《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析 (第14頁:其他細節) - 遊戲狂
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《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析 (第14頁:其他細節)

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2021-10-31

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《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析

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其他細節

玩家可以和遊戲中的各種動物展開互動,比如說給狗喂食,或者經典的舉雞。

玩家可以在篝火邊快進時間。

遊戲中NPC有自己的生活節奏,這一點和莎木類似。HMK提到他在遊玩時路過一個村子,他在村子裡看到一個衛兵在站崗,到了晚上過後有另外一個衛兵過來接替他值班,而這個衛兵在被換下後招呼他的孩子過來講故事,這個時候有兩個小孩從房子裡跑了出來,而衛兵則問林克要不要一起過來聽故事,而當林克過去時衛兵則真的講了一個完整的故事。

回旋鏢不會自動回到玩家的手中,玩家需要在回旋鏢快要飛回來時按A才能抓住它。

把骷髏打散架後如果骷髏還沒死,骷髏會拿起身邊的其他骨架來組裝自己,直到玩家把他打死為止(雖然嚴格意義上骷髏已經死過一次了)。同樣的,玩家還可以撿起骷髏的手臂作武器。

所有木質的武器都可以點燃,點燃後傷害會更更高。

哥布林在發現玩家後會先去武器架拿自己的武器再和玩家戰鬥,而不是直接掏出武器作戰。如果哥布林的武器是木質的話有些哥布林會先點燃這些武器。哥布林失去自己的武器後會向玩家投擲石頭,玩家手上的武器如果是棍棒類的可以將石頭打回去。

遊戲中的怪物也有自己的作息時間,比如說晚上哥布林會睡覺。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

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https://img1.gamemad.com/2021/10/31/HnCd85Bc.jpg https://gamemad.com/guide/127478 其他細節 玩家可以和遊戲中的各種動物展開互動,比如說給狗喂食,或者經典的舉雞。 玩家可以在篝火邊快進時間。 遊戲中NPC有自己的生活節奏,這一點和莎木類似。HMK提到他在遊玩時路過一個村子,他在村子裡看到一個衛兵在站崗,到了晚上過後有另外一個衛兵過來接替他值班,而這個衛兵在被換下後招呼他的孩子過來講故事,這個時候有兩個小孩從房子裡跑了出來,而衛兵則問林克要不要一起過來聽故事,而當林克過去時衛兵則真的講了一個完整的故事。 回旋鏢不會自動回到玩家的手中,玩家需要在回旋鏢快要飛回來時按A才能抓住它。 把骷髏打散架後如果骷髏還沒死,骷髏會拿起身邊的其他骨架來組裝自己,直到玩家把他打死為止(雖然嚴格意義上骷髏已經死過一次了)。同樣的,玩家還可以撿起骷髏的手臂作武器。 所有木質的武器都可以點燃,點燃後傷害會更更高。 哥布林在發現玩家後會先去武器架拿自己的武器再和玩家戰鬥,而不是直接掏出武器作戰。如果哥布林的武器是木質的話有些哥布林會先點燃這些武器。哥布林失去自己的武器後會向玩家投擲石頭,玩家手上的武器如果是棍棒類的可以將石頭打回去。 遊戲中的怪物也有自己的作息時間,比如說晚上哥布林會睡覺。 來源:遊俠網
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