為什麽說野之息不應該照著攻略玩
從初代《塞爾達傳說》開始,這個系列就是將觀察、思考和操作緊密結合在一起的作品。而野之息可以說將這一點做到了極致。遊戲在最初的一兩個小時就把冒險所需的能力都教給你了。如何運用它們、如何靠它們在荒野中生存下去,那完全是玩家自己的使命。整個遊戲的過程就是玩家不斷對荒野進行探索、發現隱藏要素、解開謎題的過程。
每一個玩家玩野之息,甚至可以說同一個玩家每一次玩野之息,體驗都是完全不同的。因為隨著你探索的路線發生變化,你在遊戲過程中遇到隱藏要素的順序也截然不同。當你無意間注意到周圍某個奇怪的物體時,恭喜你可能已經發現了一個新的隱藏要素。
怎麽拿泥潭中這兩個寶箱,也是一次小小的探索(如上圖)
除了甚至可以完全不理會的主線任務外,遊戲中還包含了42個試煉任務、76個支線任務、120個古代之祠、900個森精果實,還有一百多個中小型Boss——這還不算冒險必須的上百種武器及裝備的收集,以及龐大的圖鑒系統。可以說這個目前遊戲史上最大的開放世界的大地圖上,遍地都隱藏著各種秘密。這個遊戲如果要做攻略,最有用的訊息大概就是一張標注了以上所有內容的地圖了。當你第一次玩這個遊戲時,隨著探索的展開,海量的秘密逐漸被挖掘出來,那種感覺就是真正的冒險!但是,如果你按照這樣一張地圖在荒野的世界中去一個個掃蕩這些隱藏要素,那就完全失去了遊戲的意義。
上一節中也說了,遊戲中的謎題和Boss戰都沒有惟一的解法和戰鬥方法,玩家完全可以自由發揮想像力去進行遊戲。沒有任何攻略可以羅列出所有解法和戰鬥方法,如果你照著攻略裡說的去玩曠野之息或許可以順利過關,但是肯定不如依靠自己思考而完成來得有成就感。因為那只是別人舔過的二手糖而已。
實際上,野之息繼承了曆代《塞爾達傳說》的精神,無論謎題還是戰鬥環節,思路的重要性都大於操作。很多時候,謎題其實並沒有那麽難,只是你沒有想到解開的方法;戰勝Boss也有N多種手段,並非一定要正面硬幹。野之息中有很多難對付的Boss角色,動作遊戲高手玩野之息也能玩出《黑暗之魂》之類的硬核遊戲的感覺,但是出色的想像力可以把對操作的要求降到最低。畢竟腦子是個好東西,希望所有玩野之息的人都能有一個!
來源:遊俠網