《人類》Humankind遊戲文明圖鑒大全 全時代全文明特色介紹 (第4頁:遠古時期-古埃及) - 遊戲狂
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《人類》Humankind遊戲文明圖鑒大全 全時代全文明特色介紹 (第4頁:遠古時期-古埃及)

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2021-08-23

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  古埃及文明介紹

《人類》Humankind遊戲文明圖鑒大全 全時代全文明特色介紹

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  由受神賜命的法老、肥沃的土地以及對不朽永生的追求所交織而成的文化。

  埃及人有著煥變土地的能力,是無人能及的建築師以及行政能手。

  尼羅河流域及其三角洲促成了一片肥沃的區域,該區域受到天然的保護,免受周遭成片沙漠的影響。

  無數的法老朝代在此處建立了經久不衰的文明與大量的建築群,19世紀中葉之前,世界最高建築頭銜一直由這裡的建築把持著。

  歷史

  古埃及文明以法老統治下的君主制度而聞名於世。

  該政治架構始於公元前3150年,持續了長達30個朝代的更迭,直到公元前30年才徹底崩塌。爲了確保統治的連續性,無論是埃及統治者還是外來統治者都部分採取或全部沿用法老的傳統、符號以及頭銜。

  上下埃及的統一王國在其漫長的歷史長河中經歷了好幾個黃金時期。然而,就征戰規模、對建築的追求以及興碑建塔方面,其中有兩個時期特別值得注意,即古王國時代(公元前2700-2200)與新王國時代(公元前1500-1000)。

  這兩個時期都見證了中央集權君主制度的興起,這兩個朝代通過這一制度支配並開發了廣袤疆域的各色資源。

  這兩個時期也湧現出諸多優秀的統治者,比如左塞、胡夫、圖特摩斯三世以及阿肯那頓,這些統治者都是埃及歷史上幾位最強大的人物。

  作爲強大政治力量的所在地,埃及帝國首都的遺址時至今日仍然保留著一些宏偉建築結構體的遺跡,它們的興建是爲了彰顯法老的權能。

  爲了修築自己的陵墓,法老充分利用了身邊大量的資源,即原材料以及勞動力。

  根據修築時期的不同,這些爲死後生活所準備的住所呈現出多種造型與風格:從壯觀的石灰岩金字塔,再到隱藏在岩壁內裝飾精美的墓室。

  你知道嗎?

  埃及王後克婁巴特拉是最常被人們與古埃及聯繫在一起的人物之一,但她實際上是由托勒密所創立的希臘王朝的後裔,托勒密在亞曆山大帝帝國遭其將軍瓜分之時成爲了埃及的統治者。

  所以,克婁巴特拉統治時期的意義遠遠不止黃金時代這麽簡單,它更是標誌著埃及作爲獨立國度的終結。

  本質特性-建造主義者

  開疆辟地者:建造主義者文化可以爲自己帝國中的每個城市啓用一種特殊模式,令該城市將其全部的科研、金錢與食物盈餘轉化爲工業産出,持續數個回合。

  榮耀與驕傲:建造主義者文化的城市中每建造一個新的區域,城市的安定度便會上升。

  傳承特性-大規劃家

  對出産工業的地塊+1工業、-10%區域的工業花費

  象征性單位-瑪卡巴塔

《人類》Humankind遊戲文明圖鑒大全 全時代全文明特色介紹

  這種輕型戰車能幫助埃及指揮官了解戰事動態、發號施令,同時向敵方發射火焰箭。

  埃及的工匠建造了一種以重量輕、速度快而聞名的戰車。

  戰車使用約50塊加熱成型木材建造,安裝在直徑不超過兩米的輕輻輪上。這使它們在非常崎嶇的地形上也能保持穩定。

  戰車被兩匹馬拉著,並載有一名車夫和一名弓箭手。公元前兩千年起,戰車的運用日益廣泛,讓人不得不考慮這種裝備的成本問題。

  建造戰車的各種木材中,沒有一種是生長在尼羅河谷的。法老們得從西地中海進口木材。在埃及的圖畫中,戰車和弓箭手是政治精英的標誌。

  屬性:戰鬥力24、移動點數6、攻擊範圍3

  詳細訊息:【遠程單位】遠程戰鬥單位,抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益;【移動與開火】可以在進行一次攻擊後進行一次完整行動。

  花費:1人口、180工業

  解鎖者:輪子

  象征性區域-埃及金字塔

《人類》Humankind遊戲文明圖鑒大全 全時代全文明特色介紹

  這些金字塔是法老們死後的永恒家園——金字塔獨特的形狀將能幫助法老的靈魂升天。

  我們現在已知有118座埃及金字塔。

  這些金字塔以不同的材料和樣式建造,跨越了1000多年的歷史。每座金字塔的建造都曆時數十年,需要動員數千名工人、數百萬噸建築材料。

  左塞爾法老的墓穴是埃及的第一座金字塔,建於公元前2600年,由建築師伊姆霍特普設計而成。

  這座石灰石建築呈階梯狀,以幫助法老王升入天堂。

  同時,它也被設計爲法老來世的永恒家園。左塞爾金字塔成爲了後來金字塔的雛形。

  埃及金字塔的建築風格由此逐漸向光滑的側面結構過渡。

  140米高的吉薩大金字塔則是金字塔類建築中保存最爲完好、形製最爲完整的典範之一。

  效果:影響力+1、工業+3、安定度-10、每毗鄰一塊製造區工業+3、城市或前哨站工人欄位+1

  花費:80+(20*區域^1.15)工業

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遊戲資訊

人類 (HUMANKIND)

