遊戲自發售以來,不同玩家對遊戲的各方面內容都有自己的一些感受,比如畫面、操作手感等方面,這裡給大家帶來了玩家 “turuian” 全面總結的瘟疫傳說無罪場景設計+角色塑造+章節體驗圖文心得,一起來看下吧。
場景設計+角色塑造+章節體驗圖文心得
本遊戲由法國的小工作室Asobo studio製作的劇情類潛行遊戲,故事背景為14世紀,正值英法百年戰爭和黑死病的法國,玩家扮演的是阿米利亞‧德‧盧恩─為了保護擁有特殊血脈(也可視為疾病)被宗教裁判所盯上的弟弟雨果,而展開逃亡的貴族少女(故事設定為姐姐15歲,弟弟5歲)。姊弟倆在旅程中不單會面臨到瘋狂的村民、宗教裁判所計程車兵、清掃戰場的英軍等威脅,還會遇到狂潮般的食人鼠群,而整個故事的主軸即是在遭遇和逃避前述危險的同時,一並尋求各邊緣者(如身為鍊金術師學徒的男孩和盜賊兄妹)的幫助和治療雨果的方法。
1:儘管遊戲背景是很適合做為暗系砍殺遊戲的瘟疫和戰亂,但該遊戲的主題還是著重於姊弟倆人的親情和遇到各事態的反應,以及極端單一論的宗教裁判所為達目的而行的偏執─故事中針對疫區居民的處置,如封鎖和殺死染病者,一如歷史上對異端和疫區的做法。
2:會對死屍、鮮血和大量的老鼠感到不適的人,這款遊戲就未必適合你們了,因為隨著劇情會出現各種因士兵的砍殺(人與家畜)、宗教裁判所的處刑、瘟疫和鼠群咬噬而死的屍體,至於多如浪潮的鼠群更佔遊戲極大的篇幅(對有密集恐懼症的人而言,看到整畫面的鼠群想必不會多麽好受)
角色塑造:
近年來由於UBI、EA、BIOWARE等遊戲大廠,均受到某些意識形態的影響,以至於製作出來的女性角色都顯得過於陽剛與壯實(刺客教條算是比較好的),這其實非常不符合現實。
而在A Plague Tale:Innocence中,主角阿米利亞展現出來的是名面容清秀、體態纖細且稚氣未脫的少女,即使性格堅強但在面臨殺戮和死亡時,依然會展現出少女該有的恐懼;弟弟雨果則是天真且充滿好奇心,十分依賴姊姊(離開他太久的話會害怕的呼喊),儘管偶爾脫線但遇到危險時還是會聽從姊姊的囑咐。至於遊戲其他的角色,如鍊金師學徒、盜賊少女,也都藉由其肢體動作、談話和遇到事情的反應,展現出他們豐富且充實的性格(細節就不劇透了)
阿米西亞,人物建模製作的很精細。
來源:遊俠網