《冰封龐克》第一關通關技巧彙總 - 遊戲狂
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《冰封龐克》第一關通關技巧彙總

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2021-06-08

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冰封龐克Frostpunk第一關怎麼玩?好的開局可以幫助你遊玩的更暢快,為了幫助大家順利的體驗到遊戲的樂趣,以下為「zhaobetter」分享的冰封龐克第一關通關技巧彙總。

1、從開局說起,每一關戰役(默認難度下)的資源分佈、打野情況是固定的,並不會隨著重開遊戲而變化。前期要注意木材的積累,這遊戲人生病之後恢復很慢,而隨著時間進行會逐步降溫,居民區的溫度一定要保持在宜居。

2、溫室的採集食物效率在前期不會比獵手高很多,還需要一個核心。獵手房子還有一個優點是可以放在環形的最外圍,畢竟工人在家睡醒就去打獵了,不會在工作地點逗留。

3、不需要核心的煤礦只是把煤炭從地底採集到地表,需要在周圍建造收集站來採集,一級煤礦是1比2的關係,二級是1比4。

4、第一關地圖右上角是兩個鐵礦,中間最上面是兩個煤礦,前期可以將煤炭採集點放在鐵礦附近,統一供暖/提速。

5、標準難度下可以考慮不開啟童工,這樣的好處是兒童可以在之後簽署法令後加速醫療和科研,對爆科技很有效。

6、研究科技的建築1個是100%,2個是130%,3個是150%,往後每多一個增加10%效率,前期根據工程師數量造2-3個可以大大加快科技進度。

7、起始科技建議是採集效率-獵手效率-煤木鐵礦。遊戲前中期可以打野獲得一個機器人,機器人可以24小時工作,代替一個工廠中的所有員工。後期可以拿核心自己造機器人。

8、建築不工作有幾種情況:員工都曠工、病了;溫度太低(增加熱源);存儲空間已滿(造儲藏室);和中心不連接(修路,直達大本營的路);沒路(修路)

9、早早攀科技拿到雙巡邏隊和高級民房、高級採集建築是很有必要的,尤其是雙巡邏隊,在大地圖的右邊後期可以穩定收穫核心,需要造前哨。

10、在移民到來之前,提前準備好房子和供暖,按V可以查看當前的資源是否供求比例失調。建議在條件允許的情況下,多囤煤炭和食物,木材和鋼材夠用即可。

11、適當的過載可以幫你度過小寒潮,過載到100%之前也並不會有什麼損失。廚房保暖、醫院保暖都是必點的過路科技。

12、後期接收的難民大多數都是帶病來的,提前用核心造醫院並預留床位是個好選擇,如果當時情況比較緊張,也可以選擇隻接受健康的移民。

13、升級建築直接造在現有建築上即可,會自動升級。住宅區紮堆,靠近內環,預留中心的位置造哨站等。工業區紮堆,可以偏外環,注意供暖,預留造神龕等建築的位置。

14、倫敦佬事件會在20天左右準時到來,升聲望降不滿即可降低人數。

15、如果一開始的機器人選擇拆了,那麼可以獲得3個左右的核心,用來造一個醫院、一個煤井、一個鑽牆器也蠻好的。

16、木材多可以拿來燒炭。

17、特斯拉的城市,殺熊救人的場景,有機率秒殺探險隊 。

18、我個人是習慣不出第一個機器人,前4個核心,2個採木場2個採煤,採木的可以出3個燒炭的鍋爐,這樣一直到4級大本都不太缺燃料。

19、在遊戲時間下午16點50分左右暫停,將即將下班的礦井工人轉移到獵手大廳,就可以實現無限制的剝削勞動人民了。

《冰封龐克》第一關通關技巧彙總

來源:遊俠網

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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冰封龐克Frostpunk第一關怎麼玩?好的開局可以幫助你遊玩的更暢快,為了幫助大家順利的體驗到遊戲的樂趣,以下為「zhaobetter」分享的冰封龐克第一關通關技巧彙總。 https://gamemad.com/guide/64920 1、從開局說起,每一關戰役(默認難度下)的資源分佈、打野情況是固定的,並不會隨著重開遊戲而變化。前期要注意木材的積累,這遊戲人生病之後恢復很慢,而隨著時間進行會逐步降溫,居民區的溫度一定要保持在宜居。 2、溫室的採集食物效率在前期不會比獵手高很多,還需要一個核心。獵手房子還有一個優點是可以放在環形的最外圍,畢竟工人在家睡醒就去打獵了,不會在工作地點逗留。 3、不需要核心的煤礦只是把煤炭從地底採集到地表,需要在周圍建造收集站來採集,一級煤礦是1比2的關係,二級是1比4。 4、第一關地圖右上角是兩個鐵礦,中間最上面是兩個煤礦,前期可以將煤炭採集點放在鐵礦附近,統一供暖/提速。 5、標準難度下可以考慮不開啟童工,這樣的好處是兒童可以在之後簽署法令後加速醫療和科研,對爆科技很有效。 6、研究科技的建築1個是100%,2個是130%,3個是150%,往後每多一個增加10%效率,前期根據工程師數量造2-3個可以大大加快科技進度。 7、起始科技建議是採集效率-獵手效率-煤木鐵礦。遊戲前中期可以打野獲得一個機器人,機器人可以24小時工作,代替一個工廠中的所有員工。後期可以拿核心自己造機器人。 8、建築不工作有幾種情況:員工都曠工、病了;溫度太低(增加熱源);存儲空間已滿(造儲藏室);和中心不連接(修路,直達大本營的路);沒路(修路) 9、早早攀科技拿到雙巡邏隊和高級民房、高級採集建築是很有必要的,尤其是雙巡邏隊,在大地圖的右邊後期可以穩定收穫核心,需要造前哨。 10、在移民到來之前,提前準備好房子和供暖,按V可以查看當前的資源是否供求比例失調。建議在條件允許的情況下,多囤煤炭和食物,木材和鋼材夠用即可。 11、適當的過載可以幫你度過小寒潮,過載到100%之前也並不會有什麼損失。廚房保暖、醫院保暖都是必點的過路科技。 12、後期接收的難民大多數都是帶病來的,提前用核心造醫院並預留床位是個好選擇,如果當時情況比較緊張,也可以選擇隻接受健康的移民。 13、升級建築直接造在現有建築上即可,會自動升級。住宅區紮堆,靠近內環,預留中心的位置造哨站等。工業區紮堆,可以偏外環,注意供暖,預留造神龕等建築的位置。 14、倫敦佬事件會在20天左右準時到來,升聲望降不滿即可降低人數。 15、如果一開始的機器人選擇拆了,那麼可以獲得3個左右的核心,用來造一個醫院、一個煤井、一個鑽牆器也蠻好的。 16、木材多可以拿來燒炭。 17、特斯拉的城市,殺熊救人的場景,有機率秒殺探險隊 。 18、我個人是習慣不出第一個機器人,前4個核心,2個採木場2個採煤,採木的可以出3個燒炭的鍋爐,這樣一直到4級大本都不太缺燃料。 19、在遊戲時間下午16點50分左右暫停,將即將下班的礦井工人轉移到獵手大廳,就可以實現無限制的剝削勞動人民了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8fd192a7f.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/64920
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