《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析 (第9頁:聖殿(Shrine)) - 遊戲狂
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《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析 (第9頁:聖殿(Shrine))

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2021-10-31

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《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲系統全解析

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聖殿(Shrine)

聖殿可以被理解為迷你地牢,設計上和過往塞爾達中各個迷宮裡的小房間類似,但是在規模上要大上不少。聖殿在設計上主要被分為兩種,分別為戰鬥地牢和解密地牢。在本作中總共有120個聖殿等待玩家的探索。當玩家接近聖殿時,玩家身上的希卡石板(Sheikah Slate)會發出有節奏的滴滴聲指引玩家前往聖殿隱藏的地點,而喜歡自己去探索的玩家也可以選擇關掉提示音。

每通過一個聖殿玩家就會獲得一個靈魂之球,而四個靈魂之球可以散落於海拉爾四處的海利亞女神雕像處兌換一個額外的心之容器(Heart Container)或者耐力之瓶(Stamina Vessel),每一個心之容器可以為林克增加一顆心,而耐力之瓶可以為林克增加四分之一的耐力槽。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

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https://img1.gamemad.com/2021/10/31/AJ5kzapE.jpg https://gamemad.com/guide/127471 聖殿(Shrine) 聖殿可以被理解為迷你地牢,設計上和過往塞爾達中各個迷宮裡的小房間類似,但是在規模上要大上不少。聖殿在設計上主要被分為兩種,分別為戰鬥地牢和解密地牢。在本作中總共有120個聖殿等待玩家的探索。當玩家接近聖殿時,玩家身上的希卡石板(Sheikah Slate)會發出有節奏的滴滴聲指引玩家前往聖殿隱藏的地點,而喜歡自己去探索的玩家也可以選擇關掉提示音。 每通過一個聖殿玩家就會獲得一個靈魂之球,而四個靈魂之球可以散落於海拉爾四處的海利亞女神雕像處兌換一個額外的心之容器(Heart Container)或者耐力之瓶(Stamina Vessel),每一個心之容器可以為林克增加一顆心,而耐力之瓶可以為林克增加四分之一的耐力槽。 來源:遊俠網
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