《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析 (第3頁:劇情) - 遊戲狂
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《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析 (第3頁:劇情)

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2021-10-31

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《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析

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劇情

目前官方已經確認本作發生在時之笛之後,但是並不清楚是在哪一條時間線上。玩家操控林克醒來時海拉爾城堡已經被加農控制,而林克在此時也已經沉睡了一百年。人們在遭受了劫難後在海拉爾大地上重整文明,後啟示錄的海拉爾也是本作的一大亮點。

在此前接受Game informer訪談時遊戲製作人青沼英二提到有些時候劇情演出過於冗長會影響玩家的遊戲體驗,因為玩家希望盡快上手gameplay(手動@小島秀夫),而自己找到了一種小技巧能夠平衡gameplay和劇情闡述,讓每個玩家都體驗到屬於自己的故事,而且也能夠在遊戲有著高自由度的同時讓劇情仍然保留原有的衝擊力。而這個小技巧到底是什麽也是不少玩家期待的地方。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

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https://img1.gamemad.com/2021/10/31/VmtmURS6.jpg https://gamemad.com/guide/127466 劇情 目前官方已經確認本作發生在時之笛之後,但是並不清楚是在哪一條時間線上。玩家操控林克醒來時海拉爾城堡已經被加農控制,而林克在此時也已經沉睡了一百年。人們在遭受了劫難後在海拉爾大地上重整文明,後啟示錄的海拉爾也是本作的一大亮點。 在此前接受Game informer訪談時遊戲製作人青沼英二提到有些時候劇情演出過於冗長會影響玩家的遊戲體驗,因為玩家希望盡快上手gameplay(手動@小島秀夫),而自己找到了一種小技巧能夠平衡gameplay和劇情闡述,讓每個玩家都體驗到屬於自己的故事,而且也能夠在遊戲有著高自由度的同時讓劇情仍然保留原有的衝擊力。而這個小技巧到底是什麽也是不少玩家期待的地方。 來源:遊俠網
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