《人類》Humankind遊戲文明圖鑒大全 全時代全文明特色介紹 (第2頁:遠古時期-亞述) - 遊戲狂
廣告

《人類》Humankind遊戲文明圖鑒大全 全時代全文明特色介紹 (第2頁:遠古時期-亞述)

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-08-23

廣告

 

  亞述文明介紹

《人類》Humankind遊戲文明圖鑒大全 全時代全文明特色介紹

廣告

  亞述人有著不懼戰爭的文化,他們勇猛凶狠、注重軍事。一心擴張領土、尋覓財富的貴族階級影響了他們,讓他們因此變得格外驍勇善戰。

  從公元前2000年伊始到公元前7世紀,亞述文明不斷發展,其間不間斷地曆經了各個城邦與朝代的崛起與衰落。

  亞述帝國在公元前8世紀達到鼎盛時期,控制著整個美索不達米亞、安納托利亞中部、地中海東部邊緣以及尼羅河流域。

  歷史

  亞述以及亞述人語( “Assyria” 以及 “Assyrian” )兩詞是根據古詞Assur(Aššur)所創造的,出現於19世紀。

  它們被同時用來描述一片領土、一種語言以及一組城邦。亞述於公元前21世紀以獨立城邦的身份誕生,它充分利用了其位於美索不達米亞與安納托利亞貿易路徑的戰略地理優勢來施加其對鄰國的控制。

  之後,在兩次擴張期期間(公元前14-13世紀以及9-7世紀),亞述王國成功同化了位於美索不達米亞的諸多王國,從而成爲了一個龐大的帝國。

  如此這般的成長之所以能成爲可能,其高效的騎兵以及戰車有著莫大的功勞。

  這些充斥著擴張主義的王國與帝國由一位君主統治,君主被認爲是城邦守護神 “亞述神” 在塵世間的化身。在其擴張過程最爲激進的階段,亞述軍隊每年都會出征進行軍事行動,並因其暴力殺戮行徑而聞名。

  作爲一支侵略成性的軍隊,他們橫征暴斂、驅逐流放,其行徑的殘暴程度就當時而言算是頗爲罕見。

  亞述的國王們同樣是修築能手,他們會毫不猶豫地興建(或是重築)首都,以向世人展示自己的威嚴王權。

  這些舉動都需要大量的人力投入,成千上萬的人因此流離失所,此外,爲了養活其人口還需要充足的食物供給。

  你知道嗎?

  亞述帝國及亞述文明在亞述巴尼拔國王逝世之時(即公元前630年前後)達到了巔峰,不過僅在21年後就忽然沒落了。

  這驟然沒落的原因是因爲維持亞述軍隊需要大量資源,而這使得帝中國部開始衰弱。

  隨後,亞述文明在近東遭到了巴比倫文明、米底文明以及埃蘭文明的統治。

  本質特性-擴張主義者

  天下大同:擴張主義者文化可以花費一定成本,使用軍隊強行吞並一處被其他帝國前哨站或行政中心占領的領土;如果這一行動完成,受害一方將獲得一個針對擴張主義者文化的不滿。

