《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析 (第13頁:騎乘) - 遊戲狂
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《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析 (第13頁:騎乘)

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2021-10-31

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《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析

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騎乘

本作中林克可以馴服野馬作為自己的坐騎,但並不清楚時之笛中林克的愛馬依波納(Epona)會不會出現在本作中。玩家可以在馬廄裡註冊自己的馬匹,在註冊之後可以為馬匹取名,所以理論上玩家也可以馴服一匹紅色的馬然後取名為Epona。

在本作中任天堂為了表現馬匹的動態專門為馬作了動作捕捉,因此玩家可以在遊戲中操縱馬匹以馬術舞步動作原地轉圈。玩家在馬上作戰時可以選擇讓馬匹自動奔跑,而玩家可以專注於作戰。除了馬匹外,玩家還可以騎乘野鹿等,但不能夠在馬廄註冊,而且奔跑速度較慢。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

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https://img1.gamemad.com/2021/10/31/wvxeD85p.jpg https://gamemad.com/guide/127476 騎乘 本作中林克可以馴服野馬作為自己的坐騎,但並不清楚時之笛中林克的愛馬依波納(Epona)會不會出現在本作中。玩家可以在馬廄裡註冊自己的馬匹,在註冊之後可以為馬匹取名,所以理論上玩家也可以馴服一匹紅色的馬然後取名為Epona。 在本作中任天堂為了表現馬匹的動態專門為馬作了動作捕捉,因此玩家可以在遊戲中操縱馬匹以馬術舞步動作原地轉圈。玩家在馬上作戰時可以選擇讓馬匹自動奔跑,而玩家可以專注於作戰。除了馬匹外,玩家還可以騎乘野鹿等,但不能夠在馬廄註冊,而且奔跑速度較慢。 來源:遊俠網
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