《冰封龐克》科研流通關心得 - 遊戲狂
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《冰封龐克》科研流通關心得

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2021-06-08

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如果在《冰封龐克》中沒有一個優良的研究路線,想要撐過大降溫是很困難的,畢竟城鎮的居民都需要照顧,不過研究也是要分順序的,下面為大家分享一篇《冰封龐克》科研流通關心得,希望可以給大家帶來新的思路。

科研流的要義是:工房Workshop的研究速度是可以堆疊的。

具體來說是:

1個工房,100%速度

2個工房,130%速度

3個工房,150%速度

4個及以上工房每個增加10%研發速度

所以一開始勒緊褲腰帶全力爆科研,爭取6天左右開出三個工房。盡快點出「蒸汽機煤礦」和「飛艇狩獵」這兩個科技,然後20天之前煤炭和食物就基本夠用了。如果有可能的話也盡快點出「醫務室Infirmary」,「護理院Care House」,這樣基本就能解決病人的問題。之後就是根據工程師的人數不斷加工房,將研發速度堆到200%+,按照煤炭-食物-木材-鐵的順序不斷提高生產率,順便把提升探險隊速度的科技也點了,爭取28天左右跑完所有地圖點。然後就是建設大量資源倉庫Resource Depot集中囤積煤炭,然後囤積食物,32天之後應該就能進入穩定發展階段。我這一局34天時候除了放棄的煤錘擊器Coal Thumper、採集小屋Gathering Post線,還有機器人升級醫學、科研功能的線之外,其他所有科技解鎖。

最後大降溫的時候囤積了2萬+煤礦和2500+食物,500人規模的隊伍。由於房屋升級和醫療設施升級都完成,所以每天夜間開啟反應爐超負荷讓更多人享受到「溫暖」加成,白天關掉超負荷降降壓力。最後扛過去沒什麼困難。

《冰封龐克》科研流通關心得

來源:遊民星空

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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如果在《冰封龐克》中沒有一個優良的研究路線,想要撐過大降溫是很困難的,畢竟城鎮的居民都需要照顧,不過研究也是要分順序的,下面為大家分享一篇《冰封龐克》科研流通關心得,希望可以給大家帶來新的思路。 https://gamemad.com/guide/64863 科研流的要義是:工房Workshop的研究速度是可以堆疊的。 具體來說是: 1個工房,100%速度 2個工房,130%速度 3個工房,150%速度 4個及以上工房每個增加10%研發速度 所以一開始勒緊褲腰帶全力爆科研,爭取6天左右開出三個工房。盡快點出「蒸汽機煤礦」和「飛艇狩獵」這兩個科技,然後20天之前煤炭和食物就基本夠用了。如果有可能的話也盡快點出「醫務室Infirmary」,「護理院Care House」,這樣基本就能解決病人的問題。之後就是根據工程師的人數不斷加工房,將研發速度堆到200%+,按照煤炭-食物-木材-鐵的順序不斷提高生產率,順便把提升探險隊速度的科技也點了,爭取28天左右跑完所有地圖點。然後就是建設大量資源倉庫Resource Depot集中囤積煤炭,然後囤積食物,32天之後應該就能進入穩定發展階段。我這一局34天時候除了放棄的煤錘擊器Coal Thumper、採集小屋Gathering Post線,還有機器人升級醫學、科研功能的線之外,其他所有科技解鎖。 最後大降溫的時候囤積了2萬+煤礦和2500+食物,500人規模的隊伍。由於房屋升級和醫療設施升級都完成,所以每天夜間開啟反應爐超負荷讓更多人享受到「溫暖」加成,白天關掉超負荷降降壓力。最後扛過去沒什麼困難。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8cc9dadbf.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/64863
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