3、主介面/資源
A:日期和時間。很多任務和遭遇與時間掛鉤,也與白天和黑暗有關。
B:資源。
C:小地圖,可以放大。
D:各種功能。
E:消息和傳承訊息。你可以看到你完成了多少傳承目標,如果此時結束遊戲重開,你就有這麽多的傳承點可用。
例如完成冰窟副本獲得紅石城事件的秘寶獎勵等等,都可以增加傳承點數。
換句話說,遊戲各種遭遇、事件非常多。
玩家可以在一次次的新冒險中不斷遭遇新的挑戰,從而解鎖更多的傳承點,同時也慢慢了解整個世界的故事。
烏塔
遊戲中的貨幣,購買、雇傭、升級等等,基本上都要用到錢。
所有資源基本都是在探索、任務和戰鬥中獲得的。
木材
常用資源,主要用作升級和建造。
鐵石
也是常用資源,和木材用途相同。
寶石
高級資源,比較稀有。當然,用途和木材等也差不多,只是使用在更高級的場合。
食物
重要的補給資源。玩家在冒險活動中會不斷消耗食物,沒有食物的隊伍戰鬥力大幅度下降,也容易損失。食物本身也有保質期,需要玩家注意。不過好在取得食物的途徑比較多,一般不用太過擔心。
來源:遊俠網