類別: 策略
平台: PC
開發: AMPLITUDE Studios
發行: SEGA
上市: 2021-04-22
《人類(Humankind)》是Amplitude Studios 出品的誠意巨作。在這款歷史題材大戰略遊戲中,你將重新譜寫全人類的發展敘事,融合各種文化、歷史和價值觀,打造與你一樣獨特的文明。

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  古埃及文明介紹 https://gamemad.com/guide/92922 https://img1.gamemad.com/2021/08/23/J3pxAYfs.jpg   由受神賜命的法老、肥沃的土地以及對不朽永生的追求所交織而成的文化。   埃及人有著煥變土地的能力,是無人能及的建築師以及行政能手。   尼羅河流域及其三角洲促成了一片肥沃的區域,該區域受到天然的保護,免受周遭成片沙漠的影響。   無數的法老朝代在此處建立了經久不衰的文明與大量的建築群,19世紀中葉之前,世界最高建築頭銜一直由這裡的建築把持著。   歷史   古埃及文明以法老統治下的君主制度而聞名於世。   該政治架構始於公元前3150年,持續了長達30個朝代的更迭,直到公元前30年才徹底崩塌。爲了確保統治的連續性,無論是埃及統治者還是外來統治者都部分採取或全部沿用法老的傳統、符號以及頭銜。   上下埃及的統一王國在其漫長的歷史長河中經歷了好幾個黃金時期。然而,就征戰規模、對建築的追求以及興碑建塔方面,其中有兩個時期特別值得注意,即古王國時代(公元前2700-2200)與新王國時代(公元前1500-1000)。   這兩個時期都見證了中央集權君主制度的興起,這兩個朝代通過這一制度支配並開發了廣袤疆域的各色資源。   這兩個時期也湧現出諸多優秀的統治者,比如左塞、胡夫、圖特摩斯三世以及阿肯那頓,這些統治者都是埃及歷史上幾位最強大的人物。   作爲強大政治力量的所在地,埃及帝國首都的遺址時至今日仍然保留著一些宏偉建築結構體的遺跡,它們的興建是爲了彰顯法老的權能。   爲了修築自己的陵墓,法老充分利用了身邊大量的資源,即原材料以及勞動力。   根據修築時期的不同,這些爲死後生活所準備的住所呈現出多種造型與風格:從壯觀的石灰岩金字塔,再到隱藏在岩壁內裝飾精美的墓室。   你知道嗎?   埃及王後克婁巴特拉是最常被人們與古埃及聯繫在一起的人物之一,但她實際上是由托勒密所創立的希臘王朝的後裔,托勒密在亞曆山大帝帝國遭其將軍瓜分之時成爲了埃及的統治者。   所以,克婁巴特拉統治時期的意義遠遠不止黃金時代這麽簡單,它更是標誌著埃及作爲獨立國度的終結。   本質特性-建造主義者   開疆辟地者:建造主義者文化可以爲自己帝國中的每個城市啓用一種特殊模式,令該城市將其全部的科研、金錢與食物盈餘轉化爲工業産出,持續數個回合。   榮耀與驕傲:建造主義者文化的城市中每建造一個新的區域,城市的安定度便會上升。   傳承特性-大規劃家   對出産工業的地塊+1工業、-10%區域的工業花費   象征性單位-瑪卡巴塔 https://img1.gamemad.com/2021/08/23/G67ecFSu.jpg   這種輕型戰車能幫助埃及指揮官了解戰事動態、發號施令,同時向敵方發射火焰箭。   埃及的工匠建造了一種以重量輕、速度快而聞名的戰車。   戰車使用約50塊加熱成型木材建造,安裝在直徑不超過兩米的輕輻輪上。這使它們在非常崎嶇的地形上也能保持穩定。   戰車被兩匹馬拉著,並載有一名車夫和一名弓箭手。公元前兩千年起,戰車的運用日益廣泛,讓人不得不考慮這種裝備的成本問題。   建造戰車的各種木材中,沒有一種是生長在尼羅河谷的。法老們得從西地中海進口木材。在埃及的圖畫中,戰車和弓箭手是政治精英的標誌。   屬性:戰鬥力24、移動點數6、攻擊範圍3   詳細訊息:【遠程單位】遠程戰鬥單位,抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益;【移動與開火】可以在進行一次攻擊後進行一次完整行動。   花費:1人口、180工業   解鎖者:輪子   象征性區域-埃及金字塔 https://img1.gamemad.com/2021/08/23/HzyqhTDD.jpg   這些金字塔是法老們死後的永恒家園——金字塔獨特的形狀將能幫助法老的靈魂升天。   我們現在已知有118座埃及金字塔。   這些金字塔以不同的材料和樣式建造,跨越了1000多年的歷史。每座金字塔的建造都曆時數十年,需要動員數千名工人、數百萬噸建築材料。   左塞爾法老的墓穴是埃及的第一座金字塔,建於公元前2600年,由建築師伊姆霍特普設計而成。   這座石灰石建築呈階梯狀,以幫助法老王升入天堂。   同時,它也被設計爲法老來世的永恒家園。左塞爾金字塔成爲了後來金字塔的雛形。   埃及金字塔的建築風格由此逐漸向光滑的側面結構過渡。   140米高的吉薩大金字塔則是金字塔類建築中保存最爲完好、形製最爲完整的典範之一。   效果:影響力+1、工業+3、安定度-10、每毗鄰一塊製造區工業+3、城市或前哨站工人欄位+1   花費:80+(20*區域^1.15)工業
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