《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析 (第7頁:難度) - 遊戲狂
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《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析 (第7頁:難度)

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2021-10-31

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《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析

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難度

此作在3D賽爾達系列中算是難度較大的。此前的《天空之劍》中不少玩家甚至能做到一次都不死就通關,但本作中在地圖上遊蕩的中Boss大多都具有對玩家一擊致命的能力,而當小怪數量較多時也能對玩家構成很大的威脅,而此前也提到過部分怪物會利用環境隱藏自己偷襲玩家。

Polygon的編輯提到小怪會有組織地展開戰鬥,而Engadget的編輯也提到他在五個小時內已經死了將近20次。但是大多數測評者提到的一個共同的特點是遊戲會很頻繁地自動存檔,因此死亡並不會給玩家很大的懲罰,所以死亡並不會帶來很大的挫敗感。GameXplain甚至認為這實際上是在鼓勵玩家嘗試不同的作戰方式。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

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https://img1.gamemad.com/2021/10/31/TrtXfDuA.jpg https://gamemad.com/guide/127470 難度 此作在3D賽爾達系列中算是難度較大的。此前的《天空之劍》中不少玩家甚至能做到一次都不死就通關,但本作中在地圖上遊蕩的中Boss大多都具有對玩家一擊致命的能力,而當小怪數量較多時也能對玩家構成很大的威脅,而此前也提到過部分怪物會利用環境隱藏自己偷襲玩家。 Polygon的編輯提到小怪會有組織地展開戰鬥,而Engadget的編輯也提到他在五個小時內已經死了將近20次。但是大多數測評者提到的一個共同的特點是遊戲會很頻繁地自動存檔,因此死亡並不會給玩家很大的懲罰,所以死亡並不會帶來很大的挫敗感。GameXplain甚至認為這實際上是在鼓勵玩家嘗試不同的作戰方式。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/127470
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