  野心滿滿:無論雙方處於何種外交關係,擴張主義者文化的軍隊都可以直接跨越邊境,不會受到任何傷害或阻擋。不過,擅自闖入的不滿還是會照常出現。

  傳承特性-突襲大師

  單位陸地移動速度+1、對軍隊洗劫時戰鬥力+5

  象征性單位-亞述劫掠騎手

《人類》Humankind遊戲文明圖鑒大全 全時代全文明特色介紹

  這些騎兵憑借著自身橫掃整個沙漠以及平原的事跡而聞名,他們爲了帝國不斷追索著財富與力量。

  據說約公元前19世紀時,美索不達米亞有了已馴化的馬。

  馬匹曾被用作役畜和坐騎,卻因馬鞍的發明而被帶上了戰場。

  在大多數東方世界的古文明還在使用馬戰車的時候,亞述人卻以騎馬聞名。

  公元前9到8世紀,他們組建了龐大而訓練有素的騎兵隊伍,馬鞍的改良讓他們得以將騎手和複合弓結合起來,産生強大的威力。

  深馬鞍具備優良的穩定性,讓亞述騎兵們能在疾馳中放箭。這些騎兵還裝備了一柄用於衝鋒的短矛,而他們的馬匹也可以披掛馬甲來抵禦弓箭。

  屬性:戰鬥力21、移動點數6、攻擊範圍1

  詳細訊息:【騎兵】可無視敵方管控區的近戰單位,十分擅長追殺遠程單位,無法攀爬防禦工事;【搶劫者】摧毀前哨站或獨立民族營地後生成額外金錢。

  花費:1人口、90工業

  解鎖者:馴化

  象征性區域-杜努

《人類》Humankind遊戲文明圖鑒大全 全時代全文明特色介紹

  這種堅固的堡壘提供了極高的邊防能力,使亞述人能在占領地領土上維持統治地位。

  公元前13到12世紀期間,中亞述帝國大面積擴張領土。一種獨特的建築類型——杜努,應運而生。

  這些加固的建築有幾種功用:守衛帝國邊境,在被占領的領土上展示亞述帝國的統治地位,並爲農業活動提供幫助。

  杜努是環繞堡壘而建的軍事、行政和生産活動基地。杜努通常建在人造的土丘或自然丘陵上,俯瞰農業平原,而農業平原又爲杜努提供了農作物。

  土堡和防禦牆都由泥磚砌成,這種技術可以快速建造高大的建築物。

  在一些地方,防禦牆可以鋼彈6米,寬達2米,周圍環繞3.5米深、4米寬的溝渠。

  效果:影響力+2、區域防禦工事+10、處於區域或相鄰區域的單位在戰鬥中戰鬥力+1

  花費:80+(20*區域^1.15)工業

廣告

廣告

遊戲資訊

人類 (HUMANKIND)

類別: 策略
平台: PC
開發: AMPLITUDE Studios
發行: SEGA
上市: 2021-04-22
《人類(Humankind)》是Amplitude Studios 出品的誠意巨作。在這款歷史題材大戰略遊戲中,你將重新譜寫全人類的發展敘事,融合各種文化、歷史和價值觀,打造與你一樣獨特的文明。

