主角(丈八蛇矛)6號-薑子牙(太公護符)
▍紫金3神將的出現,並未帶來兵符的改變,最後咱們來講講一些注意事項。
①首先小編希望大家明白一件事,自己的陣容中,不要妄想每個人都達到極致的輸出,畢竟每個武將作用不同,武將是否有用不僅僅在於輸出。就像薑子牙,小編一再強調薑子牙是陣容擁有容錯率的保障,也是提高勝率的基礎與關鍵,但是薑子牙並不能提供更多的輸出,而是提供恢復與控制。
②倚天劍只有一把,那麼陣容中要用給你認為是你該保護的主要輸出點,錦上添花。紫金三中除了站在一號位的張飛,作為蜀國此刻的輸出核心,可以擁有倚天劍,其他陣營倚天劍的使用與上個版本一致,並不需要變化。而張飛並不具有紫金2獨有的連擊特色,所以低星威力並不顯著,個人建議即使張飛上陣,未到四星,不要搭配倚天劍使用。
③此刻的版本擁有大量的秒殺,大佬的主角時裝冥神,培養出色的張遼、太史慈、袁紹等等。玩家對於自己的陣容要學會作出取捨,與敵方對戰中避其鋒芒。站位的推薦僅僅只是基礎,更多的站位調節希望大家明白每個武將的意義,針對不同情況隨時調整。
④紫金3神將的出現讓此刻的版本陣營強弱再次發現改變,希望更多玩家量力而行,不要盲目跟風,畢竟陣營切換也要擁有一定的基礎,且版本一直在變,不變的是對遊戲的理解,推薦大家不逆版本而行,也不要頻繁變動,影響成長效果。
總而言之,紫金3的出現,特有的戰陣屬性,分此刻的三國態勢“分久必合”,讓不少玩家從混搭再次回到了國家隊時代。武將沒有強弱之分,只有適合或者不適合。