更多 人類 攻略|新聞

廣告
  https://gamemad.com/guide/92920   亞述文明介紹 https://img1.gamemad.com/2021/08/23/3qZqw9CC.jpg   亞述人有著不懼戰爭的文化,他們勇猛凶狠、注重軍事。一心擴張領土、尋覓財富的貴族階級影響了他們,讓他們因此變得格外驍勇善戰。   從公元前2000年伊始到公元前7世紀,亞述文明不斷發展,其間不間斷地曆經了各個城邦與朝代的崛起與衰落。   亞述帝國在公元前8世紀達到鼎盛時期,控制著整個美索不達米亞、安納托利亞中部、地中海東部邊緣以及尼羅河流域。   歷史   亞述以及亞述人語( “Assyria” 以及 “Assyrian” )兩詞是根據古詞Assur(Aššur)所創造的,出現於19世紀。   它們被同時用來描述一片領土、一種語言以及一組城邦。亞述於公元前21世紀以獨立城邦的身份誕生,它充分利用了其位於美索不達米亞與安納托利亞貿易路徑的戰略地理優勢來施加其對鄰國的控制。   之後,在兩次擴張期期間(公元前14-13世紀以及9-7世紀),亞述王國成功同化了位於美索不達米亞的諸多王國,從而成爲了一個龐大的帝國。   如此這般的成長之所以能成爲可能,其高效的騎兵以及戰車有著莫大的功勞。   這些充斥著擴張主義的王國與帝國由一位君主統治,君主被認爲是城邦守護神 “亞述神” 在塵世間的化身。在其擴張過程最爲激進的階段,亞述軍隊每年都會出征進行軍事行動,並因其暴力殺戮行徑而聞名。   作爲一支侵略成性的軍隊,他們橫征暴斂、驅逐流放,其行徑的殘暴程度就當時而言算是頗爲罕見。   亞述的國王們同樣是修築能手,他們會毫不猶豫地興建(或是重築)首都,以向世人展示自己的威嚴王權。   這些舉動都需要大量的人力投入,成千上萬的人因此流離失所,此外,爲了養活其人口還需要充足的食物供給。   你知道嗎?   亞述帝國及亞述文明在亞述巴尼拔國王逝世之時(即公元前630年前後)達到了巔峰,不過僅在21年後就忽然沒落了。   這驟然沒落的原因是因爲維持亞述軍隊需要大量資源,而這使得帝中國部開始衰弱。   隨後,亞述文明在近東遭到了巴比倫文明、米底文明以及埃蘭文明的統治。   本質特性-擴張主義者   天下大同:擴張主義者文化可以花費一定成本,使用軍隊強行吞並一處被其他帝國前哨站或行政中心占領的領土;如果這一行動完成,受害一方將獲得一個針對擴張主義者文化的不滿。   野心滿滿:無論雙方處於何種外交關係,擴張主義者文化的軍隊都可以直接跨越邊境,不會受到任何傷害或阻擋。不過,擅自闖入的不滿還是會照常出現。   傳承特性-突襲大師   單位陸地移動速度+1、對軍隊洗劫時戰鬥力+5   象征性單位-亞述劫掠騎手 https://img1.gamemad.com/2021/08/23/eHZPBnVp.jpg   這些騎兵憑借著自身橫掃整個沙漠以及平原的事跡而聞名,他們爲了帝國不斷追索著財富與力量。   據說約公元前19世紀時,美索不達米亞有了已馴化的馬。   馬匹曾被用作役畜和坐騎,卻因馬鞍的發明而被帶上了戰場。   在大多數東方世界的古文明還在使用馬戰車的時候,亞述人卻以騎馬聞名。   公元前9到8世紀,他們組建了龐大而訓練有素的騎兵隊伍,馬鞍的改良讓他們得以將騎手和複合弓結合起來,産生強大的威力。   深馬鞍具備優良的穩定性,讓亞述騎兵們能在疾馳中放箭。這些騎兵還裝備了一柄用於衝鋒的短矛,而他們的馬匹也可以披掛馬甲來抵禦弓箭。   屬性:戰鬥力21、移動點數6、攻擊範圍1   詳細訊息:【騎兵】可無視敵方管控區的近戰單位,十分擅長追殺遠程單位,無法攀爬防禦工事;【搶劫者】摧毀前哨站或獨立民族營地後生成額外金錢。   花費:1人口、90工業   解鎖者:馴化   象征性區域-杜努 https://img1.gamemad.com/2021/08/23/wVuNBaqG.jpg   這種堅固的堡壘提供了極高的邊防能力,使亞述人能在占領地領土上維持統治地位。   公元前13到12世紀期間,中亞述帝國大面積擴張領土。一種獨特的建築類型——杜努,應運而生。   這些加固的建築有幾種功用:守衛帝國邊境,在被占領的領土上展示亞述帝國的統治地位,並爲農業活動提供幫助。   杜努是環繞堡壘而建的軍事、行政和生産活動基地。杜努通常建在人造的土丘或自然丘陵上,俯瞰農業平原,而農業平原又爲杜努提供了農作物。   土堡和防禦牆都由泥磚砌成,這種技術可以快速建造高大的建築物。   在一些地方,防禦牆可以鋼彈6米,寬達2米,周圍環繞3.5米深、4米寬的溝渠。   效果:影響力+2、區域防禦工事+10、處於區域或相鄰區域的單位在戰鬥中戰鬥力+1   花費:80+(20*區域^1.15)工業
https://gamemad.com/guide/92920
0